cly806 发表于 2020-6-23 15:31:35

(3.7分)[决定版]曼萨远洋传说

失踪人口闪现
曼萨航海传说,史上最负盛名的马里战役,寻找传说中的黄金之城。
作者:PlantingMoss245(虽然是新人作者,但是绝对不比官方作者差)
本作品为新人入门必玩战役,众多资深玩家倾力推荐。有小加拉赫之称,被称为史上第二建毁。
对玩家有一定挑战性又不会很难,平衡性非常好,绝对不会邪恶!!!

作者很用心的自己手绘了幻灯,点赞,我帮作者制作了全部对话和幻灯的音频,希望大家喜欢

cly806 发表于 2020-6-23 15:32:02

本帖最后由 cly806 于 2020-6-28 15:27 编辑

百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1NN6dde-Wr7sVTVZyIci2-g
提取码:xdfx


欢迎大家上传B站通关视频,谢谢大家支持

cly806 发表于 2020-6-23 15:32:10

本帖最后由 cly806 于 2020-6-23 15:37 编辑

随缘更新,非诚勿扰

sugar分糖 发表于 2020-6-23 18:32:36

嘀,打卡!

sugar分糖 发表于 2020-6-23 18:32:49

嘀,打卡!

源六郎义经 发表于 2020-6-23 20:32:22

第二次木津川口海战你发在翔鹰了吗,我没找到

cly806 发表于 2020-6-23 20:39:29

源六郎义经 发表于 2020-6-23 20:32
第二次木津川口海战你发在翔鹰了吗,我没找到

那个啊,端午后发,不急

lilith 发表于 2020-6-23 23:12:39

ameth看了不打你么{:10_437:}

huang1234769 发表于 2020-6-23 23:22:17

给的12个死士乱杀,太舒服了,在凑够资源建城镇中心的前就把黄金湖那家黄色杀穿了{:149:}
然后5盾长剑和弩手在黄金城横冲直撞。

VicViper 发表于 2020-6-25 12:35:54

赞,有Steam创意工坊链接吗?

cly806 发表于 2020-6-25 12:47:01

VicViper 发表于 2020-6-25 12:35
赞,有Steam创意工坊链接吗?

你查那个压缩包的英文名就有英文原版

春田一九零三 发表于 2020-6-25 13:07:44

本帖最后由 春田一九零三 于 2020-6-25 13:14 编辑

《曼萨航海传说》
总评:3.8
来自阿布巴克尔二世的自述:我曾经是个大航海家,直到有一天……
可玩性:4+
虽然战役名叫《曼萨航海传说》,或者《大航海家阿布巴克尔二世》,但游戏实际进程中与航海有关的内容并不多见。从某种程度上来说,玩家甚至连船坞也无法制造。玩家主要带领着马里大帝阿布巴克尔二世和他落难的随从们,横跨整个美洲热带雨林与亚马逊野人作战。雨林复杂的地形和随处可见的猛兽,给玩家的旅途平添了许多不确定因素。如果能顺利度过初期,玩家会进入建设毁灭阶段,陷入与当地穆伊斯卡(印加)土著争夺黄金城的战事中。
总体而言,游戏的节奏较为舒缓,玩家可以尽情探索未知的雨林世界,搜救失散的部下,或与装备良好的穆伊斯卡人战斗,体验建设毁灭的传统乐趣。
平衡性:3+
虽然玩家初期的兵力较少,但其中不乏精锐的皇家侍卫,足以应付大部分战斗(实在打不过,也可以按提示里所说的“逃走”)。后期,马里高盾防的步兵、弩手和冲车也足以支撑大部分战斗。如果说有什么问题,就是大部分时候,战斗都过于单一而缺乏变化,依靠少量精锐部队变成了主要战法。而当玩家经济成型后,印加人缺乏有效对付玩家的手段,胜负只是时间问题。
死士骑兵队对整体难度影响较大。不依靠死士,意味着玩家需要更多的操作、精力去应对穆伊斯卡人初期的进攻。
创新:4
雨林复杂的道路设计与穿插的事件让玩家在初期具有一定的新鲜感,中后期大部分战斗都是玩家以精锐部队或优势兵力对抗ai,需要在设计上进一步挖掘。
手绘幻灯是本战役值得一看的亮点。
地图:4-
热带雨林和亚马逊野人营地的刻画比较漂亮(特别是那个篝火效果),如果能考虑放置更多的装饰物,例如岩石堆,雕像以及小沼泽等,画面表现力会进一步提升。路径上也有很大优化的空间,建议设计上应尽量避免玩家走一些不必要的回头路。
可能是建设毁灭战役的通病,作者对于后期主要的战斗区域——黄金城的构建过于简单,除了在奇观附近堆满黄金外,并没有很好的体现这座城市的特点。
剧情/提示:4
作者用心的手绘幻灯,以及译者添加的音频丰富了剧情的展现形式。反观游戏中阿布巴克尔二世的戏份就比较薄弱,甚至他受伤落马都没有任何提示或台词。
提示有一些误导玩家的地方,比如捷径,只要深入丛林的探索都必然导致玩家走回头路。丛林里并没有友好的村庄等等。对于建立殖民地、得到多少木材可以获得农民等,如果说明得更具体一些,可能会对第一次游玩的人带来些许帮助。
结语:马里帝国在历史上比较冷门,本战役可以作为了解其历史不错的切入点。

