[意见征集]你心目中的藏骨集团
如题,我想收集一下大家的意见和建议,用于我自己的模组(新指令mod,如果有兴趣可以看看奇迹工作室专区),目前已经重置了圣约翰骑士团和布莱克的佣兵。大家可以畅所欲言,哪怕是:“我觉得藏骨集团的热兵器单位一定很强!”或者,“藏骨集团一定很有钱!”也可以~
当然了,机制方面,有什么好想法也可以说说,比如说可以像英国那样造房舍送单位,或者出兵方式和中国一样是捆绑建造,畅所欲言啦{:318:}~
本帖最后由 不屈骑士 于 2018-10-13 14:59 编辑
个人想法是:藏骨集团拥有很强势的资源箱生产建筑或者是资源生产建筑,有数量限制,造价会和荷兰银行一样越来越贵,同时士兵相比其他势力的同类兵种要强上一些,村民的效率较高,军事建筑和俄国的兵营一样,带有自动攻击,同时有野营帐篷这种建造快速低血的军事建筑(只产步兵,不提供任何科技研究,有数量限制),TC提供15人口,住房是原本住房价格的75%,这些是优点
缺陷在于人口有限制,一开始会限制建筑4个住房,每个住房的提供的人口为5,之后殖民和堡垒分别提高3个住房上限,同时堡垒时代有提高住房可提供人口的科技,而总体人口上限限制为150,之后要到正常的200人口上限,需要花费大量的资源进行对应科技研究。而军事建筑和俄国的兵营一样,有数量限制,哨塔保留,造价同样和荷兰银行一样越来越贵。而且藏骨集团在工业时代所解锁的兵种占用人口会更多,科技研究所需资源会比其他势力更多,尤其是种植园等相关科技和军事科技,村民和土耳其一样免费造但有建造上限,至堡垒时代被恒定为45人,工业时代为50,帝国时代则为55
目前是这样想藏骨集团,个人认为藏骨集团是个集欧洲大部分国家优势的隐秘非国家团体,同时因为自身隐秘性和非国家性质,使得它不会能从人数上和其他势力持平且有具体限制 我觉得很像刺客信条里的templar,应该突出导师带学生这种印象,低级兵由高级兵训练,高级兵才在建筑里造。然后升级时代时可以选组织发展的方针。可以渗透别的国家获得其建筑,兵种和科技。 本帖最后由 VicViper 于 2018-10-13 18:56 编辑
藏骨集团是一群盲目追随古老传说的疯子,仅此而已……{:370:}
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如果是单位的话,我觉得来一点隐形且高伤的单位比较好,而且不只是针对英雄或者探险家有奇效
藏骨,剑士和火枪兵给我一种他很注重防护,爱用重甲的感觉 苦竹大的建议不错
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