[决定版]自制战役:贝利撒留 V1.3(共6关)
本帖最后由 love371482 于 2024-7-2 15:49 编辑贝利撒留主题战役,共6关
有bug请大家反馈。
视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Et4y197zf?from=search&seid=10046573324151709360
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2020.10.11更新
贝利撒留v1.4
——————————第二关——————————
萨瓦尔现在可以被长枪兵、骆驼兵等正常进行伤害加成
增加人口上限
——————————第三关——————————
删除青色的水塘龙头
——————————第五关——————————
降低一阶段人口上限,增加二阶段人口上限
雇佣军反叛任务完成后,可以再次获得同盟视野
将一部分桥梁换成浅滩,方便船只通行
——————————第六关——————————
不禁投石车,主动攻击青色会导致提前叛变,并取消支线/收回支线奖励
2020.7.15更新
V1.3版本
----------第三关----------
增加汪达尔王国初始战船数量(+8喷火船)
一定时间内若汪达尔王国未升级帝王时代则强制升级(2000秒时)
----------第四关----------
增强援军属性(HP+200)
----------第五关----------
托提拉投降后即停止刷新村民和奇观
增强舰队的援军
----------第六关----------
为体现剧情设定,开局人口更改为120,可以通过收复村庄来增加人口上限
东罗马帝国的堡垒改为帝王时代开局
收复村庄后的资源供应速率加快
修正一处文本颜色错误
2020.7.12更新
V1.2版本
----------第五关----------
赫卢利雇佣军会升级科技和兵种了
升级帝王时代时会自动升级劲弩手
增强防御塔被摧毁后会失去效果并重新触发支线
禁间谍科技
敌方不再会满场造矿场和伐木场
修复过场的文本错误
----------第六关----------
阿瓦尔人不再会生产游侠,改为轻骑兵
斯拉夫人不再会生产投石机,改为冲车
取消斯拉夫人的劲弩手升级
敌方不再会满场造矿场和伐木场
2020.7.11更新
贝利撒留 V1.1
更新第五关和第六关
削弱第二关不死军的萨瓦尔:取消英雄属性;HP-40
修复第一关村庄资源进贡的bug
2020.7.7更新
贝利撒留 V0.5
修复拉文纳自爆陵墓的问题
我方资源供应量下调:每秒1肉木金->每1.5秒1肉木金
2020.7.5更新
贝利撒留 V0.4
更新第四关
2020.6.25更新
贝利撒留v0.2
——————————第一关——————————
将色雷斯村庄替换为3个AI玩家,以更好地控制
为色雷斯村庄增加出兵建筑,防止后续无法出兵
小幅调整骑兵的价格
修复下方一个贸易工厂摧毁后无法获得资源的问题
——————————第二关——————————
小幅增加开局时敌人的兵力,开场大战时敌人改为循环进攻以提升表现
不死军的骑兵改成萨瓦尔,相应地调整其出兵数量(标准难度12,中等难度14,困难难度16)
提供给萨珊波斯一定的开局兵力
——————————第三关——————————
修复升级精锐近卫军后无法生产的问题
修复红色船坞搁浅的问题
修复灰色城墙围漏的问题
增加黄色的初始海军
删除青色基地的黄金,增加撒丁岛(蓝色)上的金矿
增加蓝色的海军数量
增加黄色改权城堡的射程
2020.6.14更新
第一关给玩家无需房屋的人口上限
第二关增强保护农田支线的效果。现在只有当三处农田均被摧毁波斯才会重新生产战象
第三关修复过场中的文本错误,彻底禁止所有火药单位和科技(不包括炸弹船和炸弹人)
谢谢楼主 可以把你的视频链接放上来呀~{:148:}
这部战役我挺看好的。
