个人推荐帝国时代三WOL
本帖最后由 青天小羽 于 2018-11-28 11:06 编辑大家好本人是帝国时代三骨灰级玩家,说起来也是从小学开始接触这个游戏的,本人十分热爱这款游戏,一直玩至今.在一次机缘巧合我接触到一款由巴西人做的一个帝国时代三的MOD叫自由战争,这个款游戏由于当时没有汉化,我玩起来也是十分的费劲因为我英文不怎样,但是并不影响我对这款自由战争的喜爱.说起这款游戏可玩性非常高,战术配合更严谨,建筑新奇,兵种也是非常之多,一共有40多个国家,每个国家都有自己的不同属性和优势,下面我来给大家介绍下这款巴西人做自由战争的游戏!!!
埃及人(Egyptians)
优势:·商队:除了小型块状农田、交易站与高火堆以外的每一个埃及的建筑物都是可以移动的,它允许你更加容易的控制地图。·授权:他们的文明领袖穆罕默德·阿里帕夏,有一个特殊装饰的权杖,它能够提升周围村民的采集速度与军事单位的攻击力。劣势:·脆弱的军队:埃及的单位相比于正面作战更适合骚扰,如果你试图与敌方军队正面交锋,或许会被很快被击溃。·脆弱的商队:相比于建筑物来说,埃及的商队十分的脆弱,如果你的敌人大举进攻,你应当选择撤离而不是在商队中与敌人交战,商队是没有任何防御措施的。独特的单位与建筑:·埃及人没有任何的防御性建筑物。·阿拉伯农夫:埃及军队的主要单位,是脆弱与移动快速的突袭和压制型单位。当然他的生命值很低,除非聚集存在,否则无法参加大型战斗。·拿法掷弹兵:这种单位是埃及特殊的掷弹兵,他相比其他掷弹兵更加便宜,但也更加弱小。·美赫斯特:一种擅长侦查的骆驼骑兵。
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埃塞俄比亚人(Ethiopians)
优势:·搬运工:你的城镇中心将随时间推移自动生产搬运工,用于建造各类建筑(类似建筑马车),由于在图书馆中有着与其有协同价值的经济升级,使其比看上去会更有用。·坚固的防御:埃塞俄比亚拥有强大的建筑物与额外的防御建筑。劣势:·龟缩发展:埃塞俄比亚的发展十分缓慢,在后期才有一些拥有较好进攻能力的强力单位,因此在游戏初期你可能会一直很艰苦。独特的单位与建筑:·迪莫菲特尔:一种强大的火枪手,可以通过升级获得很高的攻击。·提格雷长矛兵:一种可以范围攻击,并对骑兵有战斗加成的长矛兵。·奥罗莫人骑兵:一种对步兵有加成的骑兵单位。·马哈尔守护者:一种离城镇大厅越近,战斗力越强的步兵单位。·赛巴斯托波:一种体积巨大的强大火炮,可以对敌人造成巨大伤害。·孟尼利克:他作为埃塞俄比亚领袖代替了探险家,他可以使用狮子吼来造成伤害。
海地人
革命领袖:福斯廷一世皇帝
家乡:太子港
奖金:
扩张帝国。你的军队离市中心越远,他们就越强大。此奖金不堆叠,因此它将只与最近的城镇中心工作。
太子港,海地首都
贫穷。最便宜的老年选择甚至比平常更便宜和更慢。相反,最昂贵的是更昂贵和更快。
一批海地政治家
革命统治。每一个时代,海地人都有机会接触一位革命政治家;一批新的总统来统治你的帝国。他们比其他政治家更昂贵,但研究非常迅速,并带来强大的军事优势。
海地的第一年龄政治家
单位和建筑物:
塞维特*独特的村民。作为一个正常的村民工作,除了他们没有死亡,他们崩溃。
法兰奇具有新质地和新名称的冠状体。
纠察*应征士兵对应人员。它有很大的视线,对深入敌人的领土很有用。
碳酸钙*欧洲同行。在混战中对村民有奖励。
海地RG,Zinglight
巫毒纪念碑海地独特的建筑是一个不起眼的地标,有强大的能力将敌人的单位转化为你的事业。
还包括在修补程序中:
许多新的声音,包括独特的秘鲁,美国和保加利亚的声音。特别呼喊到秃鹰,铁凯撒,和吉迪安AI提供这些!
