blazefires 发表于 2020-4-18 01:50:48

厮杀、战斗型AI LikeWar 2022/5/14 更新3.8版

本帖最后由 blazefires 于 2022-5-14 18:02 编辑

注意: 这是一个极其作弊的1打7AI,不发展且无限暴兵直到歼灭所有敌人为止,适合热爱战争类帝国玩家

游玩地图:无水地图,只能純陆地,也可游玩一些开局无城镇中心的地图
游玩模式:仅游玩武力征服或标准游戏
游玩人口:仅支持200,250,300,400,500人口

注意: 帝王版推荐使用修改过的empires2.dat档,但请先备份原始empires2.dat档后再覆盖 (此修复可以让所有AI投石车发挥该有的水平,但是覆盖了便无法连机,请自己取舍)

帝王版empires2.dat档只改动3处:
1.精锐象兵攻击力从16 → 14
2.眼镜蛇跑车对建筑有伤害加成,1台也能轻易打掉城堡
3.中型投石车造成的bug修正(最最最重要的bug修正)

https://www.ageofempires.com/mods/details/14809/
https://www.ageofempires.com/mods/details/46215/

WololoKingdoms DE empires2.dat档只改动4处:
1.波西米亚胡斯战车由攻城器种属修改为弩炮种属以符合决定版设定
2.眼镜蛇跑车对建筑有伤害加成,1台也能轻易打掉城堡
3.中型投石车造成的bug修正(最最最重要的bug修正)
4.让波西米亚只能研究一次化学

注意:
1.开局可选择要AI多久才能进攻。
2.这个AI是不会盖码头的。
另外此AI是修改自Jacky_Lin所製作的NewHand、Beginner,已取得原作者許可。












blazefires 发表于 2020-4-19 15:30:33

本帖最后由 blazefires 于 2020-4-20 05:26 编辑

LikeWar 2020/04/20 更新0.2版
一.正式开放死斗模式。
二.LikeWar进入防守模式时,将变得更难缠。
三.非黑暗时代开局时,若敌人数高达15人来袭,LikeWar现在将提早进入攻击模式。

blazefires 发表于 2020-4-20 18:51:23

本帖最后由 blazefires 于 2020-4-20 18:58 编辑

LikeWar 2020/04/20 BUG更新0.25版
一.修复DE版因脚本bug缘故,LikeWar误自删建筑。

PS.此版开始,於WK上对战野蛮人2.18後帝死斗开局,20战20胜

blazefires 发表于 2020-4-23 16:26:39

本帖最后由 blazefires 于 2020-4-23 16:42 编辑


後帝死斗开局
微型2人阿拉伯地图匈奴vs匈奴
双方都无限资源
本AI以15城堡对决野蛮人50城堡,本AI转守为攻 毁灭野蛮人家

另外,下版本开始,本AI将学习野蛮人遍布城堡的方式,将5大军事建筑遍布於地图上,已达到本AI实行多线进攻的目的,敬请期待。




blazefires 发表于 2020-4-27 02:24:32

本帖最后由 blazefires 于 2020-4-30 16:29 编辑

LikeWar 2020/04/30 更新1.0版
零. 额...开放帝国战争模式,更新日志上看见才知道有这模式。(推荐还是死斗和随机正常村民数的开局)
一. 不列颠于所有科技全开时会盖靶场以升级姆指环。
二. 东南亚4民族出象兵的时机调整。
三. 非黑暗时代开局,若敌人来袭数量超过10个,LikeWar将立刻发动进攻来反击。
四. 若唯一的城镇中心也遭到破坏,LikeWar将在1秒内立刻重建城镇中心。
五. 完善各文明于高人口设定时的出兵以及建造建筑位置。
六. 再次大幅强化LikeWar于防守模式的耐打程度(30军队也能完全抵挡野蛮人破百军队来袭并且还能反击)。
七. 尽量改善LikeWar于进攻模式的前线建筑位置,借此达成多线进攻之目的。

PS. 本AI于开局3分钟内防守最为脆弱,一旦超过3分钟,除非有破百兵力碾压,否则LikeWar将屹立不倒(越劣势则越强悍)。
      本AI10座城堡就能吊打野蛮人60座城堡(野蛮人只会盖城堡,也不进攻)。
      本AI20座城堡就能吊打Begineer1v7们总计100座城堡(这个也是一直盖城堡)。
      本AI将纯靠武力摧毁敌人,不像其他大部分AI只会一直疯狂盖城堡(官方Promi也是)。
      LikeWar现在很几近完全体了,来体验真正的帝国战斗、帝国战争!!!


