帝国3所有单位标签【48个未使用Unittype】
本帖最后由 青天小羽 于 2019-10-24 00:07 编辑这是所有单位标签的导出表,总共203个,被官方遗弃没有使用的有48个,还有一些是有特殊效果的。
所有单位标签已经整合到帝国时代3修改教程里面:https://mod.aoebbs.net/15-10UnittypeID.htm
帝国时代3修改教程:https://mod.aoebbs.net
标签对象或效果只是按翻译或在protoy搜索了一遍,不排除有其他特殊效果,这些你自己去研究吧。带?为不确定内容,我也没那么多空闲时间去测试了。
UnittypeIDUnittype标签对象或效果状态特殊效果
1463Unit单位
1464Ship船
1465Building建筑物
1466MilitaryBuilding军事建筑
1467EconomicBuilding经济建筑
1468**** Hidden Message ***** 未使用
1469Resource资源
1470HuntedResource猎物资源
1471MinedResource矿场资源
1472**** Hidden Message ***** 未使用
1473**** Hidden Message ***** 未使用
1474Projectile发射物
1475Nature大自然
1476**** Hidden Message ***** 未使用
1477Unattackable**** Hidden Message *****
有特殊效果
1478**** Hidden Message ***** 未使用
1479Military军事单位
1480Hero英雄
1481Tree树木
1482AbstractInfantry步兵
1483AbstractCavalry骑兵
1484AbstractArcher弓兵
1485AbstractVillager村民
有特殊效果
1486AbstractFarm类似田建筑物(农田、稻田、磨坊、村庄、畜栏、圣地等)
1487AbstractDock类似码头建筑物
1488**** Hidden Message ***** 未使用
1489**** Hidden Message ***** 未使用
1490**** Hidden Message ***** 未使用
1491**** Hidden Message ***** 未使用
1492**** Hidden Message ***** 未使用
1493**** Hidden Message ***** 未使用
1494**** Hidden Message ***** 未使用
1495**** Hidden Message ***** 未使用
1496**** Hidden Message ***** 未使用
1497Economic经济单位
1498Ranged远程单位
1499**** Hidden Message ***** 未使用
1500**** Hidden Message ***** 未使用
1501**** Hidden Message ***** 未使用
1502**** Hidden Message ***** 未使用
1503UnitClass**** Hidden Message *****
有特殊效果
1504BuildingClass**** Hidden Message *****
有特殊效果
1505NatureClass**** Hidden Message *****
有特殊效果
1506EmbellishmentClass**** Hidden Message *****
有特殊效果
1507**** Hidden Message ********* Hidden Message *****未使用
1508**** Hidden Message ***** 未使用
1509All所有单位
有特殊效果
1510**** Hidden Message ***** 未使用
1511**** Hidden Message ***** 未使用
1512**** Hidden Message ***** 未使用
1513**** Hidden Message ***** 未使用
1514**** Hidden Message ***** 未使用
1515Fish鱼
1516Transport运输单位
1517AbstractWall类似墙建筑物
1518Herdable牲畜
1519**** Hidden Message ***** 未使用
1520**** Hidden Message ***** 未使用
1521**** Hidden Message ***** 未使用
1522**** Hidden Message ***** 未使用
1523AffectedByTownBell**** Hidden Message *****
有特殊效果
1524MinimapFilterMilitary小地图显示为军事单位
1525MinimapFilterEconomic小地图显示为经济单位
1526**** Hidden Message ***** 未使用
1527**** Hidden Message ***** 未使用
1528**** Hidden Message ***** 未使用
1529RailroadUnit贸易路线单位
1530**** Hidden Message ***** 未使用
1531AbstractFort边境建筑物
1532**** Hidden Message ***** 未使用
1533AbstractResourceCrate**** Hidden Message *****
有特殊效果
1534AbstractArtillery炮兵
1535AbstractCavalryInfantry步兵与骑兵
1536AbstractPet宠物
1537ConvertsHerds**** Hidden Message *****
有特殊效果
1538Socket贸易站
有特殊效果
1539**** Hidden Message *****这个标签的确是带“_”这个符号的。未使用
1540AbstractLightInfantry轻步兵
1541AbstractHeavyCavalry重骑兵
1542Huntable猎物
1543Guardian守护者
1544AbstractSiegeTrooper攻城单位
1545AbstractFirePitAbstractFirePit
1546AbstractCanSeeStealth**** Hidden Message *****
有特殊效果
1547Mercenary佣兵
1548AbstractWarShip战船
1549AbstractLightCavalry轻骑兵
1550**** Hidden Message ***** 未使用
1551AbstractShrine神社
有特殊效果
1552AbstractWonder**** Hidden Message *****
有特殊效果
1553AbstractTypeHuntableMagnet吸引Huntabl采集???
