jojo的奇妙冒险 发表于 2020-1-28 19:59:17

海塔建造问题

受海塔的启发,自己添加了几个海上建筑单位,包括海墙海门海城堡等等,调整之后这些单位用地图编辑器可以放到水里,之后我就想可不可以用海上农民(渔船)造这些建筑,就把这几个建筑添加到了渔船的建筑列表里,进游戏之后发现点击建造这些单位后在水显示确实可以建造(就是不再闪成红色的)。但是鼠标左键点击后却没反应,资源也未减少,想了半天觉得可能是建设过程中的那个建设图像出了问题,我又对比了一下渔网和船坞的各种数据并没有找到问题出在哪,之后我认为可能是渔船只具有造渔网(农田类)的能力?我又把海塔改成了农田类,发现还是不能建造,手动@004大佬寻求一下帮助

我是谁004 发表于 2020-1-28 20:36:06

对于界面类型为9(渔船)的单位而言,种属设为渔船时,只可以建造渔网;设为村民,则不可以建造渔网,但可以建造其他建筑。

jojo的奇妙冒险 发表于 2020-1-28 21:53:49

我是谁004 发表于 2020-1-28 20:36
对于界面类型为9(渔船)的单位而言,种属设为渔船时,只可以建造渔网;设为村民,则不可以建造渔网,但可 ...

感谢004大佬的帮助,果然将渔船界面类型改为3之后可以建造海上建筑了,可惜左下角的界面也完全变成农民的了。。,而且第一页和第二页的都充满了陆地建筑,这就很尴尬了,我在想可不可把里面的陆地建筑都删掉或者全都覆盖到,让渔船有自己的建筑表呢

我是谁004 发表于 2020-1-28 23:03:43

jojo的奇妙冒险 发表于 2020-1-28 21:53
感谢004大佬的帮助,果然将渔船界面类型改为3之后可以建造海上建筑了,可惜左下角的界面也完全变成农民的 ...

我是说,在界面类型不变的条件下设置船的种属为4(村民)。因此渔船原有的属性可能会被破坏,最好另外增加一个“建造工船”来完成这些功能。
而原版游戏只能用#118村民和#13渔船两个建造场所,这是硬编码决定的,除非用建筑训练(会出地基而不是成品)代替建造。不过如果是征服者版,用我做的一些东西可以实现独立页面{:386:}

风的颜色 发表于 2020-2-23 01:43:41

我是谁004 发表于 2020-1-28 23:03
我是说,在界面类型不变的条件下设置船的种属为4(村民)。因此渔船原有的属性可能会被破坏,最好另外增 ...

老大,做一个能在决定版可以实现独立页面的吧!

征服者版,都太老了!

我是谁004 发表于 2020-2-23 10:27:01

风的颜色 发表于 2020-2-23 01:43
老大,做一个能在决定版可以实现独立页面的吧!

征服者版,都太老了! ...

兄弟,决定版可不像征服者版那样直接运行,它得从steam或者微软商店平台启动,要经过联机检验的。修改这种游戏的主程序不算是MOD范围内的事情,弄不好要被罚的。

风的颜色 发表于 2020-2-23 10:36:11

我是谁004 发表于 2020-2-23 10:27
兄弟,决定版可不像征服者版那样直接运行,它得从steam或者微软商店平台启动,要经过联机检验的。修改这 ...

太遗憾了,很多东西都做不了。

风的颜色 发表于 2020-2-23 12:29:59

我是谁004 发表于 2020-2-23 10:27
兄弟,决定版可不像征服者版那样直接运行,它得从steam或者微软商店平台启动,要经过联机检验的。修改这 ...

老大,可以这样:联机玩对战时用Z版,玩单机就用D版,这个“独立页面”,只使用于D版。

我是谁004 发表于 2020-2-23 13:40:10

风的颜色 发表于 2020-2-23 12:29
老大,可以这样:联机玩对战时用Z版,玩单机就用D版,这个“独立页面”,只使用于D版。 ...

这相当于破解
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