更多的改进人工智能感谢AlistairJah!
无数的问题,特别是集中在奶酪在正在进行的比赛中暴露出来。全变快到了!
波兰移民
请随意 讨论这里的补丁,同时,我们会在战场上见到你!
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祖鲁(Zulu)优势:·成长:祖鲁的单位不是通过正常的训练方式获得,而是通过青年人成长的方式进行升级。·女族长:为了提高生产效率,你可以建造额外的女族长来获得更多的青年人。劣势:·微操作:由于每个单位都是单独成长的,所以你需要对单位进行更多的关注。独特的单位和建筑:·青年人:祖鲁人的基础单位,任何单位都由他成长得到。·女族长:随时间的推移生产年轻人。·印皮:祖鲁人的主要步兵单位,远程攻击并对骑兵有加成。·乌帕卡提:快速的近战单位,擅长对付炮兵。·伊兹库鲁:强大的近战长矛兵,拥有很高的生命值。·双人攻城锤:近战攻城单位。·炮兵训练场:让青年人到达其附近,可训练成为炮兵。·骑兵训练场:让青年人到达其附近,可训练成为骑兵。·伊坎达:是祖鲁人的住房,提供15人口,并包含对步兵的升级。·沙加:他作为祖鲁领袖代替了探险家,他可以使用他的盾牌来造成范围伤害。非洲人探索地图的方式是利用他们文明领袖的特殊能力,非洲文明的采集者称为非洲村民,没有其他的特殊属性,他们的后期资源建筑是小型块状农田(食物)、采石场(金钱)、集市(出口商品)。墨西哥人(Mexicans)优势:·死者节:墨西哥人尊重死者的文化特性,在游戏中体现为,如果你齐纳科的死亡,则会反馈一定的建造价格。·赏金猎人:墨西哥的探险家是赏金猎人,他移动速度比一般的探险家慢,但他可以对其他探险家造成额外的伤害。·普韦布洛与普雷西迪奥:不同于其他文明,在游戏开始时,你有两座城镇大厅。一座为普韦布洛,它就和一般的城镇大厅类似,另一座的普雷西迪奥,他看起来更像是一个堡垒,但可以生产齐纳科。·枪手:每当你研究科技升级的时候你将会收到一个或两个免费的枪手。劣势:·不法分子:枪手将占用大量的人口,因此这将是你在建设过程中需要大量的住房。·提升缓慢:墨西哥是一个防御型的文明,不擅长快攻,因此他们必须保证他们有足够的生存空间。独特的单位和建筑:·叛乱者:一种额外的善于承受攻击的轻步兵单位·女兵:一种可以异于其他单位的轻步兵单位,擅长对抗步兵。·齐纳科:墨西哥独特的村民,一旦齐纳科死亡,你将获得一定的食物反馈。·普雷西迪奥:独特的墨西哥建筑,他可以作为住房,作为兵营,作为堡垒,作为哨塔,作为城镇中心去使用,在游戏开始时你将拥有一个。·酒馆:墨西哥是唯一一个可以建造酒馆的拉丁美洲国家,可以生产枪手和海盗。
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希腊人(Greeks)
优势:·额外的码头时代升级:希腊人是巴尔干文明中唯一一个可以使用码头进行时代升级的文明。·古代废墟:当希腊建筑物被摧毁时,在原有建筑物的位置键会出现一个遗迹,这些遗迹将持续提供经验值直至其被摧毁。·自动生产:希腊的码头将自动生产渔船,以代替训练渔船。他们的羽川还可以在海中构建捕鱼网,所以他们在海洋中的食物资源是无限的。劣势:·较弱的骑兵:希腊是一个多山的国家,因此这个文明没有独特的骑兵部队,且它的制式骑兵部队也比其他巴尔干地区的文明弱。·缓慢的初始时期:在游戏中反映出希腊花了时间去组织军队,就体现在他们先得到的是类似散兵的兵种,后得到类似火枪的兵种,导致他们将有一个缓慢的军队建设,并且难以快攻。