PS新民族的interface时...蓝颜色的底色渗出来怎么办
比如渗出来一点点蓝比如网格状的interface图案里直接都成蓝色了...
或者干脆花屏了...
我P这些图都是先把256位色图改成RGB模式...P完改回索引模式再用乌龟包改格式的......不知道哪里出问题了......
前两个应该是透明色的问题……选择调色板是否正确? 我是谁004 发表于 2018-11-12 23:09
前两个应该是透明色的问题……选择调色板是否正确?
请问是乌龟包的调色板吗?~我选择的是AOE2...选了别的也是这样...... 灰衣游侠 发表于 2018-11-12 23:14
请问是乌龟包的调色板吗?~我选择的是AOE2...选了别的也是这样......
是的,是这个调色板,但是保存时使用的调色板是否正确呢?用PS转换为索引模式时,调色板默认是自动生成的,您应该选回原来的 我是谁004 发表于 2018-11-12 23:28
是的,是这个调色板,但是保存时使用的调色板是否正确呢?用PS转换为索引模式时,调色板默认是自动生成的 ...
呃呃是这样吗{:146:}...谢谢啊...我明天去试试...{:155:} 我是谁004 发表于 2018-11-12 23:28
是的,是这个调色板,但是保存时使用的调色板是否正确呢?用PS转换为索引模式时,调色板默认是自动生成的 ...
厄...我试了下...花屏的是我忘了修改位图格式...
但是底色渗出颜色那几个...调色板都改回黑色...还是有几个不对劲...
比如这是正常的蒙古interface
我修改过后的interface上...有些部分就会破洞......
我是谁004 发表于 2018-11-12 23:28
是的,是这个调色板,但是保存时使用的调色板是否正确呢?用PS转换为索引模式时,调色板默认是自动生成的 ...
而且好像不是ps时的问题...我直接用userpatch1.5版本的interface导出来...再做一个slp...也会这样破洞...... 灰衣游侠 发表于 2018-11-16 21:26
而且好像不是ps时的问题...我直接用userpatch1.5版本的interface导出来...再做一个slp...也会这样破洞... ...
可能和SLP Editor选择透明色有关系?如果是这样的话,尝试使用255号为透明色 我是谁004 发表于 2018-11-16 22:13
可能和SLP Editor选择透明色有关系?如果是这样的话,尝试使用255号为透明色 ...
厄{:146:}请问"选择透明色"的意思是在导出位图时选择的位图底色吗?...是那样的话我已经选择了255号黑色了...... 灰衣游侠 发表于 2018-11-16 22:30
厄请问"选择透明色"的意思是在导出位图时选择的位图底色吗?...是那样的话我已经选择了255号黑色了 ...
那么,再次导入的时候用的还是255号吗?
如果是这样而导致透明,那么尝试导出的时候选择其他颜色吧 我是谁004 发表于 2018-11-16 22:13
可能和SLP Editor选择透明色有关系?如果是这样的话,尝试使用255号为透明色 ...
我好像找到办法了!!!
我导出位图的时候选择"增加底色以保持锚点一致"...然后选择"更多额外的底色像素"为255号黑色......就行了!~... 灰衣游侠 发表于 2018-11-16 22:45
我好像找到办法了!!!
我导出位图的时候选择"增加底色以保持锚点一致"...然后选择"更多额外的底色像素"为2 ...
那就好,那就好{:386:}实际上我对乌龟包自动选择透明色的机理还不是很清楚,大多数时候是根据左上角的像素确定的,但有时候却不是这样
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