编辑器里面修改属性-改变工作效率似乎只对男村民有效,不知大家试过没有?
看到《滴滴送命》里面渔民一直捕鱼的效果,觉得很好玩,然后依葫芦画瓢做了触发,发现(修改属性-修改工作效率)仅对男村民有效,这是什么情况?换成伐木工、金矿工、农夫、石矿工、修理工都一样。图片为例:
渔夫(吐槽下:男女都叫渔夫。。。)
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修理工
你改的不对。男女村民是不同单位。要简化可以整体改村民类 源六郎义经 发表于 2020-6-16 17:29
你改的不对。男女村民是不同单位。要简化可以整体改村民类
可惜修改属性改不了类,只能一个一个来 夜游神 发表于 2020-6-16 18:15
可惜修改属性改不了类,只能一个一个来
确实找不到啊,我以为渔夫就是表示一类(男女都通用) 夜游神 发表于 2020-6-16 18:15
可惜修改属性改不了类,只能一个一个来
你思维有点僵化了。建个新效果,效果里改单位属性。再建个无限制无成本的新科技,用来启用新效果。这样调整最方便,甚至不需要备份。 这种时候,就需要用到非完全重组资料库,或者完全重组资料库了 源六郎义经 发表于 2020-6-16 21:09
你思维有点僵化了。建个新效果,效果里改单位属性。再建个无限制无成本的新科技,用来启用新效果。这样调 ...
那请问不用修改属性如何改工作效率呢? 夜游神 发表于 2020-6-17 18:57
那请问不用修改属性如何改工作效率呢?
准备一份官方data,用age打开,techs选项卡点add,effect栏输入798,effects选项卡effects栏点add,effect commands栏点add,command type栏输入5,class栏输入4,attribute栏输入13,amount栏输入2,保存。测试一下,所有村民的工作效率涨了一倍。 源六郎义经 发表于 2020-6-17 22:02
准备一份官方data,用age打开,techs选项卡点add,effect栏输入798,effects选项卡effects栏点add,effec ...
真是太专业了,不过楼主做的是地图不是mod,这可怎么办呀 夜游神 发表于 2020-6-17 22:44
真是太专业了,不过楼主做的是地图不是mod,这可怎么办呀
尴尬了……那就复制几个挨个改物品ID吧,比如女渔民ID是57
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