亚齐崛起
本帖最后由 troytroytroy 于 2019-3-28 10:43 编辑本战役共有六关,本人制作出战役的基本框架,由于水平有限,本人无法制作在上方的字幕以及任务变化。希望能找到对制作东南亚题材战役感兴趣的朋友能一起深化作品,使得作品的可玩性增加,甚至能进入Steam。
如果需要一些历史资料(例如图片)的补充,可在邮件中与在下联系。
支持新作品,如果能补充一些图片介绍就更好了~ 条顿武士 发表于 2019-3-28 01:01
支持新作品,如果能补充一些图片介绍就更好了~
非常感谢,不过我看看怎么样截图~ 是"定量過關"不是"定向過關"。 troytroytroy 发表于 2019-3-28 10:48
是"定量過關"不是"定向過關"。
好的,我修改一下
谢谢分享,楼主辛苦了!~~~ feichangganxie
xinkule 大概看了一下地形 觉得做的很用心 准备好好玩一下
不过问题在于 为什么剧情对话和聊天在一起?
不论如何都支持一波 最喜欢这种建立在正史战役 希望修正一下电脑的行为 乱聊天瞎投降啥的
归心之罪 发表于 2019-4-22 18:06
希望修正一下电脑的行为 乱聊天瞎投降啥的
非常感谢您的点评,因为我对于AI很不熟悉,因此有关对话、AI的有可能需要在行的朋友帮忙完善~
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