newtonerdai 发表于 2019-9-3 22:25:07

为什么市场会有攻击指令

设置了攻击指令(还有抛射物生成坐标等),但不设置距离和攻击类型。
令人费解




焚风之爱莉琰 发表于 2019-9-4 00:02:33

本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-9-4 00:14 编辑

农家女贞德还有治疗指令呢,但因为种属的缘故无法执行。如果把僧侣升级成贞德,她就可以治疗了。(甚至她还有骑兵护甲,但没有步兵甲)

我猜可能是原本打算允许市场驻扎单位向外放箭什么的,或者纯粹只是制作者手滑加上去了?



newtonerdai 发表于 2019-9-4 08:59:24

焚风之爱莉琰 发表于 2019-9-4 00:02
农家女贞德还有治疗指令呢,但因为种属的缘故无法执行。如果把僧侣升级成贞德,她就可以治疗了。(甚至她还 ...

有可能,就好像官方还保留了“背刺加成”这种数据一样。

我昨天又试了一下。这个确实是有用的。

你可以试试给市场设置抛射物、最大抛射物数量、抛射物初始数量、射程等,他就会能射箭了。

还有,我发现这个攻击指令没有规律,兵营等建筑也有这个攻击指令,但是攻城武器厂没有。
明明都是可以训练单位的、可以设置集结点的,为什么没有统一。

焚风之爱莉琰 发表于 2019-9-4 11:31:04

本帖最后由 焚风之爱莉琰 于 2019-9-4 11:37 编辑

newtonerdai 发表于 2019-9-4 08:59
有可能,就好像官方还保留了“背刺加成”这种数据一样。

我昨天又试了一下。这个确实是有用的。

设置集结点是这个建筑能产兵、或者能驻扎就可以设置集结点。你可以给一些不能造兵的建筑弄个单位试试

我是谁004 发表于 2019-9-4 15:06:29

newtonerdai 发表于 2019-9-4 08:59
有可能,就好像官方还保留了“背刺加成”这种数据一样。

我昨天又试了一下。这个确实是有用的。


这可能跟贝特朗爵士没有骑兵护甲、阿提拉能进冲车,还有帝王攻城武器厂占地3×3一样,属于设计中的小误差了
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