汨汩 发表于 2019-1-20 20:05:32

怎么弄一个新建兵营制造出新建兵种(已解决)及相关一堆问题

本帖最后由 汨汩 于 2019-1-20 21:17 编辑

本萌新 已准备的工具有AdvancedGenieEditor3,Turtle Pack ,tschs
已经利用AdvancedGenieEditor3创建好新单位和兵营,求一个新的兵营里可以出产新兵种的方法。
利用触发倒是可以有办法生产新兵,但太多触发地图可能会卡,而且也不方便,一种兵一条触发,相当浪费不是吗。
区域对象-堆积属性-贡品-产生目标-攻击移动。{:160:}

汨汩 发表于 2019-1-20 20:10:11

本帖最后由 汨汩 于 2019-1-20 20:33 编辑

还有AdvancedGenieEditor3的相关问题问题1 修改后会提示版本不同,如需同步,怎样才能快速便捷的同步问题2 修改后会造成游戏不稳定 时不时闪退 有什么快速排查问题所在
问题3 利用投射物数量可以制造箭雨或弹幕,但是其覆盖面极其小,投射物产生区域突破99创图会闪退

我是谁004 发表于 2019-1-21 22:15:46

汨汩 发表于 2019-1-20 20:10
还有AdvancedGenieEditor3的相关问题问题1 修改后会提示版本不同,如需同步,怎样才能快速便捷的同步问题2...
1、同步问题,是指联机吗?那应是因为对方的数据文件和你的不一样造成的,你应该让他也安装MOD。
2、一种简单的方式是,先备份DAT,然后禁用所有新单位,看会不会闪退。如果不会闪退,则只禁用一半新单位测试,再禁用另一半。反复操作,每次禁用了一部分之后,如果没有出错,那么说明未禁用的单位没问题,后面只需要检查被禁用的那部分单位就行了。
3、数量不要太多,可以考虑减少攻击间隔。

另外,这个帖子应该放在MOD区的……

汨汩 发表于 2019-1-22 21:54:33

我是谁004 发表于 2019-1-21 22:15
1、同步问题,是指联机吗?那应是因为对方的数据文件和你的不一样造成的,你应该让他也安装MOD。
2、一种 ...

呃 好吧 刚来不是很懂这里的分区 我原以为mod是像上古卷轴那些之类的...而战役制作给人感觉像是改改图什么的 ....
然后加了官群问了下问题一下都解决了 都是一些细节问题没弄清楚。
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