艾尔赛斯 发表于 2019-11-14 21:08:47

一点儿经验总结

0AD的标枪兵超强,但是不要试图纯标枪兵
弓箭手虽然没有标枪兵那么凶猛但是可以在更安全的位置投送火力
大象需要更多掩护大多数时候没有冲车好用,唯一优势是不消耗木材
如果开局是弓骑兵就不要在打猎上浪费时间,捡完鸡和绵羊就派出去探路确定建设新城镇的位置,开拓新城镇的效率决定生死,尤其是托勒密这种主力骑兵都在殖民地里离了殖民地兵种组合就瘸一条腿的
攻城时适当拔掉几个挡路的防御工事或建筑即可,首要目标是城镇中心和堡垒
新手建议先用小规模作战的地图练手,随机地图可能会被打得满地找牙,比如我,出生点被三个AI包围左支右拙硬是在中等AI手上翻车
不是所有英雄都适合带队冲锋的,比如托勒密一世作为战象英雄拥有活着时雇佣兵减价和范围内建造速度加快明显更适合协助开拓新城镇,很多有只要活着就能生效的效果的英雄也没有必要一定要往前线派
目前大多数同类兵种属性和价格都没什么差别,但是也有少数例外

艾尔赛斯 发表于 2019-11-15 11:13:08

和冲车不同,战象的劈砍和穿刺防护都是10级(65%)对剑兵剑骑抗性稍微高点但是受到标枪的伤害大幅度提高

艾尔赛斯 发表于 2019-11-19 12:06:39

友情提示,部分英雄有的效果没有写在自己身上,比如托勒密四世可以把那个名字写错的战舰建造上限增加到四,但是这个效果是写在那个战舰上的

艾尔赛斯 发表于 2019-11-19 12:07:20

本帖最后由 艾尔赛斯 于 2019-11-22 15:45 编辑

战象不能用冲撞车对付,要调集尽可能多的远程部队或者弩炮

艾尔赛斯 发表于 2019-11-19 12:32:59

战象虽然仿佛撞车替代品但是比撞车血厚,对近战和冲锋攻击有更高抗性,不消耗木材,可以被治疗,成群战象比撞车还让人头大,攻击时可以牵制大批远程部队,防御时可以有效歼灭撞车,只怕弩炮(穿刺伤害高)和大群的标枪
碰见了乖乖把附近标枪都拖过去吧,和帝国时代系列不一样,0AD战象不怕长矛

艾尔赛斯 发表于 2019-11-22 15:46:40

部分国家部分兵种升级后会有非常夸张的提升

牌刀手 发表于 2020-10-29 16:25:25

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