触发里 出现的一个BUG
条件:计时器 10秒条件:区域内的物体
效果:传送物体
一个很简单的触发,这一切设置完毕以后,要传送的单位被传送走后,会自己移动到被传送之前的位置。移动过程中可以强行中断单位回到原先的位置。像图片里的那样,如果单位在山里面被强制中断移动,单位就会被永久的卡在里面再也出不来了。我也不知道怎么像官方反馈这个BUG,只能求助大佬们帮我一下了 我把传送单位的中间的山 变成了水单位直接无视水 水上漂回了原来的位置。 要传送的单位被传送走后,会自己移动到被传送之前的位置
这个现象还是正常的,传送有时不会停止单位的移动指令,单位的移动目的地没变,也就会继续往那里走。
如果单位在山里面被强制中断移动
这个单位是怎么进到山里面的,没理解
我也不知道怎么像官方反馈这个BUG
官方BUG反馈渠道在这里
https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de-bugs
像图片里的那样
建议用GifCam 5.1来录屏,无水印,压缩率还高。7MB的gif实在太大了! newtonerdai 发表于 2020-3-1 20:53
这个现象还是正常的,传送有时不会停止单位的移动指令,单位的移动目的地没变,也就会继续往那里走。
关于单位进山我也不知道是怎么个情况,我把触发里的所有的“条件”删除掉,只留下“效果”里的“传送单位”,还是会有几率出现单位被传送走以后,会自己走回被刚开始被传送的地方,是直线的走回去,无视地形。大佬你可以测试一下 风流小子 发表于 2020-3-2 20:42
关于单位进山我也不知道是怎么个情况,我把触发里的所有的“条件”删除掉,只留下“效果”里的“传送单 ...
与条件有没有并无关系。只要是移动过程中传送,就会出现无视地形/碰撞前往原目的地的情况。
如果官方不修复的话,或许可以尝试用来做什么效果。 加一个移动目标或者停止目标的效果在后面就行了
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