newtonerdai 发表于 2019-8-20 05:06:42

Userpatch 实用技术贴索引(2020.2.4更新)

本帖最后由 newtonerdai 于 2020-2-4 14:57 编辑

前言
      论坛上关于 Userpatch 系列的大多帖子,没有约定统一的版本名,加上现在论坛搜索已区分大小写,导致现在想要搜索关于Userpatch的各类资源,需要用很多关键词。如“UserPatch”“userpatch”“UP”“Up”“up”“1.5”“1.4”……可见过于麻烦。
      故做此索引贴,给Userpatch的制作者以快速查找资料的渠道。

注:若此贴长期不更新,志同之士可另起炉灶, 或请版主编辑 或合并至置顶技术指引贴
本贴只刊载与Userpatch新功能有关的资料(相对于1.0c版)基础战役制作技巧,请参阅:《战役制作宝典》第 2 版 by 源BAOGG战役制作室技术索引(更新至2016.11)   by 这只话唠菜鹰是路人   




Userpatch 官方链接
官网:https://userpatch.aiscripters.netUserpatch 论坛:https://forums.aiscripters.com



版本详解▶Userpatch 1.5
Userpatch 1.5 新觸發事件教程                             by    狂~劇情狂
up-effect 触发效果拾遗 (附使用例)                   by    夜游神
UserPatch 1.5已完成功能曝光!(基本概述)         by    我是谁004
UP 1.5 Effects & How to use them in Maps (源自AoKH,不够全面/整洁)            by    BF_Tanks

▶Userpatch 1.4~1.1
Userpatch 1.4 官方指南 翔鹰简中版 PDF            by    女皇萌雨
關於 1.4 觸發事件效果新增的數目欄                     by    狂~劇情狂
翔鹰Z3.0/UP1.4新触发效果的研究                         by    逸轩帝国制作组

▶ETP参考资料
触发补丁v1.5 by Daniel Pereira                           by    我是谁004
ETP 1.5 新觸發介紹及詳解補正                            by    狂~劇情狂
ETP 新触发详解                                                      by    ZoomZip

▶拓展补丁
我是谁004的1.4触发与MOD扩展包(1.05.03.1208版)            by    我是谁004



散装触发效果
利用1.5的功能显示任意单位图像                           by    我是谁004

让建筑动起来                                                          by    我是谁004
论重载地形的另类用法                                          by    我是谁004
利用1.5制作有趣的效果                                          by    我是谁004

使用up1.5实现一次性发射多支箭+强制攻击            by    newtonerdai

让爆破兵“学会卧倒”——非自杀式爆破兵         by    newtonerdai
用触发暂时固定贸易马车和国王的方法               by    newtonerdai
-0体积普通单位的特性研究                                 by    newtonerdai
-0体积抛射物==躲箭效果                                 by    newtonerdai


AI·人工智能
▶教程
Userpatch 人工智能简单教程(原作:Lazarus)         by    狂~劇情狂
UserPatch 1.3 AI脚本编写参考                                    by    yty
       UP AI Scripting: A Guide(2017.5.10)                        by Lazarus
Reference.html(UP1.5新AI&RMS脚本说明书)         UserPatch原作者资料

xyz新时代的开启,论帝国中的“变量”                        by    断幺平和
AI & RM Scripting Information(2018.10.28)                  by    scripter64

[资料] UP1.5 AI常数清单 UserPatchConst.per            UserPatch原作者资料

▶应用
【UserPatch1.5】视野内单位搜索系统                        by    Oracle_Ameth
1.4 AI 練習實例:遮蔽建築效果                                    by    TroyTroyTroy
【1.4AI教程】搜索单位作为目标,并获得其周围特定单位的数量               by    一窍不开

战役制作新时代——翔鹰Z系列 新AI效果示例(第一弹)         by    条顿武士
闪闪发光新时代——翔鹰1.4版 新AI效果示例(第二弹)         by    条顿武士

【浅谈AI】生命值相同,战役中的双重人格                           by    不科学的小默默
【浅谈AI第二期】外置生命值,吸收伤害的护盾技能                by    不科学的小默默

