水一个问题吧 能不能利用触发让一个近战单位实现战象那种溅射效果(不是甲胄那种) 如果不能 如何用AGE修改 ...
你看一下AGE里这几个属性的说明,大概就能明白了。
关键就在于攻击伤害等级要设为2,溅射半径设为想要的值。
而编辑器里也可以实现,使用“修改属性”效果。改上面这两个属性即可(貌似只修改“爆炸半径”也可以达到溅射效果)
注意,编辑里“攻击伤害等级”对应“爆炸等级”,“溅射半径”对应“爆炸半径”。
本帖最后由 gaoxily 于 2020-1-12 22:23 编辑
水一个问题吧 能不能利用触发让一个近战单位实现战象那种溅射效果(不是甲胄那种) 如果不能 如何用AGE修改实现? 67999900 发表于 2020-1-12 22:03
我对战电脑的保加利亚自己从来不造龙骑兵怎么回事?
你用的是什么电脑AI,游戏自带的标准AI还是其他自定义的啊 我对战电脑的保加利亚自己从来不造龙骑兵怎么回事? cxt 发表于 2020-1-12 17:50
加油,再水两个帖子你就可以首页屠版了
极限了,极限了,给其他版块留点面子。
再水就遭天谴了{:10_437:} 加油,再水两个帖子你就可以首页屠版了{:11_481:} 听说有个叫“CBA”的场景,国外最火的联机地图,谁有玩过吗,那个图怎么样?
{:157:} 我跟你讲 我还真是图这点money的人{:171:}
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