1554AbstractTypeHerdableMagnet吸引Herdable采集???
1555AbstractBannerArmy旗军
1556AbstractMonk和尚
1557AbstractZamburak骆驼骑兵(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1558AbstractSepoy印度兵(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中
1559AbstractRajput拉杰普特人(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1560AbstractUrumi软剑兵(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1561AbstractSowar土著骑兵(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1562AbstractMahout象夫(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1563AbstractHowdah象轿兵(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1564AbstractMercFlailiphant连枷象(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1565AbstractSiegeElephant攻城大象(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1566**** Hidden Message *****茶叶未使用
1567XP经验?
1568AbstractDaimyo大名
1569AbstractElephant象兵(坐骑为大象的骑兵)
1570AbstractCamel骆驼兵(坐骑为骆驼的骑兵)
1571AbstractMilitaryWonder军事奇观
1572AbstractPoliticalWonder政治奇观
1573AbstractReligiousWonder宗教奇观
1574AbstractHandElephant近战象兵
1575AbstractGurkha廓尔喀兵(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1576AbstractMansabdar曼沙达尔
1577AbstractChineseMonk中国和尚(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1578AbstractGunpowderTrooper枪炮步兵
1579AbstractHandInfantry近战步兵
1580AbstractHeavyInfantry重步兵
1581AbstractNativeWarrior土著战士
1582AbstractRangedInfantry远距步兵
1583AbstractRangedCavalry远距骑兵
1584AbstractHandCavalry近战骑兵
1585AbstractGunpowderCavalry枪炮骑兵
1586AbstractFishingBoat渔船
1587GiantBuddha巨佛???
1588WaterGuardian水上守护者
1589CannotConvertHill不能转化王者山丘
1590AbstractJapaneseMonk日本和尚(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1591Gold黄金
1592**** Hidden Message ***** 未使用
1593Food食物
1594Wood木材
1595**** Hidden Message ***** 未使用
1596**** Hidden Message ***** 未使用
1597**** Hidden Message ***** 未使用
1598**** Hidden Message ***** 未使用
1599**** Hidden Message ***** 未使用
1600LogicalTypeHandUnitsAutoAttack**** Hidden Message *****
1601LogicalTypeVillagersAttack**** Hidden Message *****
1602LogicalTypeNeededForVictory需要杀死该单位才能胜利
1603LogicalTypeAffectedByTownBell响应警钟单位
1604NativeBuilding土著建筑物
1605AbstractHouse类似住房建筑物
1606LogicalTypeEasySelectAvoid**** Hidden Message *****
1607ColonyBuilding殖民建筑物
1608LogicalTypeLandMilitary陆上军事单位
1609LogicalTypeNavalMilitary海军军事单位
1610LogicalTypeGarrisonInShips驻船单位
1611AbstractPikeman长矛兵
1612AbstractMine矿
1613LifespanUnit民兵、非正规军等自动掉血单位
1614TradePostSocket贸易站地点,没有就该标签就不能在此地点建造贸易站
1615NativeSocket土著贸易站地点
1616HasBountyValueHasBountyValue
1617AbstractLancer持矛骑兵
1618ValidIdleVillager添加后当该单位闲置时,会显示闲置村民图标(左上角的快捷键)
1619MercType2佣兵性质2(间谍、忍者系列、密探系列)
1620MercType3佣兵性质3(亡命火枪兵、加勒比海盗船长)
1621**** Hidden Message *****佣兵性质4未使用
1622MercType5佣兵性质5(私掠船、倭寇帆船、海盗帆船)
1623VictoryPointBuilding胜利点数建筑物
1624LogicalTypeBuildingsNotWallsLogicalTypeBuildingsNotWalls
1625LogicalTypeValidSPCUnitsDeadConditionLogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition
1626AbstractTownCenter城镇中心
1627LogicalTypeTCBuildLimitLogicalTypeTCBuildLimit
1628CountsTowardEconomicScore统计入经济分数
1629CountsTowardMilitaryScore统计入军事分数
1630LogicalTypeRangedUnitsAttack**** Hidden Message *****
1631LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack**** Hidden Message *****
1632LogicalTypeHandUnitsAttack**** Hidden Message *****
1633LogicalTypeValidSharpshootLogicalTypeValidSharpshoot
1634AbstractFruit浆果
1635AbstractNugget宝藏
1636MercType1佣兵性质1(骷髅勇士、勇犬斗士、雇佣土著战士)
1637LogicalTypeMinimapFilterEconomic小地图显示为经济单位
1638LogicalTypeMinimapFilterMilitary小地图显示为军事单位
1639LogicalTypeScout侦查者?
