农民修理建筑的时候为什么会得到木材?
我用农民修理建筑的时候,木材总量不断的增加,修理完成后木材增加了一万多,但是黄金食物石头这三样没增加也没减少。这个不合理啊,修理建筑应该扣除部分资源才对,我用age修改要设置哪里?另外问一下,怎样才能改变农民维修距离啊,每次维修的时候要走到待修建筑旁边才能修,有时候刚修就被敌人打死了,修理指令的额外距离是0,我改成了5,测试没效果。我要修改哪里才能有效果? ①你看看是不是把修理工动作栏的修理那一项数值设置成了负数/建筑的资源花费栏是不是消耗木材设置为了负数。②这个是硬编码决定的,好像没法修改。
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