wongyuhua 发表于 2019-4-8 18:49:14

誰慢慢懂 发表于 2019-4-8 13:41
我现在在这个帖子中增加了“注”的部分,修改了原来错误的地方,你可以看一看。 ...

谢谢慢大解惑!所以化学对射箭数量还是有影响的啊,只是WK5.81版漏掉了化学对城堡副箭攻击力+1的效果?我之前被WK5.81的bug搞怕了,至今仍是5.71版没升级,这一版貌似没有漏掉

誰慢慢懂 发表于 2019-4-8 19:42:22

wongyuhua 发表于 2019-4-8 18:49
谢谢慢大解惑!所以化学对射箭数量还是有影响的啊,只是WK5.81版漏掉了化学对城堡副箭攻击力+1的效果?我 ...

对,应该是要有影响,对城堡没影响是因为WK的作者把化学的效果写错了,这个bugh和以往的bug倒是不同。以前的WK版本估计也有这个问题,你可以测试一下。

wongyuhua 发表于 2019-4-8 20:43:23

当有很多副箭的时候,帝国2的攻击间隔还要加上发射副箭消耗的时间,比如精锐诸葛弩一次发射5支箭,它的攻击间隔是3+1*4=7,导致计算DP2S的时候,满级诸葛弩14/7*2=4,所以驻扎后射箭数量还不如相同数量的村民

yamsmay 发表于 2019-4-13 19:34:27

受教了!不过垛口科技不是+3城堡射程吗?

春田一九零三 发表于 2019-4-14 21:52:00

一般来说,战役作者对这个会理解的深一些。
比如,1000攻成吉思汗进城堡会直接满箭。
修改城堡攻击到1000,结果只有主箭能秒杀500HP的主角。

此外,慢慢引的文中,一般农民和暴民进入城堡伤害不同,是因为副箭科技加成的关系吗?
炮塔是例外吗?因为炮塔并不受攻击影响好像?

我是谁004 发表于 2019-4-15 09:00:12

春田一九零三 发表于 2019-4-14 21:52
一般来说,战役作者对这个会理解的深一些。
比如,1000攻成吉思汗进城堡会直接满箭。
修改城堡攻击到1000, ...

炮塔的数据中抛射物数量为0,是通过硬编码调控的

誰慢慢懂 发表于 2019-4-17 13:24:42

yamsmay 发表于 2019-4-13 19:34
受教了!不过垛口科技不是+3城堡射程吗?

对,我写错了,已修改,感谢指出

一只林中菜鸟 发表于 2019-11-13 19:14:46

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