Suzume 发表于 2019-10-19 00:58:03

一张图


接下来要怎么添加细节才能自然一点呢{:169:}
本人实在能力有限

设定是这是一个行军兵营,接下来会有一波红色的大军前去攻打地图右边橘色的玩家。

焚风之爱莉琰 发表于 2019-10-19 01:56:47

看得出来已经逐步养成绘图的一些意识了,多看看多借鉴一下优秀作品吧~

newtonerdai 发表于 2019-10-19 18:18:24

我认为,军营的外墙应该用较高的硬木墙,而不是普通的矮木墙。如果是对方有攻城云梯的话,那应该用更高的海闸木墙。

军营的外墙外应该有壕沟和拒马,抵挡马兵和冲车。

行军军营不应该出现石质建筑,应该全是木质,且只留下不够坚实的枯木;反之,如果有驻扎一段时间,那可以出现石质建筑,并且保留少量树木和灌木丛。

地形上,可以使用沙漠作为比泥1践踏更严重的地形。减少绿色,增加土色。

营内高低地势也要做点出来,太平整不好看。

帐篷太过靓丽,可以用黑暗时代的住房,或蒙古包,或WK/HD新增的贫民窟帐篷。

使用树桩、路牌、弩炮箭、倒树、废墟、碎石、损坏城墙、岩石、一堆石料之类的单位做装饰。

大部队需要做分区,或者稍微集中放置不同兵种。这点可以参考最新ameth的《阿弗勒尔攻城战》。

Suzume 发表于 2019-10-19 20:00:37

newtonerdai 发表于 2019-10-19 18:18
我认为,军营的外墙应该用较高的硬木墙,而不是普通的矮木墙。如果是对方有攻城云梯的话,那应该用更高的海 ...

这个算是半常驻军营,我之前说说行军军营不太准确,可以理解为哨卡+兵营结合

newtonerdai 发表于 2019-10-21 16:15:16



给你看看这个。是策霸霸画的一个军营图。

高地、地形、蒙古包、装饰性物件的布局都很好。

newtonerdai 发表于 2019-10-29 10:11:02

修改得怎么样啦{:148:}

Suzume 发表于 2019-11-1 13:27:23

newtonerdai 发表于 2019-10-29 10:11
修改得怎么样啦

{:146:}一点还没动,打命运2了

newtonerdai 发表于 2019-11-1 23:31:32

Suzume 发表于 2019-11-1 13:27
一点还没动,打命运2了

{:146:}快点过完瘾回来做战役啦!
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