使用触发或AI完成让敌人攻击特定盟友(或特定单位)
求助:如何设计触发或AI,让敌人(包括由触发“产生物件”产生的单位)“主要”攻击特定的盟友,或者特定的某个单位?已经试过的方法包括使用“计时器”为条件,循环指派单位,能够实现,但效果并不理想,想更加自动化一点。 简单做法的话:
1、让敌人对主要目标敌对。其它中立。
2、让敌人的视野内只有主要目标,如果主要目标会移动,可以用一个移动领航员跟随提供视野。
如果用up的ai效果:
可以参考T组的教程:
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=118721&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1
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