lwnmouse 发表于 2019-12-1 23:42:18

决定版的数据mod多个可以共存么

我订阅了多个数据mod,可以在一场游戏中共存么
我看在标准游戏中只能选一个模组,下载到文件夹里也只有一个dat文件,data mod是唯一生效的么。

wongyuhua 发表于 2019-12-2 00:29:21

数据库就是游戏规则,比如一个MOD规定中国有草原突骑,另一个规定中国没有,怎么共存?除非自己做一个MOD,把你喜欢的所有修改整合到一起

lwnmouse 发表于 2019-12-2 01:11:03

那想要多个数据mod生效只能手动编辑了哦。不过想知道mod改了什么似乎得挨个属性看一遍。。

wap666 发表于 2019-12-2 06:57:14

其实我就想要1000人口+高倍资源(比如一块石头8万),这样就能尽情的玩持久战了
就是不知道怎么整合到一起

wongyuhua 发表于 2019-12-2 09:31:22

wap666 发表于 2019-12-2 06:57
其实我就想要1000人口+高倍资源(比如一块石头8万),这样就能尽情的玩持久战了
就是不知道怎么整合到一起 ...

你这两个要求很容易实现啊!就是决定版玩1000上限恐怕会卡的你怀疑人生

wap666 发表于 2019-12-3 10:12:24

本帖最后由 wap666 于 2019-12-3 10:15 编辑

wongyuhua 发表于 2019-12-2 09:31
你这两个要求很容易实现啊!就是决定版玩1000上限恐怕会卡的你怀疑人生
卡顿问题可以少加几个电脑,比如最多只打3个电脑,地图尺寸调成中等,电脑难度稍微低一点什么的。

关键是怎么实现?怎么把2个MOD整合在一起?

wongyuhua 发表于 2019-12-3 10:58:26

wap666 发表于 2019-12-3 10:12
卡顿问题可以少加几个电脑,比如最多只打3个电脑,地图尺寸调成中等,电脑难度稍微低一点什么的。

关键是 ...

使用Tools_Builds目录下的AdvancedGenieEditor3打开empires2_x2_p1.dat制作自己的MOD:
一块石头8万:把unit页面102号单位的stone storage由350改为80000
1000人口上限:effects页面102号效果新增一条resource modifier (multiply),resource选择32-bonus population,amount填入2,保存即可让城堡时代500人口上限翻倍为1000

wap666 发表于 2019-12-3 11:10:20

wongyuhua 发表于 2019-12-3 10:58
使用Tools_Builds目录下的AdvancedGenieEditor3打开empires2_x2_p1.dat制作自己的MOD:
一块石头8万:把u ...

我勒个去,原来如此,搞了半天这么复杂啊
自己慢慢研究吧,如果有中文版的工具就好了

davidgenii303 发表于 2019-12-16 16:37:37

wap666 发表于 2019-12-2 06:57
其实我就想要1000人口+高倍资源(比如一块石头8万),这样就能尽情的玩持久战了
就是不知道怎么整合到一起 ...

决定版有个资源无限的模式,你试试看
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