(5.0分 AOKH)草原马暴(Storm on the Steppe)
本作获得AOKH2016年度经典设计大赛优胜奖作者:HockeySam18
狂风呼啸着吹过开阔的草原,一阵刺骨的寒意爬上奥尔德林的脊背。他惊奇地睁开眼睛,迎接他的却是太阳爬过最近的一座小山的山顶的景象,这景象虽然不受欢迎,但却很平常,预示着黎明即将来临。奥尔德林往脸上泼了点水,系上外衣,环顾四周,注意到他的每一个忠诚的看守都立正站着,警惕着任何不受欢迎的访客。吉逻思大草原上到处都是野蛮的瓦隆骑手,而福尔丁的无情的骑兵们不知疲倦地从北方追赶奥尔德林的队伍,渴望从杀死对手的国王中获得荣耀。望着他和他的人到达的方向,奥尔德林沉浸在记忆中。他强忍着回忆起过去几个星期的恐怖,并简要地回顾了把他和他的部下带到这一绝境的事件……
似乎还不到两个星期之前,游牧民们像蝗虫灾害一样涌入他的家乡费尔马克。奥尔德林和他的部下逃向南方,穿过狂风肆虐的平原、酷热和湍急的河流,他们的意志驱使他们逃过这场在他们的城镇、城堡——他们的生活方式中留下了大片的灰烬和毁灭的残酷浩劫。它始于对边境村庄和前哨的探查,似乎是小规模的突袭——看起来还不像是战争的前奏。猝然地,无数好战的骑兵毫无预兆地从山上涌出,寻求鲜血、荣耀和黄金——或者什么别的东西。空气中弥漫着硝烟和死亡的气息,少数人冒险越过城墙,很快就被弓箭和利刃所戮。就好像没有任何防波堤可以阻挡汹涌的潮水。
唯一剩下的选择就是向南走,祈祷他们能躲过追兵。在黑暗的掩护下,奥尔德林和他的追随者逃了出去,永远离开了他们的家乡费尔马克。他们小心翼翼地走着,设法避开了那些在他们冒险进入开阔草原时不知疲倦地寻找他们的马队。大草原上又出现了新的敌人,虽然没有福尔丁的铁骑那么可怕而无法阻挡,却一天天地在拖垮他们。一切都取决于速度和隐秘——合适的栖身之所近在咫尺,但时机却稍纵即逝。
奥尔德林骑上马,转身准备向他的士兵讲话……
本作特色:
超~开阔的草原地图,敌人可能从各种方向袭来
不能造任何防御工事,只有大军之间你来我往的交战
不能造射箭的远程单位,不可能靠积攒大群远程兵横行地图
树木和金矿都很匮乏,必须冒着危险在荒野中采集资源
身后有强大的敌人步步逼近,必须尽快行动
但是,我们遇到什么困难也不要怕,诸神的青睐和坚实的盔甲会为我们取得胜机
注意!本作基于1.4版制作,请在征服者1.4或1.5版下进行游戏百度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1POXBRkMnqL3kyJVfTi2tzQ 提取码:7yjf 翔鹰的的战役就靠你撑着 AOKH的优秀作品都等着楼主翻译{:5_432:} 支持!感谢能让大家怀旧,感受这么优秀的作品 本帖最后由 毁灭王子 于 2019-11-9 07:04 编辑
这个战役非常好玩,我至少玩了三遍,每次消灭的不同势力取得最后的胜利。简介我曾经汉化过可惜感觉翻译不出原作者优美的语言,结果搁浅了。
另外值得一提的是,作者还精心制作了一个超大多人联机场景,背景是这个战役的主角以后发展成为一个大帝国和周边一些国家的联机场景,每个国家都有不同的胜利目标,做的也非常有神韵
感觉一般吧,说一下自己的打法,打下城市后,伤兵全丢城堡回血,然后马上开始暴农民采资源,长枪兵也开始造别停下来,大概等城堡伤兵回满血,然后一波推平紫色,然后开始暴兵防御橙色和黄色,就造肉马和长枪,记得别停下来,因为黄色和橙色进攻也不会停,同时探索一下地图,差不多了攒好一波兵推平黄色,破城堡即可,然后橙色就随便打了 国王初期是接近无敌(得到城堡后就会去休息)。
所以把城堡地基放下并打退3波敌人后,建议先用国王带头带头去打残紫色。能消耗一下黄色的骑兵也不错。这样子城堡一好立刻就可以接管紫色,再火速推平黄色。
不论前期做什么,青色在2小时游戏时间时,一定会来,注意破坏调冲车,就很好打了 春田一九零三 发表于 2020-2-11 22:44
国王初期是接近无敌(得到城堡后就会去休息)。
所以把城堡地基放下并打退3波敌人后,建议先用国王带头带头 ...
我没记错的话紫色家里有一大堆精锐蒙古突骑{:11_483:}靠初始兵力怎么解决 砖烧白开水 发表于 2020-2-12 12:19
我没记错的话紫色家里有一大堆精锐蒙古突骑靠初始兵力怎么解决
好像蒙古突骑打国王一次2点,国王进去一次拉几个出来,骑士步兵围殴。重复几次就行。
国王的皮实在太厚了。
有一次我花了1.5小时用初始兵力把3家都杀光了,正准备发展,青色就来了,才知道青色是2小时必来…… 感谢大佬 感谢分享.. 为啥我刚进十几秒就崩了 优秀作品 谢谢分享啊 谢谢大佬的作品
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