猪娃娃
发表于 2019-11-16 00:18:49
戴子玲 发表于 2019-11-15 23:23
乌龟包并不过时,本人使用乌龟包已成功向决定版中替换了图像素材
乌龟包可以打开?替换
猪娃娃
发表于 2019-11-16 00:21:39
戴子玲 发表于 2019-11-15 23:23
乌龟包并不过时,本人使用乌龟包已成功向决定版中替换了图像素材
如果可以,我就把模型精度提高,制作更高标准,模型,去替换图像
戴子玲
发表于 2019-11-16 00:39:53
猪娃娃 发表于 2019-11-16 00:21
如果可以,我就把模型精度提高,制作更高标准,模型,去替换图像
待我研究出如何做出游戏中的虚化阴影,将会放出制作流程
凌果
发表于 2019-11-16 01:03:08
用传统老方法做到一半的兵种模型,8向战车,决定版的图像都是16向,老方法应该是做不了了,要用建模。欸...我在想着还要不要做完它呢,玩决定版也用不上。{:256:}
焚风之爱莉琰
发表于 2019-11-16 01:25:04
凌果 发表于 2019-11-16 01:03
用传统老方法做到一半的兵种模型,8向战车,决定版的图像都是16向,老方法应该是做不了了,要用建模。欸.. ...
决定版出来不意味着前面的版本就被扔进垃圾堆了啊,这个模型看起来十分有趣,还是可以继续使用的。
Mahazona
发表于 2019-11-16 08:34:54
凌果 发表于 2019-11-15 22:03
用传统老方法做到一半的兵种模型,8向战车,决定版的图像都是16向,老方法应该是做不了了,要用建模。欸.. ...
Very nice unit do you plan to complete and release?
DE units have 32 sides and lot of frames its not easy to make.
凌果
发表于 2019-11-16 13:24:59
Mahazona 发表于 2019-11-16 08:34
Very nice unit do you plan to complete and release?
DE units have 32 sides and lot of frames its...
Yes, would be finished in Dec., maybe...
There should be some new methods to make units in DE, maybe it would be easyer after I learn more.
猪娃娃
发表于 2019-11-16 15:53:59
凌果 发表于 2019-11-16 01:03
用传统老方法做到一半的兵种模型,8向战车,决定版的图像都是16向,老方法应该是做不了了,要用建模。欸.. ...
作品非常不错啊,膜拜,很漂亮
猪娃娃
发表于 2019-11-16 15:55:28
戴子玲 发表于 2019-11-16 00:39
待我研究出如何做出游戏中的虚化阴影,将会放出制作流程
期待子玲大神的插件,续作,当然能支持VR更牛了
黄栌苦竹
发表于 2019-11-17 13:52:15
猪娃娃 发表于 2019-11-16 15:55
期待子玲大神的插件,续作,当然能支持VR更牛了
现在决定版最让我疑惑的就是玩家色的制作了。
我是谁004
发表于 2019-11-17 14:23:39
凌果 发表于 2019-11-16 01:03
用传统老方法做到一半的兵种模型,8向战车,决定版的图像都是16向,老方法应该是做不了了,要用建模。欸.. ...
没说决定版必须要用16向的,甚至未必是全向图
猪娃娃
发表于 2019-11-18 09:57:00
黄栌苦竹 发表于 2019-11-17 13:52
现在决定版最让我疑惑的就是玩家色的制作了。
我相信老外也在研究这些了,很快就会出一些插件,
猪娃娃
发表于 2019-11-18 09:57:23
我是谁004 发表于 2019-11-17 14:23
没说决定版必须要用16向的,甚至未必是全向图
反正你也会,你别担心啊
猪娃娃
发表于 2019-11-18 09:58:06
黄栌苦竹 发表于 2019-11-17 13:52
现在决定版最让我疑惑的就是玩家色的制作了。
我现在期待子玲大佬的插件了,等她插件出来了,就完美了,模型我提高细节就行了 !
chifeiyen
发表于 2019-11-18 21:20:17
wongyuhua 发表于 2019-11-15 16:34
决定版的显卡要求很低的,高画质推荐配置GTX650都是6年前的显卡,笔记本电脑的MX250或950M独显或者AMD锐龙C ...
显卡要求是低但是显存要求高,我RX580 8G开高清材质包显存直接吃到90%,内存占用也高的离谱,16G内存能占用95%。
wongyuhua
发表于 2019-11-18 23:15:16
chifeiyen 发表于 2019-11-18 21:20
显卡要求是低但是显存要求高,我RX580 8G开高清材质包显存直接吃到90%,内存占用也高的离谱,16G内存能占 ...
你还忘了虚拟内存的存在,为了不闪退,我的配置是8G内存+4G显存+20G虚拟内存=32G。微软的推荐配置结果只能玩中等或低画质,26G大小的高清材质都不压缩一下,一次性预载,你就算32G物理内存+显存都能吃完
chifeiyen
发表于 2019-11-19 00:16:35
wongyuhua 发表于 2019-11-18 23:15
你还忘了虚拟内存的存在,为了不闪退,我的配置是8G内存+4G显存+20G虚拟内存=32G。微软的推荐配置结果只 ...
虚拟内存我知道,我SSD剩余空间大自动给的就多(16G左右),3600X+16G目前没闪退过。如果SSD剩余没那么大空间了,就得手动自定义设置虚拟内存。
chifeiyen
发表于 2019-11-19 00:20:01
wongyuhua 发表于 2019-11-18 23:15
你还忘了虚拟内存的存在,为了不闪退,我的配置是8G内存+4G显存+20G虚拟内存=32G。微软的推荐配置结果只 ...
我觉得是游戏的垃圾回收机制做的差,可能遗朝是民间制作组出身优化能力不够吧,HD版优化就不行,游戏是很好但很多细节做的不到位。我觉得就算集成个游戏过程中能自动释放内存的机制也好啊。
轩辕水墨
发表于 2019-11-19 09:23:36
戴子玲 发表于 2019-11-15 23:23
乌龟包并不过时,本人使用乌龟包已成功向决定版中替换了图像素材
我去,路过了一个神马东东{:149:}
轩辕水墨
发表于 2019-11-19 09:26:06
凌果 发表于 2019-11-16 01:03
用传统老方法做到一半的兵种模型,8向战车,决定版的图像都是16向,老方法应该是做不了了,要用建模。欸.. ...
战车很不错,和历史上的一样耶~感觉抢可以更长点~现在只捅到马头~