[征求]一个掷斧兵的故事的建议.
大家玩过我的斧头兵故事了吧,是不是感觉很垃圾?我预计本作品可以上3.5分.但是因为跑腿太多,提示垃圾,所以我要公开征求意见,建议.直到本作品得到大多数人认可为止.大的改动是不可能了.提一些现实的.谢谢大家的反馈建议. 请问ZWZ,这里的数字是评分吗?<TABLE width="100%" border=0><FORM action=down_saveeditvote.asp?action=check&id=1352&downid=468 method=post><TR><TD bgColor=#e7d4ac>2007-2-19</TD><TD align=right colSpan=2><FONT color=#ff8888>未审核</FONT> <a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/down_editvote.asp?id=1352&downid=468" target="_blank" ><FONT color=#000000>编辑</FONT></A></TD></TR></FORM><TR><TD vAlign=top>评论人:<FONT color=red>zwz10101</FONT> </TD><TD vAlign=top align=middle width="9%" bgColor=#e7d4ac><FONT color=#ffffff>玩家评分 或自由评论</FONT> </TD><TD width="75%" bgColor=#e7d4ac><BLOCKQUOTE>可惜呀,一部不错的战役就被跑腿和垃圾的故事提示废了 3 3 3 4 2 </BLOCKQUOTE></TD></TR><FORM action=down_saveeditvote.asp?action=check&id=1350&downid=468 method=post><TR><TD bgColor=#e7d4ac> 2007-2-18</TD></TR></FORM></TABLE> 我想说一句:少点跑腿 是 刚拿到!我还不知道怎么玩呢?怎么屏幕老是停在那个小兵上?不能移动啊?怎么玩?给点提示好不好? 那个是选择难度,把小兵移动在地毯上选择相应游戏厅. 应该有个提示:选择难度毕竟有第一次玩战役的人,如果提示不充足的话,他根本就不知道什么走到地毯上惦记房子选择之类的地图装饰的不错,不过去一个地方不应该就只有一条路,路线应开放
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