cxt 发表于 2020-6-25 13:30:47

要是这个是“史上第二建毁”,那么流镝和加拉赫哪个是第一建毁?{:11_481:}

lilith 发表于 2020-6-26 01:05:23

https://www.bilibili.com/video/BV1DC4y1a7n9
链接补上,你都传道了这么久了,再不打说不过去了{:149:}{:149:}{:149:}

龙鳞甲卫 发表于 2020-6-27 04:22:30

本帖最后由 龙鳞甲卫 于 2020-6-28 16:53 编辑

**********综合评分:3.6分**********


--提示/故事:3+

开局和结尾的手绘幻灯片做的很棒,另外听说汉化作者还配音了,肯定给战役加了不少分,可惜我电脑所有自定义战役的语音失效(目前无法解决)。只是故事主线相对单一,开局舰队失散像是塞浦路斯的翻版。而且提示过于简单,能详细说明下会更好,虽然对玩家来说是足够的,但是要去掠夺绿色(食人族部落),强烈建议给个视野,因为几个营地位置分散,行军时候稍不注意就会撞脸,满地图地找实在麻烦。


--可玩性:4
前期的掠夺食人族部落比较难,因为好几个基地兵力很多,非常考验玩家操作,而且路上还要被野兽袭击,有点拖节奏。攒够了建造城镇中心的木材和石头,只得到5个村民,又得花点时间升级城堡时代。后面跟黄色电脑的战斗太激烈,稍不留神就要全军覆没,很考验续兵能力,自己前两次通关都差不多用了2.5小时,然后去B站找了些过关视频,学习到兵分两路的战法,过关时间提前了1小时,整体来说值得一玩。


--平衡性:4-
最高难度有一定挑战。绿色(食人族部落)的兵太多而且远程兵为主,我们兵力少而且脆皮,兵种上没什么优势,只有迅速找到那10多个死士后局面有所改善,然后以摧古拉朽之势迅速荡平绿色;摧毁绿色建筑的奖励有点少,基本要全推绿色基地才能攒到足够资源……黄色(尼雅奎卡)那有点恶心,刷兵频繁而且会主动打我们基地,如果不能尽快组织防守真的很难发展。当进攻到黄色大本营门口的时候,那阵仗有点吓人,100多兵出来揍我,而且城门的喷火塔是个威胁,这波怎么操作基本都要全军覆没,带了好多个村民速度起两个城堡才勉强守住,不过有经验之后过关还是挺容易。话说黄色可以升级到帝王,我打了几次都没有遇到过,如果让他升级到帝王那我估计凉凉。。。


--创新性:3
最大的创新就是手绘幻灯片。但整体来说这真是一场“朴实无华”的战役,故事、地图以及触发方面都没有体现创新,因为是新手,我可以理解。给3分算是个平均分。


--地图:3+
地图类似于官方的风格,感觉雨林大部分是刷子刷出来,清一色平地,没有看到地形的高低起伏,丛林小径又窄又绕,这或许就是丛林的特点,不算美观也不太实用。加上动物袭扰堵路,造成军队行动迟缓。海域也没什么突出,毕竟战斗不在海上,所以不是重点。个人认为地图还达不到4分。

1292167006 发表于 2020-8-20 18:30:56

哎为啥我玩不了, 就那样卡住了

q235546445 发表于 2020-8-21 05:00:36

为什么一开始的运输船不靠岸,停在中间的黑地图边

psboyy 发表于 2021-1-7 08:10:56

昨天玩还正常,今天阿布巴克尔讲完话就剧情继续不能了,皇家侍卫傻站着半小时不上船{:149:}

851670709 发表于 2021-1-17 07:33:56

有没有人能教教我怎么添加自定义战役吗

ruanhonglia 发表于 2024-8-19 10:01:00

感谢分享
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