龙鳞甲卫 发表于 2020-6-16 16:29:48

编辑器里面修改属性-改变工作效率似乎只对男村民有效,不知大家试过没有?

看到《滴滴送命》里面渔民一直捕鱼的效果,觉得很好玩,然后依葫芦画瓢做了触发,发现(修改属性-修改工作效率)仅对男村民有效,这是什么情况?换成伐木工、金矿工、农夫、石矿工、修理工都一样。
图片为例:
渔夫(吐槽下:男女都叫渔夫。。。)
========================================================
修理工



源六郎义经 发表于 2020-6-16 17:29:43

你改的不对。男女村民是不同单位。要简化可以整体改村民类

夜游神 发表于 2020-6-16 18:15:36

源六郎义经 发表于 2020-6-16 17:29
你改的不对。男女村民是不同单位。要简化可以整体改村民类

可惜修改属性改不了类,只能一个一个来

龙鳞甲卫 发表于 2020-6-16 18:21:37

夜游神 发表于 2020-6-16 18:15
可惜修改属性改不了类,只能一个一个来

确实找不到啊,我以为渔夫就是表示一类(男女都通用)

源六郎义经 发表于 2020-6-16 21:09:47

夜游神 发表于 2020-6-16 18:15
可惜修改属性改不了类,只能一个一个来

你思维有点僵化了。建个新效果,效果里改单位属性。再建个无限制无成本的新科技,用来启用新效果。这样调整最方便,甚至不需要备份。

newtonerdai 发表于 2020-6-16 23:14:32

这种时候,就需要用到非完全重组资料库,或者完全重组资料库了

夜游神 发表于 2020-6-17 18:57:55

源六郎义经 发表于 2020-6-16 21:09
你思维有点僵化了。建个新效果,效果里改单位属性。再建个无限制无成本的新科技,用来启用新效果。这样调 ...

那请问不用修改属性如何改工作效率呢?

源六郎义经 发表于 2020-6-17 22:02:22

夜游神 发表于 2020-6-17 18:57
那请问不用修改属性如何改工作效率呢?

准备一份官方data,用age打开,techs选项卡点add,effect栏输入798,effects选项卡effects栏点add,effect commands栏点add,command type栏输入5,class栏输入4,attribute栏输入13,amount栏输入2,保存。测试一下,所有村民的工作效率涨了一倍。

夜游神 发表于 2020-6-17 22:44:35

源六郎义经 发表于 2020-6-17 22:02
准备一份官方data,用age打开,techs选项卡点add,effect栏输入798,effects选项卡effects栏点add,effec ...

真是太专业了,不过楼主做的是地图不是mod,这可怎么办呀

源六郎义经 发表于 2020-6-17 23:48:51

夜游神 发表于 2020-6-17 22:44
真是太专业了,不过楼主做的是地图不是mod,这可怎么办呀

尴尬了……那就复制几个挨个改物品ID吧,比如女渔民ID是57
页: [1]
查看完整版本: 编辑器里面修改属性-改变工作效率似乎只对男村民有效,不知大家试过没有?