1640LogicalTypeShipsAndBuildings船和建筑物
1641LogicalTypeHealed被治疗者
1642AbstractWagon马车
1643AbstractWhale鲸鱼
1644AbstractFish鱼群
1645AbstractHandSiege近战攻城单位
1646AbstractIndianMonk印度和尚(有此标签的单位用鼠标双击可全部选中)
1647**** Hidden Message ***** 未使用
1648AbstractConsulateUnit领事馆单位
1649AbstractConsulateSiegeFortress堡垒时代领事馆单位
1650AbstractConsulateSiegeIndustrial工业时代领事馆单位
1651AbstractAgraFort阿格拉堡垒
1652AbstractWokou倭寇单位
1653AbstractIrregular亚洲国家民兵单位
1654**** Hidden Message ***** 未使用
1655AbstractBarracks2类似军营建筑物
1656AbstractStables类似马厩建筑物
1657AbstractFoundry类似铸造厂建筑物
1658AbstractConsulateUnitColonial殖民时代领事馆单位
1659AbstractCoyoteMan土狼战士 (弟子)
1660**** Hidden Message ***** 未使用
1661AbstractNuggetLand陆上宝藏
1662AbstractNuggetWater水上宝藏
1663LogicalTypeValidSabotageLogicalTypeValidSabotage
1664**** Hidden Message ***** 未使用
1665LogicalTypeBuildingsNotWallsOrGrovesLogicalTypeBuildingsNotWallsOrGroves
前1462个UnittypeID就是单位调用名本身,但不可作为单位标签使用。
表格的UnitTypeID只能在原版亚洲王朝1.03版本使用,protoy中新增任何一个单位,都会使unit及以下的标签的UnitTypeID发生变动。 XS及触发程序定位UnitTypeID格式: for(UnitTypeID=单位总数量+203;>-1){if(kbGetUnitTypeName(UnitTypeID)=="UnitType") break;}kbUnitCount(PlayerID,UnitTypeID,cUnitStateAlive)
本帖最后由 青天小羽 于 2018-11-23 23:44 编辑
做了一件很犯贱的事情,给表格添加了隐藏代码,所以你复制下来需要自己整理。
圣典完整版有原表格。
单位标签可以用来定义快捷键选取单位,或者定义对某个标签的攻击加成,还可以用作于科技增加生命、减少建造成本等效果。
给某个类型的单位添加上标签,当需要给这个类型的单位进行科技修改时,可以省略大量语句。
这是一个攻击加成的例子:https://pan.baidu.com/s/1yZFq1-DMaLk4JbBIsfl1oQ
单位标签的导出方法看这个贴:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-143999-1-1.html
青天小羽 发表于 2018-11-23 22:58
做了一件很犯贱的事情,给表格添加了隐藏代码,所以你复制下来需要自己整理。
太可恶了{:11_481:} newtonerdai 发表于 2018-11-23 23:20
太可恶了
{:11_481:}{:11_481:}{:11_481:}{:11_481:}{:11_481:}{:11_481:}{:11_481:}{:11_481:} 回复 看看 感謝分享!! 单位标签 厉害了,居然能在表格里添加回复可见,这么神奇吗{:162:} 这标签。。。 qq553580755 发表于 2019-2-16 18:37
这标签。。。
(ಡωಡ)hiahiahia niubi厉害了 54 666666666 下次额写 refnhpc erpnf4325 {:149:}厉害啊 居然能在那么多的标签里找到 看看先,学习下怎么修改 被官方遗弃没有使用的有48个 这么多标签...