一个检测某单位正在进行的动作的AI语句                                 by   Howerds

▶已解决的求助贴
uaerpatch的問題, 關於單位的ID(获取中途建立的单位ID)

▶完整AI作品
Barbarian 野蛮人 2.17 (兼容Userpatch)
Barbarian 野蛮人 2.18 神迹测试版(UP1.5&WK5.8)

【UP1.5】支配者AI——Subjugator                                     by    CheeseOnToast


工具▶UP语句
Userpatch 1.5 语义转换器                                    by    我是谁004

▶Aokts/AoKTS
触发工作室(AOKTS)1.2.2.79d 简体中文版               by    夜游神
令Aokts 1.2.x 支持显示HD/WK新民族和内容                      by    夜游神
AOK 触发工作室 (AOKTS) 1.0.0 简体汉化(2楼:相关教程整理)               by    飞扬寒星

▶AGE/Advanced Genie Editor
Advanced Genie Editor 3 20171006汉化版          by    我是谁004
AGE专用语言文件                                                    by    我是谁004
AGE搜索框用法                                                      by    我是谁004
AGE词典-单位篇                                                      by    我是谁004

▶RMS/随机地图脚本
UserPatchConst.rms.txt(UP1.5 RMS常数清单)         UserPatch原作者资料

▶WK 查阅资料
Wololokingdoms大典——UP/WK资料表格集            by    夜游神
Wololokingdoms可视科技ID对照表                              by    TangJie
WololoKingdoms单位属性资料                                     by    cxt
Wololokingdoms单位ID对照表                                     by    夜游神

其他资料/教程
Userpatch 1.4 版(翔鷹 Z 版)對聯機 RPG 場景設計的影響及對策               by    狂~劇情狂
帝国时代2玩家资源详解(仅截取三楼)                               by    nomygf
再論同ID應用與MOD戰役按鈕效果                                 by    troytroytroy

▶MOD
地形修改教程                                                                  by    我是谁004
征服者实用调色板(可用于UP1.5的生态颜色效果)                                                                  by    我是谁004
修改玩家颜色的方法(可用于UP1.5的生态颜色效果)               by    yty
利用UserPatch特性增加新民族                                       by    yty

▶图标
建築物進駐時顯示圖標的對照表                                       by    狂~劇情狂
单位图标表                                                                     by    狂~劇情狂
建筑图标表                                                                     by    狂~劇情狂

优秀战役/场景
迷宫公园                                                                        by    我是谁004
长篇战役:《流镝》                                                       by    焚风之爱莉琰

【火十二】碧剑仙境                                                       by    幽灵公主
【电影】碧剑仙境序章                                                   by    幽灵公主
【天龙杯】【Userpatch1.5】怀念                              by    条顿武士
【天龙杯】【WK】世界树迷宫                                    by    cxt
【UP1.5】【场景】尸如潮水                                       by    cxt

殊途杯参赛作品-《敛由国的统一》                                 by    newtonerdai

【UP1.5】加拉赫战役 正式版                                        by    Oracle_Ameth
【UP1.5】高卢之锤第一章 阿弗勒尔攻城战                  by    Oracle_Ameth

【场景】史萊堡SlimeBlood                                          by    Dick


优秀随机地图
【UP1.5/wk】万物随机 RANDOM_EVERYTHING               by    Henkdesupernerd
WK随机地图:ZR@动物园                                                    by    cxt
【RMS】太宗传说                                                               by    cxt
【UP1.5/WK】万物生 1.07版                                             by   一窍不开

newtonerdai 发表于 2019-8-20 21:34:50

二楼备用。暂用于Userpatch 1.5 特有的战役编辑器之零散知识收集

一、Userpatch 1.5 扩展数值效果汇总
我依据UP 1.5 新功能制作了下面这个表格。
参考了官方安装包里 UserPatch\Reference\Scripting文件夹的“CustomScenario.txt”、狂~劇情狂、我是谁004等人的教程,并自己研究后添加了一些注释。



如有错误欢迎指出,在下会做修改。





cxt 发表于 2019-8-20 23:51:31

所以还是把自己的战役给忘了?
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