kumiko 发表于 2018-11-21 20:57:12

【已解决】东南亚地形与某些mod的冲突

本帖最后由 kumiko 于 2018-11-22 09:36 编辑

今天玩wololo,地图选的是超级随机,民族选的是匈奴,跟电脑打。
开始暴兵的时候发现之前造的一些兵莫名其妙的不见了,地图各个角落都找了一遍,没发现
我以为自己眼花了,于是盯着各种造兵建筑再按下造兵的按钮,下面的进度条确实显示正在训练,但是条读完以后没有兵出来,逐个建筑都试了一下发现城堡兵、三种攻城武器能够正常造,其他的各种步兵、弓兵、骑兵、骑射、僧侣读完条以后都没有出现在地图上。更奇怪的是,点了掠夺者科技以后,马厩能正常造出城堡兵,但是肉马和骑士还是造不了
我看了当时的人口数是170多,清点了一下农民、贸易车、城堡兵、攻城武器,发现有大概四十多个人口的部队神秘失踪了,又在各个建筑里试了下,读完条以后人口占用确实增加了,也就是说那些失踪的单位实际上仍然存在
于是我保存游戏,退出,重新载入这一局游戏,还是这种情况
先是怀疑游戏数据损坏了,于是重新开了一局游戏(别的地图)试了一下,没有出现这种情况
我又怀疑是不是因为mod的缘故,于是我把之前使用的“增强地形无雪区格”、“小树补丁”等mod停用了,然后重新载入那局游戏,发现bug依然存在
一个小细节:我的马厩和设定的集结点之间有片东南亚的那种沼泽,本该出兵的时间点那里有单位踏起水花的效果
我又怀疑是不是地形的缘故,于是选了同样有东南亚沼泽地形的水上游牧这张地图重开了一把,bug又出现了
突然想起来寻找闲置部队的快捷键是逗号键,又试了下,发现那些不见了的部队可以用这种方法选中,只不过只显示头上的血条和脚下的圈圈,但是用鼠标点击和圈选是无法选中的。。。。。。。
大家有空可以试一下这个bug,也许我火星了++++++++++++++++++++++++++
后来我卸载了游戏重新装了一遍,没打mod,正常
再在创意工坊安了之前用的那几个mod,bug又重现了,停用,不行;删除,还是不行
++++++++++++++++++++++++
又重装了一遍,把mod一个一个地安上试了一遍,我发现创意工坊里的【wk矮墙补丁】找不到了,也许就是这个mod有问题所以刚刚移除了吧?试了一下游戏正常了,感谢大佬们的无私奉献


wongyuhua 发表于 2018-11-22 01:00:18

本帖最后由 wongyuhua 于 2018-11-23 23:08 编辑

确认了,按照你的设置(水上游牧+匈奴)我这里能重现这个bug……我之前也是发现基于5.7.1版制作的MOD在5.7.2/5.8.1上图像错乱,比如马来的中心显示为一个步弓兵,后来没办法只好大费一番工夫重做MOD,以后再也不想升级了

条顿武士 发表于 2018-11-22 01:43:15

是什么版本的wololo?有没有下载WK5.8.1的离线包?
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-143660-1-1.html

kumiko 发表于 2018-11-22 09:23:55

条顿武士 发表于 2018-11-22 01:43
是什么版本的wololo?有没有下载WK5.8.1的离线包?
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-143660-1-1.html ...

翔鹰帝王版,下载了5.8.1离线包

条顿武士 发表于 2018-11-22 10:01:57

kumiko 发表于 2018-11-22 09:23
翔鹰帝王版,下载了5.8.1离线包
了解了,感谢反馈,我们会在不久后发布的新帝王版里修正这个bug~

wongyuhua 发表于 2018-11-22 11:53:01

本帖最后由 wongyuhua 于 2018-11-23 18:28 编辑

我没有安装矮墙补丁,不过装了一大堆别的图像补丁,不知道是跟哪个冲突。而且不只是水上游牧,其他地图(试过阿拉伯、淘金潮和幽灵湖),选匈奴都会出现一样的单位隐形bug,希望帝王版更新后,制作组能告知是否匈奴部分的dat数据存在问题,因为完全重新制作MOD非常费时。先谢谢了!

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