如何将修改速度后的单位再改回单位原来的速度?
将单位速度提高了,然后减去相同的数值就变成了龟速。 最好把相关的语句复制粘贴上来,或者截图发上来。这样模糊的描述大家可能很难找到问题所在。 焚风之爱莉琰 发表于 2019-6-5 16:45最好把相关的语句复制粘贴上来,或者截图发上来。这样模糊的描述大家可能很难找到问题所在。 ...
啊,我们给一个剑士修改了10000的速度,然后又修改了-10000的速度,然后他就变成了龟速。 本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-6-5 17:22 编辑
妖邪政权 发表于 2019-6-5 17:05
啊,我们给一个剑士修改了10000的速度,然后又修改了-10000的速度,然后他就变成了龟速。 ...
你应该是使用的“修改 速度”触发,那是因为该触发修改单位的速度是有上限和下限的,即单位不会无限快,也不会完全无法行动。你先令其+10000(实际为+100),已经远远超出了上限,因此会变为与上限相同(约为4.5左右)。再令其-10000(实际为-100),又远远超出了其下限(大约是0.5),但单位的速度不会变为0更不会为负数,故会变为0.5。 焚风之爱莉琰 发表于 2019-6-5 17:15
你应该是使用的“修改 速度”触发,那是因为该触发修改单位的速度是有上限和下限的,即单位不会无限快,也 ...
啊,通过您的回复,我们倒是有了新的灵感,具体就是先给单位加无限速10000,然后再减去10000,最后再给他加50的速度,最后果然达到了我们预期之效果,总之还得感谢您的方法~ 啊,如果在座的各位有 所有单位具体的速度数值 的话就更好了~ 妖邪政权 发表于 2019-6-5 17:56
啊,通过您的回复,我们倒是有了新的灵感,具体就是先给单位加无限速10000,然后再减去10000,最后再给他 ...
那只能让单位速度变为1,而不是变为原本值。如果您想要查看单位的速度,请使用AGE。但记得考虑科技的影响。 焚风之爱莉琰 发表于 2019-6-5 18:05
那只能让单位速度变为1,而不是变为原本值。如果您想要查看单位的速度,请使用AGE。但记得考虑科技的影响 ...
吆西,感谢了 如果在座的各位有 所有单位具体的速度数值 的话就更好了~ 本帖最后由 joey741010 于 2020-12-20 04:45 编辑
啊龍哥發表於2019-6-7 11:59
如果在座的各位有所有單位具體的速度數值的話就更好了~
個人小小心得:
1、在遊戲內修改單位跑速的方式有兩種,一種是通過修改屬性,另一種是變更物件速度,後者會使單位獨立化。
2、透過修改屬性來修改單位跑速,貌似沒有極限。
3、承上,假如某單位速度是1.03,想要把它修改成1.4,可以先乘以100,然後加37,再除以100的方式達成。
4、透過變更物件速度來修改單位跑速,極限速度最高4.5,最低0.5。
5、承上,在欄位內輸入10為+100%,輸入5為+50%,輸入20為+200%,以此類推。
6、凱爾特文明上封建時代後,未獨立化的單位跑速會自動+15%,無論是否勾選全科技樹。
7、您要的單位數值這邊有,具體數值以遊戲內為主,因為遊戲會不時更新。
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