·凌乱的基地:因为他们的建筑并不是真的摧毁,使得希腊的基地在被攻击之后显得很凌乱。独特的单位和建筑:·希腊游击队员:他们视为希腊争取独立的士兵,他们可以建在的时间比大多数的散兵要早,拥有略强的攻击,与很多的升级。·奇诺菲勒克斯:克里特岛的宪兵部队,他们是拿着刀战斗的重步兵。他们可以造成范围伤害,以便于更有效地对付骑兵。·水手:只有通过船运或者从消防船中进行建造,他们可以有效的对抗海军建筑与海军单位。·消防船:它取代了小帆船与轻帆船,他可以承受大量伤害,并且可以造成大量伤害,以及还可以建造单位,但它只能建造很少的数量。·捕鱼网:通过渔船建造,就像是一个海上的狩猎小屋。·橄榄种植园:它代替了蜂房,可以容纳20名采集者,拥有额外的升级,是游戏中最快的金钱采集建筑。
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秘鲁人(Peruvians)
优势:·突袭!:秘鲁的所有建筑的建造时代将提前一个时代。·撤退!:每一个死亡的单位可以提升周围友军的移动速度,以及给予额外的射程。·军事要塞:当有村民进驻的时候,军事要塞可以进行攻击。劣势:·无!!!!!!!!!!!(这是在逗我吧?!)独特的单位和建筑:·普罗赛尔(或者这个单词是英雄的意思,是不是可以翻译成秘鲁战神???):作为秘鲁的探险家,可以建造假人。·乔洛卫兵:秘鲁的村民,可以驻守于任意建筑。·马里斯卡拉(这个怕不是秘鲁战神二号???):从家乡寄送的额外探险家,可以建造假人和建立城镇中心。·秘鲁军团:重型掷弹步兵。·牛仔牧民:可以狩猎动物获取食物的轻型远距骑兵。·悲鸣火炮:相对便宜的重型火炮,擅长对付步兵与建筑。·女性牧民:从城镇大厅里训练的治疗这单位,可以建造军事建筑物。·假人:只有正常部队一般的价格和生命值,不能攻击。·瓜尼娜:秘鲁的独特建筑,随着时间的推移,使得水上种植园不断生长,并且每当你发送一张卡片的时候,瓜尼娜将给你返还一部分经验值。拉丁美洲人不能训练雇佣兵(除墨西哥可以生产雇佣兵)与间谍,他们使用移民与上校取代了雇佣兵与间谍。同样拉丁美洲国家有着截然不同的村民(每个国家的村民都不一样)。同时拉丁美洲国家在第二个时代就可以获得炮兵移民系统是拉丁美洲国家的特色,以取代其他国家的雇佣兵系统。以领事馆类似,你可以从邮局(这是拉丁美洲国家特别的文化建筑)选择一个文明,你将获得一个该文明的特殊移民城镇大厅(如果被摧毁不可重建),你可以获得该国家的农民,战士和科技支持。所有的移民单位和技术都需要消耗经验值或者船运,因此你必须在移民和家乡船运中进行抉择。上校作为拉丁美洲的特殊单位以取代其他国家的间谍。他们拥有许多特殊能力,比如纵火、刺杀、瘟疫、排雷,但他不能够隐形。拉丁美洲利用市政厅以取代其他国家的安全局,市政厅可以在第三个时代建造。更有趣的是,你可以让上校在市政厅进行收集以获取经验值,并且你每次时代提升都可以获得上校,因此你可以更快获得船运点数。拉丁美洲人的时代升级是一种独特的方式,他们与欧洲国家类似是选择政治家进行升级。但不同的是每个政治家的资源成本是不一样的,资源成本越高的政治家所需的升级时间就会更短。还有一点,就是第五时代——帝国时代的升级只有一个,那就是他们国家的领袖。
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哥伦比亚人(Colombians)
