征服者传记:因果循环(未完待续)
本帖最后由 troytroytroy 于 2019-5-22 12:45 编辑这部战役讲述了远征者胡永鑫的远征故事,集友情的情谊及利益之间的纠纷为一体的经历。
PS:1.里面的名字均为化名,如有雷同,纯属巧合。
2.新人制作,前面几关效果欠佳往大家多多体谅。
3.本次由于上传文件大小有限,只放出1-11关的剧情。
4.在从第11关开始以后,关卡后面带有(2)的则是选择阿拉贡势力的剧情,带(1)或者不带的则是选择葡萄牙的剧情。
5.后续关卡陆续放出,请随时关注个人空间。
6.如有问题,请及时反馈至邮箱3519461896@qq.com或者1703696669@qq.com,感谢大家的支持。
本帖最后由 拒绝杨颖十一次 于 2019-5-21 23:17 编辑
本战役需要《帝国时代2:阿尔杰斯的崛起》版本才能完美运行 顺便补充一下,第10关支持哪一方的话将主角带到哪一方的哨塔即可 放哪里啊 sun110110 发表于 2019-5-22 22:30
放哪里啊
如果扩展名是rms的地图文件,则应该放在帝国目录的\Random 目录下。
如果扩展名是scx的任务文件,则应该放在帝国目录的\Scenario 目录下。
如果扩展名是cpx的任务文件,则应该放在帝国目录的\Campaign 目录下。 抱着很期待的心情下载了,然后非常失望,实话实话希望作者不要生气。
地图基本上是用的随机地图创建的,玩起来虽然关卡众多但是基本套路都是一个无敌的主角带着大量资源去打敌人,类似于死斗模式的形式,而且敌军有很多大杂烩式的兵种搭配,在基础ai的操控下,往往这堆兵上来就会和盟友乱打一气,然后玩家带着一堆兵去攻城,玩起来很无聊。
作者的热情值得鼓励,但是在创作一个好玩生动的战役上作者还有很大提升空间,加油! 毁灭王子 发表于 2019-5-25 18:30
抱着很期待的心情下载了,然后非常失望,实话实话希望作者不要生气。
地图基本上是用的随机地图创建的,玩 ...
好的,以后一定注意 希望作者能多出些地图
顾念丶久情 发表于 2019-6-23 18:42
希望作者能多出些地图
好的,没问题,几天以后我会把续集发出来,喜欢的话记得收藏喔~
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