韶州史者 发表于 2019-3-27 23:57:40

亚齐崛起

本帖最后由 troytroytroy 于 2019-3-28 10:43 编辑

本战役共有六关,本人制作出战役的基本框架,由于水平有限,本人无法制作在上方的字幕以及任务变化。希望能找到对制作东南亚题材战役感兴趣的朋友能一起深化作品,使得作品的可玩性增加,甚至能进入Steam。
如果需要一些历史资料(例如图片)的补充,可在邮件中与在下联系。

条顿武士 发表于 2019-3-28 01:01:00

支持新作品,如果能补充一些图片介绍就更好了~

韶州史者 发表于 2019-3-28 01:34:37

条顿武士 发表于 2019-3-28 01:01
支持新作品,如果能补充一些图片介绍就更好了~

非常感谢,不过我看看怎么样截图~

troytroytroy 发表于 2019-3-28 10:48:07

是"定量過關"不是"定向過關"。

韶州史者 发表于 2019-3-28 18:22:24

troytroytroy 发表于 2019-3-28 10:48
是"定量過關"不是"定向過關"。

好的,我修改一下

chenkang221 发表于 2019-4-7 20:05:28

谢谢分享,楼主辛苦了!~~~

suvari1221 发表于 2019-4-21 23:02:46

feichangganxie
xinkule

归心之罪 发表于 2019-4-22 17:54:00

大概看了一下地形 觉得做的很用心 准备好好玩一下
不过问题在于 为什么剧情对话和聊天在一起?
不论如何都支持一波 最喜欢这种建立在正史战役

归心之罪 发表于 2019-4-22 18:06:00

希望修正一下电脑的行为 乱聊天瞎投降啥的

韶州史者 发表于 2019-4-25 15:44:26

归心之罪 发表于 2019-4-22 18:06
希望修正一下电脑的行为 乱聊天瞎投降啥的

非常感谢您的点评,因为我对于AI很不熟悉,因此有关对话、AI的有可能需要在行的朋友帮忙完善~
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