请问怎么把帝国时代2里面的士兵死亡的石头搞不会不见?
请问怎么把帝国时代2里面的士兵死亡的石头搞不会不见?是尸体 用AGE把100多个死亡单位(尸体单位,名称通常以“_D”结尾)的腐烂计数器数值(以游戏中的秒为单位)改为很大很大,不确定对游戏流畅性有多大影响,高配置电脑可以一试 请说明“搞不会不见”的含义 翻译:怎么让尸体不消失 所以为什么要发到图区?
UP1.5 用UP语句修改对应尸体单位的资源携带量就可以了 我以前做战役时也发现这问题,放了很多尸体一下就没了,后来就采用触发,计时器+N秒重新出现骨骸,当时要做一大批人被魔龙杀死的场景,我甚至采用现杀法,主角走到快到战场的地方点燃触发,瞬间杀死全部人,制造骸骨,再麻烦点就只能修改尸体腐烂速度了
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