为什么市场会有攻击指令
设置了攻击指令(还有抛射物生成坐标等),但不设置距离和攻击类型。令人费解
本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-9-4 00:14 编辑
农家女贞德还有治疗指令呢,但因为种属的缘故无法执行。如果把僧侣升级成贞德,她就可以治疗了。(甚至她还有骑兵护甲,但没有步兵甲)
我猜可能是原本打算允许市场驻扎单位向外放箭什么的,或者纯粹只是制作者手滑加上去了?
焚风之爱莉琰 发表于 2019-9-4 00:02
农家女贞德还有治疗指令呢,但因为种属的缘故无法执行。如果把僧侣升级成贞德,她就可以治疗了。(甚至她还 ...
有可能,就好像官方还保留了“背刺加成”这种数据一样。
我昨天又试了一下。这个确实是有用的。
你可以试试给市场设置抛射物、最大抛射物数量、抛射物初始数量、射程等,他就会能射箭了。
还有,我发现这个攻击指令没有规律,兵营等建筑也有这个攻击指令,但是攻城武器厂没有。
明明都是可以训练单位的、可以设置集结点的,为什么没有统一。 本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-9-4 11:37 编辑
newtonerdai 发表于 2019-9-4 08:59
有可能,就好像官方还保留了“背刺加成”这种数据一样。
我昨天又试了一下。这个确实是有用的。
设置集结点是这个建筑能产兵、或者能驻扎就可以设置集结点。你可以给一些不能造兵的建筑弄个单位试试 newtonerdai 发表于 2019-9-4 08:59
有可能,就好像官方还保留了“背刺加成”这种数据一样。
我昨天又试了一下。这个确实是有用的。
这可能跟贝特朗爵士没有骑兵护甲、阿提拉能进冲车,还有帝王攻城武器厂占地3×3一样,属于设计中的小误差了
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