存放mod、场景、战役、存档的目录及介绍
〇、决定版用户数据文件夹依照你的电脑用户名进入下面这个文件夹路径,你会看到这些子目录:C:\Users\(你的用户名)\Games\Age of Empires 2 DE\
[*]0:是未登陆账号时使用的本地用户
[*]2535451090362466:这种长串数字是登陆了的用户。2开头的一般是微软商店玩家,7开头的一般是steam玩家。如果你发现这边有一大堆长串数字的文件夹,那是因为你用的是盗版的DE,每次开游戏都会伪造一个新的steam账户。
[*]logs:日志(与咱无关)
[*]testharness:未知(与咱无关)
〇、用户文件夹
进入本地或登陆用户的文件夹,你会看到这些子目录:
[*]mods:储存模组的地方(含数据mod/战役mod/图像mod等各种,详见下文)
[*]profile:储存玩家名、设置、热键的地方
[*]resources:储存单独的自定义战役/场景文件的地方(详见下文)
[*]savegame:储存单人/多人存档的地方
一、mods
先说mods文件夹,点进去,你会看到这些子目录:
[*]local:本地模组(已经打包成mod形式的战役也要整个放这里,mod形式见下面“进一步”部分,或直接看教程:教你如何安装决定版自定义战役)
[*]subscribed:订阅的模组。(这里面的模组文件,会在每次开游戏时检查更新一次,如果你要改订阅模组的文件,还是先把文件夹转存到local那边去吧。)
[*]mod-status.json:记录模组启用禁用状态的配置文件。(相关教程:通过改json文件来启用/禁用mod(游戏打不开时可以用)。)
这里要说一下我的心得:
[*]① 战役aoe2campaign、场景aoe2scenario/scx之类的单个文件直接丢local里是没有用的,识别不了。而事实上MOD素材也是需要把他们放到一定的目录里才行。这个目录需要与游戏本体的根目录里的各种路径相同。
拿战役文件(.aoe2campaign)来说。游戏根目录里的战役文件路径应该是【\AoE2DE\resources\_common\campaign】,那么local或subscribed文件夹这里的战役也要放到【\<自定义MOD名称>\resources\_common\campaign】。其他配套的比如AI之类,也需要按相应目录放好。音频文件比较特殊,需要按这个教程来操作:决定版音效调用/修改/添加指南 -[地编&MOD]
· 进一步
在local或subscribed文件夹里的某一个MOD文件夹,你可以看到这些内容:
[*]各种文件夹:储存MOD数据的地方。其文件路径应与游戏本体目录一致的。启用模组后,这些文件会 “临时替代” 游戏根目录里的相应文件。
[*]_preview-icon.jpg:预览缩略图。png格式的预览图一般命名为thumbnail.png
[*]XXXXX.txt:是模组作者的自述文件,建议玩家们最好看一下(有些MOD会有,有些MOD没有)
[*]info.json:包含作者、介绍、MOD名称的配置文件
二、profile
没啥好说的,我没办法打开阅读其中任何一个文件,因为它们都是以二进制模式储存数据的。
不过理论上,你倒是可以直接使用别人的热键.hki文件,或许调键位就不用自己费心了。
三、resources
然后是resources文件夹,点进去,一般只有_common,再进一层,你会看到这些子目录:
[*]campaign:自定义战役文件夹(单个文件的战役可以放这里,已经打包成mod的战役要放上面的mods\local文件夹里,放战役的方法见教程:教你如何安装决定版自定义战役)
[*]scenario:自定义场景文件夹(道理同上)
关于跨版本的文件:
[*]决定版的战役格式是.aoe2campaign,1.0A/C、UP.1.5/WK的.cpn和.cpx不能读取,HD版的.aoe2campaign低概率可读取。
如果想玩1.0a/c版战役的话,请看这个教程:教你如何让1.0A1.0C版战役在决定版运行。
[*]决定版的场景格式是.aoe2scenario,1.0A/C的.scn和.scx有些可以读取,UP.1.5/WK的.scx如果使用了特殊触发则不能读取,HD版的.aoe2scenario一般可读取。
