Mofaist 发表于 2020-5-12 03:10:29

单位制作若干问题,求各位解答

本帖最后由 Mofaist 于 2020-5-12 03:10 编辑

请各位大佬指点一下:1、有没有什么方法让某个单位可以被所有文明的所有能生产单位的建筑生产?除了多克隆几个相同的分别在每个建筑中生产这种方式,而是要像龙骑士一样的堡垒可以生产城堡可以生产,生产出来都是同一个单位也就是双击可以全部选中的那种

2、有没有什么办法弄个远程没有友军伤害的aoe呢,类似巨型投石机?


3、能不能弄一个新的僧侣单位(包括带着和不带着圣物的),在它拾取或者卸下圣物后能够彼此转化而不成为普通僧侣。

Papermanmmj 发表于 2020-5-12 09:04:46

1.编辑器里面改触发
2.战狼号你值得拥有
3.不太清楚

我是谁004 发表于 2020-5-12 10:24:33

不知道您说的什么版本,我就以征服者1.5为准吧。
1、一个编号的单位确实只能在一个地方训练,因为这项属性是在单位数据中的。不过可以复制几个单位,然后用科技将它们分别升级为要训练的单位,再设置对应的训练场所和按钮位置。这样似乎可以让单位双击被同时选中,决定版也可以这么做。
2、设置溅射半径大于射程,就能达到目的了。另外某些种属也会造成这种结果,例如弩炮。
3、设置僧侣的属性“语言文件提示”,具体参看帖子:age词典。

Mofaist 发表于 2020-5-12 10:33:39

我是谁004 发表于 2020-5-12 10:24
不知道您说的什么版本,我就以征服者1.5为准吧。
1、一个编号的单位确实只能在一个地方训练,因为这项属性 ...

抱歉我忘说了,我用的是决定版的,谢谢大佬指点
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