征服者更新汉化版4.7.3
原作品地址:https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=13270
带有HD扩展版和最终版的《征服者》拥有的平衡性。
随着新正式版本的到来,AoE2的平衡最终得到改善,并且修复了一些错误。此补丁程序的目的是更新AoC,因为它从未有过这些新的正式更改,并且1.0c已过时。
需要 AoC 1.0c 和 UserPatch。
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版本4.7 .3
*建设DE图形和地中海DE感谢Narjana。
*纵火和Arrowslits获得他们的DE图标。
轻骑兵的攻击动画长度从1.89减少至1.35。
*中国人,匈奴人,玛雅人和蒙古人不再可以使用补给品。
*阿兹台克人:军事创造加成从17.7%降低至11,1%。
*玛雅人:埃尔多拉多的研究时间从50秒增加到70秒。
*撒拉逊人:狂热者的黄金价格从800降低至700。
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版本4.6
* Fire Galley:训练时间从60秒增加到65秒。
*哥特人:获得免费的织机作为文明奖励。
*波斯人:在黑暗时代,城镇中心和码头不再工作得更快。
*条顿人:条顿人骑士的速度从0.7提高至0.8。
*条顿人:城堡和帝国时代的兵营和稳定部队+1近战盔甲。
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版本4.5 .1
*草原蓝瑟(标准和精英)获得+1基础攻击。
*中文:兑换已从技术树中删除。
*哥特人:步兵折扣交错:-20%/-25%/-30%/-35%。
*哥特人:步兵+1攻击vs.从封建时代开始,每个年龄段的建筑物。
*哥特斯:不再可以使用Arson技术。
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版本4.4 .2
*草原蓝瑟:骑兵部队,攻击范围扩大。
*由于fknabyss,Xolotl Warrior和Steppe Lancers的DE图形。
哥特人:步兵现在在所有年龄段都便宜35%。
蒙古人:狩猎奖励从50%降低至40%。
*蒙古人:现在可以进入草原枪骑兵。
*蒙古人:草原枪骑兵受益于+ 30%HP奖励。
*波斯人:Kamandaran价格提高至400f,300g。
*条顿人:农场现在便宜40%,而不是33%。
*条顿人:城堡时代,军营单位获得+1近战盔甲。
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版本4.3
*中文:现在可以研究块印刷。
*波斯人:Kamandaran弓箭手的价格从50增至60。
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版本4.2 .1
* Xolotl Warrior :中美洲骑兵部队。
玛雅人:弓箭手的基础价格提高了+5木材,+ 5黄金。
*撒拉逊斯(Saracens):与建筑物相比,+ 3奖励现在会随着年龄而错开。
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版本4.1 .10
*化学影响所有的城堡箭。
*化学也影响城镇中心。
*干船坞不再减少Trade Cogs的每次旅程中的黄金。
*《暗黑纪元》中的Eagle Scout -1 LoS和搜寻范围。
*精英小兵升级费用为230w / 130g
* 戟兵-5攻击对Mamelukes。
*草药效果提高了50%。
*木栅大门的成本增加到30w,建造时拥有0/0护甲。
*补给物介绍:民兵系的费用为-15食品。
*达到封建时代后免费进行跟踪研究。
*城堡时代之前,守望台的生命值从1020降低至700
*村民现在可以被困在公羊中。
*英国人:战狼的价格增加到800w,400g。
*弗兰克斯:+ 20%的HP奖励只能从封建时代获得。
*韩国人:非包围式军事单位的木材成本为-15%,防御工事的建立速度更快。
*玛雅人:农民的工作与其他文明的农民的发展速度相近。
*波斯人:用Kamandaran代替了沸腾油:消除了弓箭手的行列黄金成本。
*波斯人:在黑暗时代,市中心和码头的工作速度提高了5%。
*撒拉逊人:市场成本为-100w而不是-75w。
*撒拉逊斯(Saracens):所有弓箭手(小兵)除了对建筑物造成+3额外伤害。
*撒拉逊斯(Saracens):精锐的马梅卢克射击延迟减少。
*西班牙语:征服者会受到反骑兵弓箭手袭击的伤害。
*西班牙语:传教士受血统影响。
*西班牙语:受牧民影响的传教士,康复速度和普通僧侣一样快。
*条顿人:免费获得草药。
*维京人:在封建/城堡/帝国时代,战舰便宜15%/ 15%/ 20%。
*语言:Arbalest重命名为“ Arbalester”。
*语言:骆驼更名为“骆驼骑士”。
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版本4.0 .6
*拜占庭人和西班牙人现在使用地中海建筑风格。
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版本3.7 .1
*渔船接受自己的装甲课。
*可放牧的动物可以登上运输船。
* Mamelukes拥有自己的装甲课。
*栅栏门和攻城塔拥有自己的热键。
*投石机有19条视线。
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版本3.6
*消防舰弹丸是受弹道影响。
*西班牙语:“加农炮”在不需要技术本身的情况下就使用弹道射击,射弹速度设置为7。
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版本3.5 .3
*拜占庭人:建立HP加成会影响大门。
*拆除筏作为拆除船的前身引入。
* Fire Galley是Fire Ship的前身。
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版本3.4
*化学现在影响城堡(仅第一个箭头)。
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版本3.3
*现在大多数新技术使用与WK中相同的ID。
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版本3.2
*攻城车间提供攻城塔。
*国王也会得到不同的精灵。
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3.1版
*中东和亚洲僧侣的新精灵。
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版本3.0
*引入了纵火。
*引入了Arrowslits。
*刺网介绍。
*新单元和新技术的图形。
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版本2.5 .1
按年龄错开的建筑物HP:
-房屋:550(I)-> 750(II)-> 900(III)
-磨房,木材/采矿营地:600(I)-> 800(II)-> 1000(III)
-铁匠,市场:1800(II)-> 2100(III)
-石墙:900(II)-> 1800(III)
-石门:1375(II)-> 2750(III)
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版本2.4
*可用栅栏门。
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版本2.3
* Eagle Scout作为鹰战士的前身。
*制图:建立市场后立即进行研究。
*语言更改现在在单个.dll文件中。
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版本2.0
* Aztecs:引入了Atlatl。
*英国人:Warwolf介绍。
*拜占庭人:引入希腊大火。
*凯尔特人:要塞介绍。
*中文:长城介绍。
*弗兰克斯:骑士精神介绍。
*匈奴人:掠夺者介绍。
*日语:介绍了Yasama 。
*韩国人:Panokseon推出。
*玛雅人:引入了黑曜石箭。
*蒙古人:介绍了游牧民族。
*波斯人:引入了沸腾油。
*撒拉逊斯:伊斯兰学校介绍。
*西班牙语:引入了宗教裁判所。
*条顿人:铁定号。
*土耳其人:Sipahi介绍。
*维京人:酋长介绍。
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版本1.5
*冲减者可以减少树木。
*现在,手推车的碰撞半径较小。
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版本1.4
*可提供运输船在黑暗时代。
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版本1.3
*化学不再降低Mangonel弹丸的速度。
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版本1.2
* Furor Celtica已更新(生命值提升从+ 50%降低至+ 40%)
*语言:修正了哥特奖励百分比(从-25%降低至-35%)
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版本1.1
*修复了原始技术树中的几个错误百分比。
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版本1.0
*文明奖励已更新
*团队奖励已更新
*技术树已更新
*技术已更新
*建筑物已更新
*单位已更新
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现在最新版出来了,能不能更新汉化一下啊。
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