怎么缓慢减少攻击力,但最后只减少到基础值
本帖最后由 teampay 于 2019-10-27 16:15 编辑设定:成吉思汗(25+4攻击力),杀死一人加50攻击,如果在5s内没有继续杀人,则攻击力就会开始衰退(-50攻击),直至恢复到25+4.——————————背景:帝国时代2征服者-1.0a
这比较麻烦,首先要占用一种资源,每当杀死一个单位后从GAIA进贡1单位该资源。然后通过增加条件“堆积属性”,让资源值大于等于1时,才进行扣减。
另外,为什么还在用1.0A呢{:164:} 我是谁004 发表于 2019-10-27 18:13
这比较麻烦,首先要占用一种资源,每当杀死一个单位后从GAIA进贡1单位该资源。然后通过增加条件“堆积属性 ...
谢谢你的思路,资源能不能进贡隐藏的,然后再扣掉呢?(因为qq对战平台都是1.0a吧,现在场景图不是qq对战平台玩的人最多吗) teampay 发表于 2019-10-27 18:55
谢谢你的思路,资源能不能进贡隐藏的,然后再扣掉呢?(因为qq对战平台都是1.0a吧,现在场景图不是qq对战 ...
隐藏的当然也可以,不过在1.0A中不能直接编辑,要通过TS
现在就算不用1.5也都是1.0C了吧,A版BUG不少呢 我是谁004 发表于 2019-10-27 19:08
隐藏的当然也可以,不过在1.0A中不能直接编辑,要通过TS
现在就算不用1.5也都是1.0C了吧,A版BUG不少呢 ...
不太懂,因为我看玩场景图最多的都在qq,而且都是1.0a teampay 发表于 2019-10-27 19:23
不太懂,因为我看玩场景图最多的都在qq,而且都是1.0a
1.0a是最原始的版本了...做场景至少也用1.0c罢
页:
[1]