一张图
接下来要怎么添加细节才能自然一点呢{:169:}
本人实在能力有限
设定是这是一个行军兵营,接下来会有一波红色的大军前去攻打地图右边橘色的玩家。
看得出来已经逐步养成绘图的一些意识了,多看看多借鉴一下优秀作品吧~ 我认为,军营的外墙应该用较高的硬木墙,而不是普通的矮木墙。如果是对方有攻城云梯的话,那应该用更高的海闸木墙。
军营的外墙外应该有壕沟和拒马,抵挡马兵和冲车。
行军军营不应该出现石质建筑,应该全是木质,且只留下不够坚实的枯木;反之,如果有驻扎一段时间,那可以出现石质建筑,并且保留少量树木和灌木丛。
地形上,可以使用沙漠作为比泥1践踏更严重的地形。减少绿色,增加土色。
营内高低地势也要做点出来,太平整不好看。
帐篷太过靓丽,可以用黑暗时代的住房,或蒙古包,或WK/HD新增的贫民窟帐篷。
使用树桩、路牌、弩炮箭、倒树、废墟、碎石、损坏城墙、岩石、一堆石料之类的单位做装饰。
大部队需要做分区,或者稍微集中放置不同兵种。这点可以参考最新ameth的《阿弗勒尔攻城战》。
newtonerdai 发表于 2019-10-19 18:18
我认为,军营的外墙应该用较高的硬木墙,而不是普通的矮木墙。如果是对方有攻城云梯的话,那应该用更高的海 ...
这个算是半常驻军营,我之前说说行军军营不太准确,可以理解为哨卡+兵营结合
给你看看这个。是策霸霸画的一个军营图。
高地、地形、蒙古包、装饰性物件的布局都很好。
修改得怎么样啦{:148:} newtonerdai 发表于 2019-10-29 10:11
修改得怎么样啦
{:146:}一点还没动,打命运2了 Suzume 发表于 2019-11-1 13:27
一点还没动,打命运2了
{:146:}快点过完瘾回来做战役啦!
页:
[1]