分层地形制作
本帖最后由 百战圣骑兵 于 2020-3-22 13:48 编辑虽然老版可能没多少人玩了,但还是发一下吧,就是用制作地形的方式把新版的分层地形挪到老版上来。
效果是这样的
首先在AoE2DE\resources\_common\terrain\masks文件夹,打开里面随便一个覆盖模板
再打开AoE2DE\resources\_common\terrain\textures文件夹,找到随便一个地形
这里就拿树叶来做示范
先用PS打开leaves、g_underbrush_leaves和g_grs3(地形图是DDS图片,需要插件,怕麻烦可以下一些转换器),把地形图用CTRL+ALT+I都改成512x512大小,再把这些都放到一个图片里面,覆盖模板在最上面,覆盖地形在第二,主地形在最下面,然后选覆盖模板点通道按住CTRL点RGB,回到图层DELETE删除
再用魔棒容差32,取消消除锯齿,随便删一删透明的地方,不需要全部删除
删除完CTRL点击删好的模板向下合并,DELETE删除,再向下合并
成为这样,就可以制作成地形了
至于制作成地形的方法可以看004教皇的这个教程地形修改教程,旧版的地形也可以这么做,就是先把模板变成棱形,其他的步骤差不多
{:155:}十分实用的教程!以后用1.5和WK做战役也能用DE的地形了 打赏两百鹰币,希望能做出3540个组合地形整合包
{:11_481:} 不错,虽然步骤很简单,但相当一部分玩家在不懂和熟悉技术之间只差一层教程这样的窗户纸。
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