司域户川 发表于 2019-8-22 15:27:35

(1.0分)阿莱王朝战役发布


司域户川 发表于 2019-8-22 16:49:31

本帖最后由 司域户川 于 2019-8-24 13:11 编辑

如果没有野蛮人AL部分关卡可能出现BUG

司域户川 发表于 2019-8-22 16:50:03

目前正在制作2代

1248633371 发表于 2019-8-23 12:51:07

支持一下

newtonerdai 发表于 2019-8-23 13:28:21

既然你说是渣作,那我就不玩了{:165:}

司域户川 发表于 2019-8-23 13:54:42

本帖最后由 司域户川 于 2019-8-24 13:08 编辑

渣是指地图渣。

troytroytroy 发表于 2019-8-24 20:48:38

司域户川 发表于 2019-8-23 13:54
渣是指地图渣。

不只地圖而已,如果你覺得一個好的故事只需要每關10觸發+50字的描述,那就要有沒有人想玩你的戰役,甚至在論壇被玩家噴的心理準備。

鸑鷟67 发表于 2020-8-23 23:28:10

本帖最后由 鸑鷟67 于 2020-8-23 23:34 编辑

阿莱王朝:
可玩:1平衡:1创新:1地图:1剧情:1
总分:1
十多个关卡,堪称一部《战役制作雷区大典》,或极度冗长,或极度简短,或无聊到让人头上长蘑菇,或紧张到让人反复F3(指和野蛮人AI进行激情对线),或难度过大以致于无法通关,或太过简单以致于想输都难,作者显然没有能力把握野蛮人AI的实力发挥程度,也没有进行过可玩与平衡性的测试。地图以空白、大刷子和随机地图为主,剧情大面积缺失,语言和逻辑支离破碎(顺带一提,如果你打输了其中几关,还可以一窥作者那“不用某些会被屏蔽的词汇的话将很难形容”的智力与礼仪素养),提示信息仅限于有而已,以上种种,完全让人找不到给分的理由。
页: [1]
查看完整版本: (1.0分)阿莱王朝战役发布