优势:·联合粮食生产:所有哥伦比亚的单位都将自动生产食物。·游击队:每当你的一个建筑被摧毁的时候,都将生产几个游击队民兵用来抵御敌人,但游击队民兵十分弱小。劣势:·缓慢起步:由于哥伦比亚人无法采集食物,因此在游戏初期很难进行大规模生产。·人口:民兵会占用人口空间,如果再开始时有大量的民兵你将只有少量的正规军队。独特的单位和建筑:·西蒙·玻利瓦尔:你在开局的时候有一个强大的探险家。·大草原居民:在周围有牛的时候你的重骑兵将更强。·独立战士:一种十分强大的轻步兵单位,擅长对抗重步兵。·战争学院:哥伦比亚的独特建筑,可以训练独立战士。·伙伴:哥伦比亚独特的村民单位,他们不能收集食物,但他们将提供一个食物流。·游击队民兵:一种应急单位,来自被摧毁的建筑。
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智利人(Chileans)
优势:·成对的:智利的步兵,骑兵,村民都是成对训练的,而成对生产的成本降低却并不明显,这意味着你与其他文明相比可以更快获得成批的军队。·互联的:智利的移居者来自世界各地,这意味着,你可以从贸易站生产它们,可以更快的获得农民。劣势:·缓慢的建造:由于成对建造,使得单位的建造效率将降低,使得你在遭遇快攻的时候将难以构建及时的军队。·脆弱的村民:说到移民者的时候都是按照一组来看的,他们相比其他的采集者来说,拥有着极少的生命值,这使得他们成为了一个良好的被袭击的对象。因此相对来说,他们的价值就更高。独特的单位和建筑:·移居者:一种成对出现的村民。·城卫军:一种强大的重步兵单位,在使用了“切普卡”之后的模式下几乎能够击败任何单位,不擅长对抗重步兵。·边境骑兵:一种擅长对抗骑兵和土著单位的远距骑兵。·萨利特雷拉:智利人的特殊建筑物,可以免费获得补给箱。
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阿根廷人(Argentines)
优势:·骑兵村民:阿根廷的采集者是马背上的定居者——高乔人,因此他们有更快的移动速度。·骑兵探险家:阿根廷人的探险家也是骑着马的。他有着更快的移动速度以及在近战中也能使用火枪进行攻击。·迅捷的骑兵:阿根廷人有许多的骑兵改良技术,随着时代的升级阿根廷骑兵的移动速度也将不断提高。·牛:他们的肉牛将随着时间推移而繁殖,并且在游戏开始时有一头牛,因此你在游戏中一直将有牛可以采集。劣势:·过度专业化:骑兵带来的有优势也有劣势,事实上高乔人对抗骑兵的时候呈现出劣势。·警钟:你的肉牛是可以被偷的,当敌人控制你的肉牛的时候,它仍然会进行繁殖,保护好你的肉牛,不然它将大大提高你敌人的经济。独特的单位和建筑:·高乔人:马背上的村民,比普通村民移动快。·骑兵掷弹兵:一种强大的攻城单位,投掷手榴弹进行攻击,擅长攻击建筑与重步兵。·骑兵探险家:阿根廷人的探险家有更快的移动速度,更擅长探索地图。·蒙特尼尔:长枪骑兵,擅长突袭和对抗骑兵,并拥有较高的攻城伤害。·运兵马车:一种可以运输步兵单位的马车。·莱萨德尔:一种装备了套索(这是什么鬼)的轻步兵,可以造成范围伤害,擅长对抗重步兵。·肉牛:可以繁殖以便提供很多食物的牛。·大牧场:阿根廷人的顶级农业建筑,可以生产肉牛。·牧园:取代了磨坊,可以饲养牲畜和提供食物。
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巴拉圭人(Paraguayans)
