cly806 发表于 2020-4-19 16:36:58

关于layout的补充(做出官方样式的边框和难度3把剑效果)

本帖最后由 cly806 于 2020-4-21 19:00 编辑

关于layout的老问题终于解决(从黄金国layout的新发现)
首先layout必须有三点要修改。
"ChildWidgets": [
          {
            "Widget": {
             "Type": "CampaignTitle",
            "Name": "CampaignButton1Label",

            (最重要!!!必须是这样写,否则不会出现黑色半透明部分)
            "ViewPort": {
                "xorigin": 0,
                "yorigin": 250,
                "width": 700,
                "height": 100,
                "alignment": "TopLeft"
            },
            "ClippingOverride": "Background",
      (必须!!!否则出现文字被遮挡的情况,出现不了白色曲线装饰边框)
         "Level": 0,【新功能见2楼】
            "StateMaterials": {
                "StateNormal": {
                  "Font": {
                  "FontIndex": 0,
                  "PointSize": 45,
                  "Style": "Normal",
                  "TextColor": {
                      "r": 255,
                "g": 255,
                "b": 255,(白色,对比显示最佳)
                      "a": 255
                  }
                  }
                }
            },

以下附效果图,欢迎大家讨论补充@newtonerdai



cly806 发表于 2020-4-19 16:42:16

本帖最后由 cly806 于 2020-4-24 22:17 编辑

错误示范:(出不了边框的真正原因):
"Type": "Label",
   "Name": "ScenarioButtonLabel",就是显示关卡中文名称的那一段

0420更新【必须先有黑色半透明才能出曲线边框,切记】
Level的作用:【以上均包含右端点,不含左端点】(没有level默认为0)
<0 前置空格
0 正常显示无空格
0~2.5 难度一把剑
2.5~3   难度两把剑
3+难度三把剑
0424发现:出了曲线边框就能触发金银铜牌了



newtonerdai 发表于 2020-4-19 16:45:35

补充。这里则是一些早期详细注释。需要做战役关卡选择界面的,可以自行取用。

利用json文件给战役修饰关卡选择界面(先行版)
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-145947-1-1.html

落英慕风 发表于 2020-5-8 18:29:26

大佬牛逼!!!
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