37650更新文明平衡部分个人翻译
转自B站,我的个人专栏 一般从中国、库曼、匈、高棉、立陶宛、玛雅、蒙古、鞑靼的科技树中删除供给(剑士系单位训练费用从60食物20黄金降到45食物20黄金)。
如果在比赛开始时自动生成了瞭望箭塔(例如,在堡垒地图上),那么瞭望箭塔将不能在黑暗时代建造。
翼骑兵(强力轻骑兵):将攻击动画的长度从1.89秒减少到1.35秒(相当于轻骑兵)。这不会增加他们的DPS,但会提高他们追逐和骚扰目标的能力。
Aztecs阿兹特克
文明加成,减少军队训练时间,现在减少10%(原来是15%)的训练时间。
Burmese缅甸
曼尼普尔马(金冠,效果为骑兵类单位包括象兵等和飞刀骑兵对建筑伤害+3)效果将不会被石匠科技部分抵消。
Indians印度
团队加成,骆驼类单位对建筑附加伤害,将不会被石匠、建筑学科技抵消,现在按照计划适用于所有建筑。
骑象射手【普通和精锐】:攻击间隔从2.5秒减少到2.0秒,训练费用由100食物80黄金减少到100食物70黄金。
Mayans玛雅
黄金国(金冠,效果为鹰系单位HP+40):将研究时间从50秒提升至70秒(译者注:可能是因为中国人Mr.Yo靠这玩意击败世界第一The Viper,最终4:0“险胜”,获得帝国时代2决定版最有价值的个人比赛红牛杯的冠军)
Saracens萨拉森
狂热行为(金冠,效果为骆驼类单位HP+30):将研究费用从750食物800黄金减少到750食物700黄金。
最后,请允许我,为2020年5月25日在明尼苏达州的明尼阿波利斯被Derek Chauvin警官虐杀的无辜者George Floyd默哀一分钟。
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