我现在在这个帖子中增加了“注”的部分,修改了原来错误的地方,你可以看一看。 ...
谢谢慢大解惑!所以化学对射箭数量还是有影响的啊,只是WK5.81版漏掉了化学对城堡副箭攻击力+1的效果?我之前被WK5.81的bug搞怕了,至今仍是5.71版没升级,这一版貌似没有漏掉 wongyuhua 发表于 2019-4-8 18:49
谢谢慢大解惑!所以化学对射箭数量还是有影响的啊,只是WK5.81版漏掉了化学对城堡副箭攻击力+1的效果?我 ...
对,应该是要有影响,对城堡没影响是因为WK的作者把化学的效果写错了,这个bugh和以往的bug倒是不同。以前的WK版本估计也有这个问题,你可以测试一下。 当有很多副箭的时候,帝国2的攻击间隔还要加上发射副箭消耗的时间,比如精锐诸葛弩一次发射5支箭,它的攻击间隔是3+1*4=7,导致计算DP2S的时候,满级诸葛弩14/7*2=4,所以驻扎后射箭数量还不如相同数量的村民 受教了!不过垛口科技不是+3城堡射程吗? 一般来说,战役作者对这个会理解的深一些。
比如,1000攻成吉思汗进城堡会直接满箭。
修改城堡攻击到1000,结果只有主箭能秒杀500HP的主角。
此外,慢慢引的文中,一般农民和暴民进入城堡伤害不同,是因为副箭科技加成的关系吗?
炮塔是例外吗?因为炮塔并不受攻击影响好像? 春田一九零三 发表于 2019-4-14 21:52
一般来说,战役作者对这个会理解的深一些。
比如,1000攻成吉思汗进城堡会直接满箭。
修改城堡攻击到1000, ...
炮塔的数据中抛射物数量为0,是通过硬编码调控的 yamsmay 发表于 2019-4-13 19:34
受教了!不过垛口科技不是+3城堡射程吗?
对,我写错了,已修改,感谢指出 {:154:}
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