请问这部参加火十三吗{:148:} 楼主,第二关单挑单不赢呢 xuzhilong18 发表于 2020-6-14 08:47
楼主,第二关单挑单不赢呢
找高地 刚打完,第三关把全图的木头都挖完了才通关{:172:} 另外第三关遇到了一个情况,就是完成绿色救公主的任务之后,兵营里头就不能再生产近卫军了,不知道是不是bug 第二关农田判定的条件是啥呀,我把青色骨灰都给扬了,也没显示成功 阿尔托妮雅 发表于 2020-6-14 19:48
第二关农田判定的条件是啥呀,我把青色骨灰都给扬了,也没显示成功
要先改外交为敌对或者联盟来触发任务,中立状态任务没开启 第三关黄金点要调整一下吗,比如打下黄色后获得几个黄金点 Papermanmmj 发表于 2020-6-14 23:23
第三关黄金点要调整一下吗,比如打下黄色后获得几个黄金点
可以考虑{:11_481:}因为跟我想的有点不一样,打慢了黄色把我安排好的黄金给采光了... 刚玩了下第一关,我个人的意见是把村庄分成3个玩家,否则村民一直在全图窜来窜去然后被砍死,更要命的是分tc的村民(尤其是上方矿村)村民被打了也不会钻TC,随便溜进去一个轻骑就可以杀光所有采矿村民,太离谱了。
再然后,村庄一开始会出投矛弓手保护自己,但我方拿到木村靶场之后他就没有靶场可以用来出射手了{:11_481:}
另,轻骑升骑士会涨价这一点好像没给提示
再补,下方某个贸易工厂摧毁后没给资源,要摧毁它旁边一个路障才给资源 玩了一下,都能一次性打过,和官方战役很像,整体上给个好评,可以看出作者很用心地在做。败仗庭没有强力兵种,推城太难,没有鼓风炉,血统的游侠太脆了。无非就是垃圾海无脑堆,地图上黄金点太少,也没有盟友和你贸易,人口上限有点低,建议至少调到200。 砖烧白开水 发表于 2020-6-14 23:41
刚玩了下第一关,我个人的意见是把村庄分成3个玩家,否则村民一直在全图窜来窜去然后被砍死,更要命的是分t ...
嗯嗯,分三个AI我也考虑了,的确这样更好控制些。
贸易工厂大概是触发点错了..
第二关初尝试,壕沟毫无卵用所以不管,开场决战可以把部队缩到右边4箭塔的城镇中心处,派一点小辣鸡引诱敌军分散,然后各个击破,不死军拿骑射勾走{:11_481:}
总之第一战打完还剩140多人口大军,支线全部不管,经济不需要搞,一路平推掉了波斯奇观
第3关有bug,升级精锐近卫后按钮没了
开局黄色会把木头挥霍一空,海军等于没有,用起始舰队即可摧毁黄+青所有码头{:11_481:}
两个“抵抗不是很强”的拜占庭城市实际上巨难打,打第一个灰色城几乎把兵折完了,红色城是用前置TC消灭其部队才打下来
红色城的码头造出的船会卡住,无法出海
救公主只需要用巨投在岸边位置登陆砸掉城堡即可,陆军够不到那里
黄色用前置城堡解决
青色的要塞看起来竟然低于海平面,悬崖怎么画的{:11_483:} 砖烧白开水 发表于 2020-6-15 04:39
第3关有bug,升级精锐近卫后按钮没了
开局黄色会把木头挥霍一空,海军等于没有,用起始舰队即可摧毁黄+青所 ...
谢谢建议。黄色看来得多给点初始部队,或者农民补码头,岸边放点箭塔;橙色公主处的地形是方便测试的遗留产物;灰色城市其实还好打,红色确实不好打,可能是城堡地形比较恶心 砖烧白开水 发表于 2020-6-15 01:29
第二关初尝试,壕沟毫无卵用所以不管,开场决战可以把部队缩到右边4箭塔的城镇中心处,派一点小辣鸡引诱敌 ...
会控兵就是好啊。我这种手残打完只剩40兵,无奈只能给了这么多初始部队{:11_483:}
看来需要增加点难度.. 艾约bright 发表于 2020-6-15 09:32
会控兵就是好啊。我这种手残打完只剩40兵,无奈只能给了这么多初始部队
看来需要增加点难度.. ...
不是难度的问题,是敌方容易被勾走,或者在看不到我方人的情况下扎堆在某个地方不动 砖烧白开水 发表于 2020-6-15 11:12
不是难度的问题,是敌方容易被勾走,或者在看不到我方人的情况下扎堆在某个地方不动 ...
嗯 我尽量改进下ai,再配合触发进攻