你认为剧情编辑器还需要些什么内容?
最近在重新制作剧情编辑器UI,想征求下意见。非常方便使用的放置单位
隐藏单位:
剧情编辑器显示外观(实际上是改良了科技,仅在剧情编辑器有用):
宝藏编辑器:
添加放置宝藏按钮,无需再次去放置单位那里寻找宝藏
牲畜编辑器:
添加放置各种猎物的按钮。
另外提示一点:只有建立了牲畜,村民开枪打猎物后,猎物才会跑。
战术系统:
(仅在编辑器有效,测试游戏后,会复原)
高级贸易路线:
按测试看一下:
这船能被攻击,受到攻击后会罢工,整个贸易路线失效
照明系统:
之前有人一直想要的东西——关闭UI
(配合科技设定,然后截图,你说这个功能好不好?)
这是提示:按ctrl+s保存剧情,按ctrl+x可以重新打开UI。
再换个视角
自动隐藏UI的截图按键:
希望单位的位置和角度可以通过数值来设置 我是谁004 发表于 2019-4-28 12:12
希望单位的位置和角度可以通过数值来设置
这个貌似实现不了 当然是卡组啊 呃 自己做一个正常的对战图 却不能用自己改过卡组上限的国家 汨汩 发表于 2019-4-28 21:54
当然是卡组啊 呃 自己做一个正常的对战图 却不能用自己改过卡组上限的国家...
剧情编辑器有主城编辑器,但是卡组上限需要用UHC修改,最高40
顶!大佬您有没有办法,让添加触发更方便啊,也就是不用每次都从头翻找触发,不然很痛苦又浪费时间。谢谢啦! 小乔 发表于 2019-6-7 09:56
顶!大佬您有没有办法,让添加触发更方便啊,也就是不用每次都从头翻找触发,不然很痛苦又浪费时间。谢谢啦 ...
我觉得你想要的是搜索功能,但是很遗憾,并不能实现。
对一些批量性的触发我都是自己写自定义触发的(设定好要改的数值,或者将多个触发合成一个触发) 即使不能搜索,触发项用过一次后,下次用不必从头找,就在上次的原处,这个可能不呢?(好像物品栏可以) 说个bug,这个文件一栏“载入剧情”和“另存新档”居然会失效… 小乔 发表于 2019-6-29 16:00
说个bug,这个文件一栏“载入剧情”和“另存新档”居然会失效…
????????????????????????
不好意思啊大佬,上回说的那个我后来没再遇到过了,是我鼠标的问题,哈哈 小羽大神,能分享一下你制作的高级剧情编辑器吗??
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