关于稻田切换采集资源类型的问题
我想给稻田和种植园增添木材可采集,于是安照稻田的格式添加了<CarryCapacity resourcetype ='Wood'>100.0000</CarryCapacity>
<InitialResource resourcetype ='Wood'>0.0000</InitialResource>
<Command page ='9' column ='2'>RicePaddyWood</Command>
<ProtoAction>
<Name>ModifyGatherWood</Name>
<Rate type ='Wood'>1.000000</Rate>
</ProtoAction>
tactics文件也添加了
<action>
<name stringid="43296">ModifyGatherWood</name>
<type>ModifyGather</type>
<active>1</active>
<persistent>1</persistent>
</action>
<tactic>
PaddyWood
<action>ModifyGatherWood</action>
<transition>
<tactic>PaddyFood</tactic>
<length>2</length>
<exit>1</exit>
</transition>
<transition>
<tactic>PaddyCoin</tactic>
<length>2</length>
<exit>1</exit>
</transition>
</tactic>
但进去游戏之后并没有变化,是我漏了那个文件没改吗? 本帖最后由 青天小羽 于 2019-7-11 13:50 编辑
此处作废 本帖最后由 青天小羽 于 2019-7-11 13:49 编辑
protocomands.xml的按钮无法自定义,你这里就是一个自定义按钮<Command page ='9' column ='2'>RicePaddyWood</Command>
按钮要在此处定义,如下图
青天小羽 发表于 2019-7-11 13:46
protocomands.xml的按钮无法自定义,你这里就是一个自定义按钮RicePaddyWood
明白了,在protounitcommands.xml找一个按钮修改,再到tactics里定义
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