优势:·家庭作坊:巴拉圭人的经济模式是一种工厂式的建筑,分别生产一种资源。它可以被建造和重建,并随时代升级可以提高建造数目。·自动生产的军队:你从兵营和马厩中可以随时间推移自动建造一线步兵和本地骑兵。甚至你可以造金属作坊里自动建造火箭炮。·工程师:你的大部分建筑都是由工程师进行建造,工程师可以快速的采集木材和建造建筑。劣势:·少量的人口:你的村民建造限制很小,你的军队也是这样,同时你的作坊将占用更多的人口。·弱小的军队:你免费获得的一线步兵、本地骑兵和火箭炮比正常的部队要弱得多。·小规模的军事构筑:你只能建造各三个兵营和马厩。·一个人建立:军事建筑与作坊只有工程师才能建造,他的上限只有一个,除非你从家乡发送卡片以获得更多,这极大的影响了巴拉圭的比赛。独特的单位和建筑:·柯艾古尔:巴拉圭人独特的采集者,他们不擅长收集资源,更擅长战斗。·总工程师:一个独特的建筑单位,他不会彻底死亡,擅长采集木材,可以建造高级的建筑。·本地骑兵:弱小与廉价的重骑兵单位。·一线步兵:弱小与快速的近战重步兵。·火箭炮:可以自动生产的炮兵部队。·西班牙式火炮:强大的火炮声犹如教堂的钟声,只能通过船运获得。·食物作坊:自动生产食物。·木材作坊:自动生产木材。·黄金作坊:自动生产金币。·金属作坊:自动生产火炮。
保加利亚人(Bulgarians)
优势:·农民:保加利亚人可以在大部分的建筑中训练农民,而不是仅仅在城镇大厅中。·强大的农民:保加利亚的农民利用他们的干草叉,因此有着更高的战斗力与更高的食物成本,他们能够有效地对抗骑兵。·免费船运:保加利亚有着众多免费的船运卡片,这些卡片不需要消耗船运点就能运输,并且这些卡片可以无限次的运输。·强大的军事力量:他们的所有军队都很强,并且有着很高的性价比,同时可以被训练官进行强化。劣势:·后期的军队:在到达工业时代以前,保加利亚人无法训练任何军事单位。独特的单位和建筑:·强大的农民,保加利亚的农民能够用干草叉优势对抗骑兵,他们是保加利亚工业时代之前唯一的战斗部队。·斯帕提尔:一种强大、全面的远程骑兵单位,也是他们唯一的骑兵单位。·欧帕齐尼特·坡博尔尼克:一种强大的、全面的重步兵单位,也是他们唯一的步兵单位。·指挥官:这个单位有两种形式,分别是步兵与骑兵,他们能够在战斗中各自提升对应的部队战斗力。优势:·瓦尔德马车:他们的农民不是从城镇大厅建造,而是通过马车在需要的地方建造他们的奴隶。·马戏团:他们拥有独特的建筑——马戏团,可以让宠物熊在里面跳舞,以便建造更多的宠物熊、乌鸦或者是加快生产单位的速度。·鸟瞰图:游戏开始时,你拥有两个会自动探索地图的乌鸦。·穿刺丛林:探险家可以生成一个“穿刺丛林”,以便降低敌人的士气。劣势:·不精通:这个文明更加容易骚扰、侦察地图与战斗,但他们什么都不擅长。独特的单位和建筑:·猎人:一种拥有很高生命值的散兵。·多罗班特:初始拥有很高攻击但低生命值的重步兵。·统治者:他取代了制图师,他拥有心脏刺击这个技能,能够直接击杀敌方单位,并可以生成“穿刺丛林”,使得敌方单位陷入恐惧。·尸体投射器:他们将尸体投射出去,以降低敌人的士气,并传播瘟疫。·卡拉拉什:一种廉价的轻型骑兵单位,擅长对付骑兵。·罗马奴隶:一种从瓦尔德马车生产的罗马尼亚采集者。·瓦尔德马车:用于训练罗马奴隶和宠物熊的马车。·乌鸦:一种可以自动探索地图的宠物。·马戏团:一种可以让你的宠物熊在其中跳舞的建筑物,就像火舞祭坛那样工作。
塞尔维亚人(Serbians)
