newtonerdai 发表于 2019-12-14 04:33:23

骑兵(×),旗兵(√)——让贞德带上她的战旗

本帖最后由 newtonerdai 于 2020-6-10 00:29 编辑

效果很简单。


[*]加旗:
      【替换单位A为运输船→在单位A里建立驻扎单位(任意)→替换单位A为贞德→删除单位A体内驻扎的单位】

[*]撤旗:
      【替换单位A为运输船→在单位A里建立驻扎单位(任意)→删除单位A体内驻扎的单位→替换单位A为贞德】

好了,你现在有一个可以一直拿着旗跑来跑去的贞德了。







同理,可以制作出非常多的搭配,我就不一一列举啦,期待各位的大开脑洞啊~!!






可以用在一些人物布景上,比如战场厮杀、站岗等。


cxt 发表于 2019-12-14 08:58:34

点进来之前我还以为新桶做的是mod{:11_482:}

焚风之爱莉琰 发表于 2019-12-14 09:20:37

这个很有意思啊,可以给一些敌人的英雄单位加上,增加辨识度。

我是谁004 发表于 2019-12-14 10:48:09

移除的方法也简单:替换为运输船→移除所有驻扎者→替换回原单位,旗帜就会消失。
同样,把前面的触发改成:替换为运输船→建立驻扎单位→替换回原单位→移除驻扎者,就可以在保持单位没有被驻扎的情况下加上旗帜。

troytroytroy 发表于 2019-12-14 11:03:21

這不是舊版就有的技術嗎?我還以為這件事七八年前就已經知道了。

newtonerdai 发表于 2019-12-14 18:49:48

我是谁004 发表于 2019-12-14 10:48
移除的方法也简单:替换为运输船→移除所有驻扎者→替换回原单位,旗帜就会消失。
同样,把前面的触发改成 ...

确实,可以。
感谢提醒~

火箭弹二世 发表于 2020-6-9 13:16:07

这个很不错啊,可以用上,就是作者写的太简略了,我很久没有碰编辑器了,看不懂具体啥意思,能否有空做详细一些

lslkly 发表于 2020-7-10 17:01:11

請問「移除所有駐紮者」這個效果在哪裡?
我只找到「建立住紮單位」的選項
旗子有加上去了 但撤不了
用「移除單位」也沒辦法撤旗 {:146:}

newtonerdai 发表于 2020-7-10 20:59:50

lslkly 发表于 2020-7-10 17:01
請問「移除所有駐紮者」這個效果在哪裡?
我只找到「建立住紮單位」的選項
旗子有加上去了 但撤不了


移除单位(或者叫删除物体),指定移除贞德体内的那种单位,不用限定区域(默认移除全图的单位)

这么样试试看?
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