okazesama 发表于 2019-11-23 16:29:48

枪骑时代 决定版

孤云笑 发表于 2019-11-24 02:48:26

决定版是真的香,但是目前场景和战役还比较少,不知道会不会出个移植工具

cheng-yl18 发表于 2019-11-26 20:11:53

拜占庭长矛兵不打折了

clhnerv 发表于 2019-11-27 11:36:40

测试了一波,全部极限电脑,条顿+斯拉夫对抗意大利+葡萄牙,条顿斯拉夫完全被压制了。正面战场冲都冲不过去。那个弩手3秒变2秒的改动有点厉害了。

anatahahentai 发表于 2019-11-27 22:22:38

越南有了驯马术,舒服了。马来的强征兵役让变成80食物了,不过按照研发成本来看。。。
还行?{:146:}

anatahahentai 发表于 2019-11-27 22:29:22

chifeiyen 发表于 2019-11-20 01:17
辛苦大大的总结,感谢!
高棉本来就有驯马术吧?

蛮王崛起版本东南亚四个国家只有越南没有驯马术(畜牧),决定版现在是全有了{:146:}

z332195 发表于 2019-11-30 16:42:25

刚在STEAM上购买了,来学习一下大神的总结

大刀兵 发表于 2019-12-1 00:43:48

首先库曼确实是强过头了,之后的版本草枪可能会经历意大利佣兵式的削弱。
另外,萨拉森成为了最有多人局发挥空间的民族之一,封建步弓让对面难以用传统的木墙住房来防守,甚至拆塔爆TC都不是问题。即便到了后期,萨拉森也可以使用马穆鲁克对出场率较高的新民族特色骑兵单位造成显著的克制效果。

iooiqq 发表于 2019-12-1 11:37:38

决定版{:156:}

iooiqq 发表于 2019-12-1 11:38:00

决定版{:156:}

levin 发表于 2019-12-2 01:14:55

最近有没有更新/修正之类的进度

H3roh 发表于 2019-12-3 15:39:48

为啥我用立陶宛有圣物加攻击?

泼脏水 发表于 2019-12-6 19:55:00

慢大评价一下当前新版的平衡性吧!

誰慢慢懂 发表于 2019-12-6 20:17:56

泼脏水 发表于 2019-12-6 19:55
慢大评价一下当前新版的平衡性吧!

我都没怎么玩决定版,也没怎么看直播,就不多做评价了。等以后玩多了,可以发一个帖子专门讲一讲。总体来说,单位里面草原枪骑、钦察骑射、龙骑兵这三种兵过强,民族里面库曼过强,总体平衡性还不如5.8版本。

cxt 发表于 2019-12-6 21:16:41

誰慢慢懂 发表于 2019-12-6 20:17
我都没怎么玩决定版,也没怎么看直播,就不多做评价了。等以后玩多了,可以发一个帖子专门讲一讲。总体来 ...
龙骑兵的强大除了自身因素(转步兵那次攻击吃溢出伤害+步兵龙骑可以反制绝大部分克骑兵的兵),更关键的还是保加利亚的小城堡(额外出兵建筑+高性价比的防御建筑),同为特色建筑物,和葡萄牙某个东西比起来简直是一个天上一个地下

cxt 发表于 2019-12-6 21:22:08

大刀兵 发表于 2019-12-1 00:43
首先库曼确实是强过头了,之后的版本草枪可能会经历意大利佣兵式的削弱。
另外,萨拉森成为了最有多人局发 ...

萨白板还是难以改变自身白板的事实,即使步弓对建筑的附加伤害增加了。

只不过是某些超高特别喜欢跳封狗到城堡打城堡兵,而且正好遇到ED大削封建箭塔才吃了这个亏,之后大家心里都有数了,也就没意义了,选个萨白板打封建步弓还不如选任何弓兵民族(如不列颠、中国、玛雅、埃塞等),甚至是选个虽然没有弓兵加成,但是有点前期经济优势的民族都绝对绝对比萨白板的步弓强。

泼脏水 发表于 2019-12-7 01:05:27

chifeiyen 发表于 2019-11-20 01:17
辛苦大大的总结,感谢!
高棉本来就有驯马术吧?

高棉一直有驯马术,不然也不存在跑得最快的小象了,这次高棉加的是翼骑兵,加驯马术的是越南。

泼脏水 发表于 2019-12-7 02:12:20

cxt 发表于 2019-12-6 21:16
龙骑兵的强大除了自身因素(转步兵那次攻击吃溢出伤害+步兵龙骑可以反制绝大部分克骑兵的兵),更关键的还 ...

葡萄牙快乐多啦!

一只林中菜鸟 发表于 2019-12-9 15:49:10

翔哥波斯有无敌了11

一只林中菜鸟 发表于 2019-12-9 15:49:23

页: 1 [2] 3
查看完整版本: 帝国时代II 决定版的所有平衡性改动(持续更新 欢迎补充)