哪个策略值能彻底去AI村民看见敌人建筑工一定跑去攻击的行为
本帖最后由 blazefires 于 2020-2-7 14:15 编辑哪个策略值能彻底去AI村民看见敌人建筑工一定跑去攻击的行为
今敌人来塔爆 AI完全不能跟着一起盖塔...
sn-allow-civilian-offense
设为1,允许村民像士兵一样参与城镇范围进攻(TSA);设为2,即使有防御部队,村民仍会进攻在城镇范围内敌方村民和建筑;设为0,村民只会攻击没有研究垛口的敌人的前置塔。
当设置为1或2时,这个策略数字也会禁用“弱单位” 影响sn-allow-civilian-defense
设为0无效
sn-allow-civilian-defense
设为0,防御受到野外动物攻击;设为1,村民会防御弱的、非远程单位;设为2,村民会防御除战船和攻击速度快于村民自身的所有单位;设为3,村民会防御除战船外所有单位。
弱单位weak units 低于自身攻击速度的单位
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