Userpatch 实用技术贴索引(2020.2.4更新)
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-2-4 14:57 编辑前言
论坛上关于 Userpatch 系列的大多帖子,没有约定统一的版本名,加上现在论坛搜索已区分大小写,导致现在想要搜索关于Userpatch的各类资源,需要用很多关键词。如“UserPatch”“userpatch”“UP”“Up”“up”“1.5”“1.4”……可见过于麻烦。
故做此索引贴,给Userpatch的制作者以快速查找资料的渠道。
注:若此贴长期不更新,志同之士可另起炉灶, 或请版主编辑 或合并至置顶技术指引贴
本贴只刊载与Userpatch新功能有关的资料(相对于1.0c版)基础战役制作技巧,请参阅:《战役制作宝典》第 2 版 by 源BAOGG战役制作室技术索引(更新至2016.11) by 这只话唠菜鹰是路人
Userpatch 官方链接
官网:https://userpatch.aiscripters.netUserpatch 论坛:https://forums.aiscripters.com
版本详解▶Userpatch 1.5
Userpatch 1.5 新觸發事件教程 by 狂~劇情狂
up-effect 触发效果拾遗 (附使用例) by 夜游神
UserPatch 1.5已完成功能曝光!(基本概述) by 我是谁004
UP 1.5 Effects & How to use them in Maps (源自AoKH,不够全面/整洁) by BF_Tanks
▶Userpatch 1.4~1.1
Userpatch 1.4 官方指南 翔鹰简中版 PDF by 女皇萌雨
關於 1.4 觸發事件效果新增的數目欄 by 狂~劇情狂
翔鹰Z3.0/UP1.4新触发效果的研究 by 逸轩帝国制作组
▶ETP参考资料
触发补丁v1.5 by Daniel Pereira by 我是谁004
ETP 1.5 新觸發介紹及詳解補正 by 狂~劇情狂
ETP 新触发详解 by ZoomZip
▶拓展补丁
我是谁004的1.4触发与MOD扩展包(1.05.03.1208版) by 我是谁004
散装触发效果
利用1.5的功能显示任意单位图像 by 我是谁004
让建筑动起来 by 我是谁004
论重载地形的另类用法 by 我是谁004
利用1.5制作有趣的效果 by 我是谁004
使用up1.5实现一次性发射多支箭+强制攻击 by newtonerdai
让爆破兵“学会卧倒”——非自杀式爆破兵 by newtonerdai
用触发暂时固定贸易马车和国王的方法 by newtonerdai
-0体积普通单位的特性研究 by newtonerdai
-0体积抛射物==躲箭效果 by newtonerdai
AI·人工智能
▶教程
Userpatch 人工智能简单教程(原作:Lazarus) by 狂~劇情狂
UserPatch 1.3 AI脚本编写参考 by yty
UP AI Scripting: A Guide(2017.5.10) by Lazarus
Reference.html(UP1.5新AI&RMS脚本说明书) UserPatch原作者资料
xyz新时代的开启,论帝国中的“变量” by 断幺平和
AI & RM Scripting Information(2018.10.28) by scripter64
[资料] UP1.5 AI常数清单 UserPatchConst.per UserPatch原作者资料
▶应用
【UserPatch1.5】视野内单位搜索系统 by Oracle_Ameth
1.4 AI 練習實例:遮蔽建築效果 by TroyTroyTroy
【1.4AI教程】搜索单位作为目标,并获得其周围特定单位的数量 by 一窍不开
战役制作新时代——翔鹰Z系列 新AI效果示例(第一弹) by 条顿武士
闪闪发光新时代——翔鹰1.4版 新AI效果示例(第二弹) by 条顿武士
【浅谈AI】生命值相同,战役中的双重人格 by 不科学的小默默
【浅谈AI第二期】外置生命值,吸收伤害的护盾技能 by 不科学的小默默
一个检测某单位正在进行的动作的AI语句 by Howerds
▶已解决的求助贴
uaerpatch的問題, 關於單位的ID(获取中途建立的单位ID)
▶完整AI作品
Barbarian 野蛮人 2.17 (兼容Userpatch)
Barbarian 野蛮人 2.18 神迹测试版(UP1.5&WK5.8)
【UP1.5】支配者AI——Subjugator by CheeseOnToast
工具▶UP语句
Userpatch 1.5 语义转换器 by 我是谁004
▶Aokts/AoKTS
触发工作室(AOKTS)1.2.2.79d 简体中文版 by 夜游神
令Aokts 1.2.x 支持显示HD/WK新民族和内容 by 夜游神
AOK 触发工作室 (AOKTS) 1.0.0 简体汉化(2楼:相关教程整理) by 飞扬寒星
▶AGE/Advanced Genie Editor
Advanced Genie Editor 3 20171006汉化版 by 我是谁004
AGE专用语言文件 by 我是谁004
AGE搜索框用法 by 我是谁004
AGE词典-单位篇 by 我是谁004
▶RMS/随机地图脚本
UserPatchConst.rms.txt(UP1.5 RMS常数清单) UserPatch原作者资料
▶WK 查阅资料
Wololokingdoms大典——UP/WK资料表格集 by 夜游神
Wololokingdoms可视科技ID对照表 by TangJie
WololoKingdoms单位属性资料 by cxt
Wololokingdoms单位ID对照表 by 夜游神
其他资料/教程
Userpatch 1.4 版(翔鷹 Z 版)對聯機 RPG 場景設計的影響及對策 by 狂~劇情狂
帝国时代2玩家资源详解(仅截取三楼) by nomygf
再論同ID應用與MOD戰役按鈕效果 by troytroytroy
▶MOD
地形修改教程 by 我是谁004
征服者实用调色板(可用于UP1.5的生态颜色效果) by 我是谁004
修改玩家颜色的方法(可用于UP1.5的生态颜色效果) by yty
利用UserPatch特性增加新民族 by yty
▶图标
建築物進駐時顯示圖標的對照表 by 狂~劇情狂
单位图标表 by 狂~劇情狂
建筑图标表 by 狂~劇情狂
优秀战役/场景
迷宫公园 by 我是谁004
长篇战役:《流镝》 by 焚风之爱莉琰
【火十二】碧剑仙境 by 幽灵公主
【电影】碧剑仙境序章 by 幽灵公主
【天龙杯】【Userpatch1.5】怀念 by 条顿武士
【天龙杯】【WK】世界树迷宫 by cxt
【UP1.5】【场景】尸如潮水 by cxt
殊途杯参赛作品-《敛由国的统一》 by newtonerdai
【UP1.5】加拉赫战役 正式版 by Oracle_Ameth
【UP1.5】高卢之锤第一章 阿弗勒尔攻城战 by Oracle_Ameth
【场景】史萊堡SlimeBlood by Dick
优秀随机地图
【UP1.5/wk】万物随机 RANDOM_EVERYTHING by Henkdesupernerd
WK随机地图:ZR@动物园 by cxt
【RMS】太宗传说 by cxt
【UP1.5/WK】万物生 1.07版 by 一窍不开
二楼备用。暂用于Userpatch 1.5 特有的战役编辑器之零散知识收集
一、Userpatch 1.5 扩展数值效果汇总
我依据UP 1.5 新功能制作了下面这个表格。
参考了官方安装包里 UserPatch\Reference\Scripting文件夹的“CustomScenario.txt”、狂~劇情狂、我是谁004等人的教程,并自己研究后添加了一些注释。
如有错误欢迎指出,在下会做修改。
所以还是把自己的战役给忘了?
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