不过需要注意:
[*]① 1.0a/c和DE之间毕竟不是一个版本,有少数单位已经变动甚至删除了,而且很多旧的效果可能已不再生效,适应旧版战役时有很一定概率会遇到跳出、卡关、单位错乱和各种千奇百怪的bug。不要怪微软,在新游戏上玩旧战役这种诡异的行为,只是你在自讨苦吃而已(笑)。
[*]② 基于1.4、ETP、UP1.5、遗朝、WK制作的战役,由于其新增的触发系统与DE的触发不一致,放到DE玩有大概率闪退(除非它没有用新触发),非常不建议尝试。
[*]③ 反正玩旧版战役还是推荐你下一个旧版吧【1.0a/c、1.4/1.5、遗朝/WK:一应俱全的五合一版本】,反正不要钱,不玩白不玩~。
四、savegame
最后说savegame文件夹。点进去,你会看到这些内容:
[*]multi:多人联机存档文件夹(multiplayer game)
[*]-AUTOSAVE-.aoe2spgame:自动保存存档
[*]rec.aoe2record:自动录像(存疑)
[*].aoe2record:录像文件(“MP”表示Multi Player多人游戏。“SP”表示Single Player单人游戏。“v101.101.33315.0”表示版本号Build 33315)
传对战录像时,可以传.aoe2record文件,记得放到这个文件夹里,才能在游戏中读取~
不过要注意:录像文件一般无法跨版本使用,比如Build 33315版本的录像,到Build 43210就不能用了,这是因为游戏数据dat变更,或者录像格式一直在更新迭代。
这就是你的用户数据文件夹的概述了,欢迎各位补充。
发一下你的热键也是极好的。
更新:2020.12.2
沙发·NEW流弊 所以我地图下载好要放到:scenario对吧 伐伐伐亻戈木工 发表于 2020-1-30 14:22
所以我地图下载好要放到:scenario对吧
是的,steam可以放到游戏根目录/resources/_common/scenario或者个人数据文件夹里的/resources/_common/scenario。
微软商店则只能放到后者。 您好版主,怎么把自己做的.aoe2record场景转换成普通地图格式然后开多人游戏和朋友一起玩啊?指点指点我呗 momaek121 发表于 2020-3-13 11:51
您好版主,怎么把自己做的.aoe2record场景转换成普通地图格式然后开多人游戏和朋友一起玩啊?指点指点我呗 ...
aoe2record是录像哦,我的知识范畴里没有能把录像重做成可编辑场景的方法。
你应该是想用【编辑器】来自己做一个场景吧,可以先【详细看几遍】【战役制作宝典】学习编辑器的主要功能和技术,然后到编辑器里画图、做触发,最后开多人游戏,在地图里选择【定制场景】,就可以和你的朋友一起玩这个地图了。 请问我的没有一串数字的怎么弄啊,steam里下载的 请问楼主,我已经打完决定版原来的战役了,我想重打一遍,有什么方法让战役回到原来没有打之前的样子?谢谢。 fujianjk 发表于 2020-12-29 09:01
请问楼主,我已经打完决定版原来的战役了,我想重打一遍,有什么方法让战役回到原来没有打之前的样子?谢谢 ...
暂无。如果有,希望也能告诉我一下 有个特基础的问题求教,才入坑玩决定版,主要是一个人打战役,需要在台式机和笔记本之间来回切换,如何能够将打了一半的战役进度拷贝到另一台电脑?比如说某战役共5个关卡,打到第三个关卡,换到另一台电脑继续? nokr 发表于 2021-2-4 09:43
有个特基础的问题求教,才入坑玩决定版,主要是一个人打战役,需要在台式机和笔记本之间来回切换,如何能够 ...
战役进度或许是跟电脑绑定(在某个文件或注册表里),也可能是跟steam/微软商店账号绑定。
具体我也不清楚。 求教自己编辑的战役关卡如何放到官方战役里面去进行?而不是在自定义战役里面 感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享感谢分享
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