cy16t 发表于 2019-8-17 00:49:41

求教,如何让某兵种在触发里升级

我修改了国王的属性,类似于英雄可以攻击,想实现国王每杀一个敌人,就获得1攻击和1生命
我写的触发:
触发1:
条件:玩家一堆积属性   杀敌比例5
效果:产生目标 骑士指定地域
效果:消灭目标 骑士指定地域
效果:玩家一 国王 获得攻击力1
效果:玩家一 国王 获得生命值1
触发状态:开始时即有
触发循环:开
结果在国王杀了一个敌兵后,就不停的增长生命和攻击力,所以我又写了一个:
触发1:
条件:玩家一堆积属性   杀敌比例5
效果:产生目标 骑士指定地域
效果:消灭目标 骑士指定地域
效果:玩家一 国王 获得攻击力1
效果:玩家一 国王 获得生命值1
效果:关闭触发1
触发状态:开始时即有
触发循环:开
结果在国王杀了一个敌兵后就彻底不增长属性了。
我又写了一个触发:
触发1:
条件:玩家一拥有国王1
效果:产生目标 骑士指定地域
效果:消灭目标 骑士指定地域
效果:玩家一 国王 获得攻击力1
效果:玩家一 国王 获得生命值1
效果:关闭触发一
触发状态,开始时关闭
触发循环:关
触发2:
条件:堆积属性 杀敌比例5
效果:激活触发1
触发状态:开始时即有
触发循环:开
我希望用触发2控制触发一的开关情况,结果依然是杀一个人后不停地增长属性,求教大神帮助我吧,彻底被这个事件的触发搞郁闷了

troytroytroy 发表于 2019-8-17 00:58:05

不要在MOD版問觸發的問題。還有,這種十幾年前被問爛的問題請用論壇搜尋功能找。https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=107979&highlight=%E5%8D%87%E7%BA%A7

cy16t 发表于 2019-8-17 02:07:23

troytroytroy 发表于 2019-8-17 00:58
不要在MOD版問觸發的問題。還有,這種十幾年前被問爛的問題請用論壇搜尋功能找。https://www.hawkaoe.net/bb ...

谢谢前辈
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