如何让联盟方贸易车到指定位置(非市场)
期望做一个效果:联盟方的贸易车从地图边缘某地出现,然后把货物运送到我方城堡,然后该贸易车消失。触发:条件--定时器120秒;效果1:在某地创建一个联盟方贸易车(满);效果2:“移动攻击”该贸易车到我方城堡指定位置(问题:为啥决定版触发器没有“指派物件”这个效果?”)
触发:条件--城堡指定位置有联盟方贸易车;效果1:我方+500点食物;效果2:该贸易车消失
现在的问题就是这个贸易车跑到我的市场那去了(我需要这个市场用金子买卖食物和木材,这个市场不能删)而不是跑到我指定的位置?
我用的AI是不动AI(Special Immobile AI Template for Mix Scenario),这个AI在其他的AI玩家那完全可以执行,别人一动不动,但为啥我的盟友的贸易车总是跑市场那去呢? 备注:经测试,改个单位,这效果就对了,比如“牛车”。
测试了“任务物体”、“巡逻”和“移动攻击”三个效果。只要是贸易车,都不对;但改成牛车就对了。 还有个问题:如何在屏幕上显示计时器?用“显示计时器”效果,屏幕上啥也没有。也想做成像“孙子兵法”那样的带颜色的倒计时。 贸易车会自动找市场,国王会自动找城堡。这两个单位你用不动AI还是不能控制的。
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