當事人在此。是的,我修改了Barbarian讓它能在DE決定版上運行,而我遭到了該論壇的壇友抗議。然後原作者II ...
虽然公认barbarian是最强AI,但MS从HD版开始先后采用the horde与promi而没有选择barbarian肯定是有原因的,相信MS与多位制作者有过接触,但有些谈崩了,以致于barbarian这么久都没有或许是不愿意支持HD版。假设是MS之前没有买我的作品,然后有人把我的作品改一下之后免费送给MS,我也会不允许的。
话说这个支持决定版的barb AI,能否分享给我呢?感觉有点像某网友向网络律师提问,我在这个群里分享岛国片是否违法?然后有多位律师回复说,不会的,麻烦分享给我 wongyuhua 发表于 2019-11-24 21:09
虽然公认barbarian是最强AI,但MS从HD版开始先后采用the horde与promi而没有选择barbarian肯定是有原因的 ...
直接放进去就行 本帖最后由 wongyuhua 于 2019-11-26 00:28 编辑
仰望坡大刀 发表于 2019-11-25 08:35
直接放进去就行
谢谢提醒!才发现野蛮人2.18已经部分支持决定版了,只不过不支持4个新文明。
这么说来,决定版已经兼容UP1.5了嘛 wongyuhua 发表于 2019-11-18 16:39
extreme是决定版新增的最高难度,比hardest更hard,估计是疯狂作弊。在AI调用的文件中搜索#load-if-defin ...
你好,这个AI出兵不会超过50个,农民不超过100个的语句在哪?我想看看能不能自己调整。 chifeiyen 发表于 2020-10-14 15:07
你好,这个AI出兵不会超过50个,农民不超过100个的语句在哪?我想看看能不能自己调整。 ...
要看这个难度下对应人口上限population-cap相关的train规则的前提条件,比如(unit-type-count-total villager < 100) => (train villager),各种军事单位的训练数量还要加起来看,而且区分不同文明和时代,找起来挺麻烦。
我一般玩300上限,如果是UP1.5的AI,通常平民与部队各占150,但是印象中决定版的“困难”AI不能充分利用300上限。我很久没有玩决定版了,不知最新版是否有改善,不知道上限设置为500会是什么情况,也从来不玩作弊AI或有作弊的难度。 wongyuhua 发表于 2020-10-15 01:19
要看这个难度下对应人口上限population-cap相关的train规则的前提条件,比如(unit-type-count-total villa ...
谢谢,我开几局最新版500人口上限试试。 Jacky_Lin 发表于 2019-11-24 19:22
當事人在此。是的,我修改了Barbarian讓它能在DE決定版上運行,而我遭到了該論壇的壇友抗議。然後原作者II ...
你好,能不能打一下支持DE版的野蛮人,我用论坛上的2.18B版,但好像不支持超大地图 Immortal v0.10b 这个AI是22年写的,甚至比野蛮人配合得还好。应该可以算遗朝里最强的了。自己配合自己简直跟谁都能至少打平手{:154:}。里面还有DE决定版的。
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