up1.5视野能改吗?
好像说不能改单位属性2(视野)有什么办法触发改变? 个别单位的视野属性是不能用“改名:1”改的,但玩家总体的可以用“显示信息:9”改。因此可以先改变某个单位的整体视野,然后再对单位进行改名、改生命值等操作。
另外,1.3的“变更 射程”效果会在改变单位射程的同时,设置单位的视野。 我是谁004 发表于 2019-7-24 13:08
个别单位的视野属性是不能用“改名:1”改的,但玩家总体的可以用“显示信息:9”改。因此可以先改变某个单位 ...
? 用“显示信息:9"怎么写?
比如:羽箭手视野减少3 福州游侠 发表于 2019-7-24 13:54
? 用“显示信息:9"怎么写?
比如:羽箭手视野减少3
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-144964-1-1.html 本帖最后由 福州游侠 于 2019-7-26 14:47 编辑
感谢我是谁004以及夜游神的指导,可以设置羽弓的视野啦!
up-effect 0,0,765,1,5,1
但是仅限于为改变所有权的,即使再改回所有权,也会不起作用。
本帖最后由 福州游侠 于 2019-7-26 14:49 编辑
夜游神 发表于 2019-7-24 14:12
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-144964-1-1.html
发现问题:如果改变过所有权的,就会失效。
举个栗子:玩家1的单位,改变位2,即使再改回1,也不会有效了。
福州游侠 发表于 2019-7-26 14:44
发现问题:如果改变过所有权的,就会失效。
举个栗子:玩家1的单位,改变位2,即使再改回1,也不会有效了。 ...
这效果就相当于是一个科技,修改了名称、攻击力等的单位就不能享受科技变化了。 我是谁004 发表于 2019-7-27 10:13
这效果就相当于是一个科技,修改了名称、攻击力等的单位就不能享受科技变化了。 ...
那是不是说就没有办法解决这个问题呢? 福州游侠 发表于 2019-8-16 08:47
那是不是说就没有办法解决这个问题呢?
嗯,对1.5是这样 福州游侠 发表于 2019-8-16 08:47
那是不是说就没有办法解决这个问题呢?
你想改視野當然可以,而且也不難。
用up-attribute可以改攻擊範圍,用"改變範圍"觸發可以同時改變攻擊範圍和視野。
所以你要把某單位視野+X,只要利用改變範圍+X和up-attribute改變攻擊範圍-X就可以了。
根本用不到up-effect。
用up-effect升級科技來處理你的單位的話,全部系統都要重做。 https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=143581
↑《利用1.5制作有趣的效果》
触发改射程+up-attribute改射程双管齐下,可以达到随意更改视野的效果。
就如troy所说 troytroytroy 发表于 2019-8-16 12:45
你想改視野當然可以,而且也不難。
用up-attribute可以改攻擊範圍,用"改變範圍"觸發可以同時改變攻擊範 ...
直接改射程这个我知道用,但是这样会怪怪的。比如弓箭手改名后,一旦改变射程来改别视野,不就.... 福州游侠 发表于 2019-8-16 23:31
直接改射程这个我知道用,但是这样会怪怪的。比如弓箭手改名后,一旦改变射程来改别视野,不就.... ...
你沒看懂。用"改變範圍"會同時改變射程和視野距離。你不想改變射程只想改視野距離,所以就必須用up-attribute去把射程改回來。兩個合起來用就是改視野,不改射程。 troytroytroy 发表于 2019-8-17 00:43
你沒看懂。用"改變範圍"會同時改變射程和視野距離。你不想改變射程只想改視野距離,所以就必須用up-attri ...
哦,两个步骤,明白了,谢谢
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