巫师的复仇
本帖最后由 战斗的人生 于 2019-10-25 22:53 编辑我对着电脑想了好半天,不知道说啥,想给大家劈个叉,可惜也不会。只好放张照片来作为开场了。
我上一个战役是15年做的“英雄悲歌-剑与盾”,换句话说就是四年没做战役了。这次的战役,可以说全无创见,不过是把WK的新技术应用在传统RPG上而已,说起来和冰封世界-迷失倒是有不少相像之处。
战役制作时间,如各位所见,仅有八天。说来惭愧,我的测试是在不够完备。在经过新桶的测试之后,我心态产生了变化。
本来我一直筹划的是另一部作品,这部作品在我心中的定义是练手作,不仅粗糙,而且赶工迹象明显。但是战役做出来了,总归是有感情的,不能为了生一个孩子就牺牲头一个孩子。所以,我决定了,要把整个战役推倒,重新制作。
现在的巫师的复仇更新到了1_10,是可以进行正常游戏的。如果没有影响游戏进程的恶性BUG我应该是不会再更新了。等我再爆肝一个月,两个月,我会把一个更优秀的战役交出来。
祝愿各位游戏愉快!您的支持是我最大的动力!
游戏附件:
更新日志:
1_01 - 修复商店恶性BUG
1_02 - 修复商店恶性BUG
1_03 - 修复庄园领取黄金的BUG
大幅度增强亡灵大军的能力
完善提示
1_04 - 修复亡灵支配支线无法获得新亡灵的恶性BUG
1_05 - 调整初始对话速度
完善提示栏
增加系统说明
将回城技能冷却时间调整为120s
增加刷新野怪的冷却时间
1_06 - 修复一个恶性BUG
更换战役开始缩略图
优化任务栏和提示栏
大幅降低亡灵支配模式下初始难度
1_07 - 优化任务栏和提示栏
1_08 - 修复了两个致命BUG
优化了任务栏和提示栏
大幅度增加高等级升级所需经验
1_09 - 修复了四个重大BUG
1_10 - 修复了两个重大BUG
1_11 - 修复了亡灵路线无法出兵的BUG
来了来了 在玩亡灵,可是完全没有提示说怎样获得新的兵种?现在的状况是越升级反而敌方越强我方越弱 提示说3分钟可以去黄金工坊领一次钱,但是只生效了一次,后面失效了 砖烧白开水 发表于 2019-10-8 17:27
在玩亡灵,可是完全没有提示说怎样获得新的兵种?现在的状况是越升级反而敌方越强我方越弱 ...
我在提示栏里面有写“杀死强大的敌人”,很抱歉没有写的清楚。杀死精英怪就可以解锁新亡灵军队了。然后因为亡灵支配这个路线,后期能有 40+ 单位,配合传送这个功能可以大范围散兵刷钱刷经验,所以我不想把普通士兵设置地太强,所以前期确实太乏力了。前期的话,一番操作打死部落战将或者火球法师,解锁一个新亡灵就会简单多了。 戰鬥你好好弄個任務指示圖啊{:163:} troytroytroy 发表于 2019-10-8 23:29
戰鬥你好好弄個任務指示圖啊
这就是没人帮忙测试的弊端{:167:} 这论坛 我就感觉人生活跃点了 1292167006 发表于 2019-10-9 19:03
这论坛 我就感觉人生活跃点了
{:173:}蜀中无大将廖化作先锋 火十三开始了啊,有好玩的咯,捧个场 是要5.8.1版本?度盘下载显示请求中开始不了 提示说3分钟可以去黄金工坊领一次钱,但是只生效了一次,后面失效了 这个bug应该早就修复了啊?你下载的是1.07版本吗 下载!v1.09! 试试看!谢谢楼主! 支持首发! 亡灵,我觉得需要在家里放更大的红地毯,后期兵多,然后选择兵种那块地刚刚好能放五个人,如果能放六个就更好了。最后打boss真心建议存兵,我占了最后一个庙才发现不给兵了,本来想用兵堆死boss的。
灵魂那个就简单了,RPG,慢慢刷加走a,疾走带不带都没事,反正大象暴走的时候你不走a它也a不到你,最多紧紧跟着你,而那个雄鹰boss貌似疾走也跑不过他,只能算好血量和攻击硬打,我差不多全程带着回血打的。
精神没打完,不过估计也差不多。
确实是残次品,半个地图用来写自己名字了,不过也是一个完整的故事了,如果有后续,可以搞个正义的人把这个巫师干掉,自己创造出来的邪恶就由自己亲自毁灭。 907990206 发表于 2019-10-18 16:58
亡灵,我觉得需要在家里放更大的红地毯,后期兵多,然后选择兵种那块地刚刚好能放五个人,如果能放六个就更 ...
感谢支持,新版本正在做,我会考虑这些情况的{:147:}
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