blazefires 发表于 2020-4-29 04:22:42


这个AI越接近完全体,就越恐怖,彻底吊打3家Begineer,不给反击的机会,来吧!!!体验帝国真正的战争。

blazefires 发表于 2020-4-30 16:32:17

这次更新就修了一个object-data-full-distance :(

帝国时代2决定版 发表于 2020-4-30 17:27:32

一打七?这个单挑能用吗?

wangzhen 发表于 2020-4-30 20:22:06

AI可以突破设定好人口限制吗

blazefires 发表于 2020-4-30 20:38:14

帝国时代2决定版 发表于 2020-4-30 17:27
一打七?这个单挑能用吗?

这次DE更新了256倍密技,单挑或许可以

blazefires 发表于 2020-4-30 20:38:38

wangzhen 发表于 2020-4-30 20:22
AI可以突破设定好人口限制吗

是的

帝国时代2决定版 发表于 2020-5-1 16:15:47

blazefires 发表于 2020-4-30 20:38
这次DE更新了256倍密技,单挑或许可以

这个256倍科技太逆天了

wangzhen 发表于 2020-5-2 11:04:01

求助 我用DE帝国2 近海岛的地图有浅滩 AI没法通过正确路径出去卡在岛边缘远处观望远方的敌人建筑没法动弹 听人说用DUCAI不会出现 我看到你文件里有这个名字 请问我要怎么修改才能使用DUCAI 还有人口突破限制怎么关闭。 谢谢

blazefires 发表于 2020-5-2 14:39:13

wangzhen 发表于 2020-5-2 11:04
求助 我用DE帝国2 近海岛的地图有浅滩 AI没法通过正确路径出去卡在岛边缘远处观望远方的敌人建筑没法动弹...

我喜欢单人队伍 可是DE版不知为何总是会自动组队 所以我用DUC强行将它们再分开
这个自动成群让我很头痛。还没找到好办法解决。

下次更新我尽力解决寻路问题吧。

blazefires 发表于 2020-5-3 13:57:46

本帖最后由 blazefires 于 2020-5-3 14:01 编辑

LikeWar 2020/05/03 更新1.1版
一.无限资源且後帝开局,LikeWar将不再盖寺庙。
二.修复DE版AI脚本building-class无法获得城镇中心数量。
三.尽力修正LikeWar进攻时的寻路问题。
四.再改善LikeWar前线建筑位置。

PS.无聊玩了个DE水上游牧对决野蛮人,10场赢8场,野蛮人只会拿弩炮船打我城堡{:5_432:}

blazefires 发表于 2020-5-9 21:20:44

LikeWar 2020/05/09 更新1.2版
一.修复攻击时无视敌人的问题。
二.自订地图里仍可游玩200,250,300,400,500人口。
三.建一些农田防止兵卡进建筑里。

blazefires 发表于 2020-5-11 06:01:31

本帖最后由 blazefires 于 2020-5-11 06:02 编辑

LikeWar 2020/05/11 更新1.3版
一.DE版攻击时规模增加到250。
二.DE版打墙时也变得更为智能。
三.现在又不建农田了。
四.脚本优化。

blazefires 发表于 2020-5-11 19:21:04

LikeWar 2020/05/11 更新1.4版
一.防守模式时,降低训练手推砲的数量。
二.当检测到敌人里有Lusnake、Beginner时,我方自动获得异端以及6倍的信仰效果(马扎尔、保家、鞑靼则是5倍)。

blazefires 发表于 2020-5-15 01:30:53

LikeWar 2020/05/15 更新1.5版
一.防守模式时,现在突破单TC发展,达成多TC发展,现在会避开敌人在远离敌人位置处不断加盖建筑。

blazefires 发表于 2020-5-15 17:41:08

LikeWar 2020/05/15 更新1.6版
一.现在无法盖建筑时,将动态增加LikeWar的城镇规模。
页: [1] 2 3 4 5 6
查看完整版本: 厮杀、战斗型AI LikeWar 2022/5/14 更新3.8版