优势:·继续战斗:塞尔维亚人愿意一直战斗到最后一人,这意味着每当一个战友被杀,周围的军队将会更加努力的战斗。·照亮这里:如果基地即将覆灭,塞尔维亚人可以选择点燃自己的建筑,希望用火焰伤害来犯的敌人,并且敌人将无法在这些建筑上获得奖励。劣势:·疲软的经济:当你长时间的保持大规模的战斗时,他们的经济实力就会跟不上,转而只能依靠他们部队的战斗力。独特的单位和建筑:空加尼克:拥有毁灭性攻击力但生命值很低的骑兵单位。齐特尼克:拥有毁灭性攻击力但生命值很低的步兵单位。尽管他们也在欧洲大陆,但他们与大部分欧洲国家是不一样的,他们的探险家是制图师,拥有较小的视野,但是他们可以通过绘制地图(即在地块上做标记),让一片地域持续获得视野。他们拥有独特的采集者——佃夫。巴尔干人可以构筑举世闻名的星堡作为防御要塞。巴尔干人的时代升级方式也是极为独特,他们不是在城镇中心选择政治家,而是通过兵营,马厩,猎人小屋,市场,火炮铸造厂五个建筑物里的大按钮进行时代的升级。在时代升级的同时,所有的军事建筑将获得不寻常的能力提升。巴尔干人后期的食物来源通过作物,你需要种植小麦、甜菜、卷心菜、或草莓。后期的金钱来源是通过采集蜂房中的蜂蜜获得。
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巴西人(Brazilians)
优势:·非洲奴隶:巴西人可以使用少量的食物成本训练非洲奴隶,或者通过奴隶贸易利用金币一次性获得更多的奴隶。奴隶的近战能力比普通村民更强,此外你可以通过科技升级增加他们的采集效率,但是这样做将降低它们的生命值。·农业马车:你在每次时代升级之后都将得到一个农业建筑的马车,它可以用来建造磨坊和种植园。·额外的宗教和移民:巴西相比其他拉丁美洲国家,将多出一个额外的移民和宗教的选择。·多个探险家:巴西人可以利用船运从家乡发送多个探险家,但是这些探险家却只有着相同的技能。同时,在开场的时候,他们会获得一个可以战斗的治疗者——耶稣会神父。劣势:·更弱的探险家:由于他们能够获得更多的探险家,因此他们的每一个探险家都稍弱一些。·奴隶的数量被废奴主义的科技所限制着:为了保证奴隶的持续训练,你需要在市政厅里面不停地研究废奴主义的科技,以便解锁更多的奴隶数量。·鞭打:鞭打的科技可以大幅度提升奴隶的采集效率,但是这将大幅度减少努力的生命值。·未做准备的军队:巴西的主力军队,国家志愿者,是一种比一般单位弱很多的独特单位,但是他们的训练速度之快和训练资源之少令人惊讶。·不擅长狩猎:因为他们的采集者是奴隶,因此他们没有更好的狩猎武器赋予他们。所以巴西人没有狩猎的升级,取而代之的是他们有更多的磨坊升级。独特的单位和建筑:·班代兰蒂:较弱的探险家,拥有着相同的技能和属性。可以从家乡的卡片中获得多个。·耶稣会神父:唯一一名可以战斗的治疗者,也可以建造城镇大厅与贸易战。·非洲奴隶:比常见的采集者进展更加强大的采集单位,可以通过食物或金币获得。他们的建造限制取决于市政厅里的废奴法律科技。·国家志愿者:殖民时代的伞兵单位,训练速度很快。但他们没有技能,生命值低,攻击力低。·伪葡萄牙散兵:这是整个游戏里面射程最远的骑兵单位,擅长对抗步兵。·荣誉守卫:拥有很高生命值的近战骑兵,巴西帝国的精英,但他们只能从家乡发送卡片获得。·大庄园:这是巴西的独特建筑,它可以容纳更多的采集者工作,并且可以生产任何资源而不仅仅是金币。
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顶 我就想知道这个MOD一共有多少个国家?难道能超出21个? waterduck 发表于 2018-12-19 20:46
我就想知道这个MOD一共有多少个国家?难道能超出21个?
目前38个好像{:158:} 楼主别只发科普,发下资源行吗{:158:}
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