(4.0分)[决定版]维陶塔斯大帝 Vytautas the Great
本帖最后由 ilam_crubx 于 2020-10-21 13:14 编辑全新的立陶宛长篇战役,共6关,难度偏中上,比较考验经济和暴兵的仿官方风格的战役。游戏内标识的难度为关卡难度更偏难。
---------------------------------------------------------------------------------
下载链接↓
https://pan.baidu.com/s/1ytYB78NaCvaHtpNhQ-ZtjA 提取码: ixf4
下载后到游戏模组的目录下mods/local/,命名一个文件夹名为Vytautas the Great 并解压文件到文件夹内。
模组名字为Vytautas the Great,同时也可以在游戏模组内订阅直接可以游玩,同步更新。
----------------------------------------------------------------------------------
欢迎反馈BUG和AI难度,以及部分细节不足处。
------------------------------------- 更新内容 ----------------------------------
2020/10/11
1. 大幅度削弱第五、第六关敌人作弊的资源量
2. 大幅度减少第六关条顿骑士团初始黄金数量,开局均为5000-5500
3. 第五关脱脱迷失新增市场
4. 选关的图标更改为皇家骑士
2020/7/29
1. 第一关条顿骑士团(黄 绿)不再训练条顿步行骑士(武士)
2. 第一关科斯图提斯和维陶塔斯不再成为任务要求必须存活的对象
3. 第二关维陶塔斯不再作为任务要求必须存活的对象;缩短斯基尔盖拉(蓝色)资源增加间隔
4. 第三关敌人现在会挖石矿
5. 第三关略微缩短AI作弊资源的间隔
6. 第四关不能训练爆破者直至背叛条顿
7. 第四关锁外交,同时维陶塔斯到达骑士堡后不再被要求必须存活
8. 第四关马夸德(骑枪骑士)不再被要求必须存活,改成尽量存活,死亡后不再触发协商任务
9. 第四关与骑士团的协商同盟任务改成次要任务,任务要求不变
10. 第五关地图重新绘制,敌我布防位置大体相若,增加部分位置资源摆放量,人口上限提升至190
11. 第五关提升起始资源,防守时间改为80分钟;克里米亚会作为次要任务,击败后可激活马扎尔和贵族铁骑
12. 第五关玩家起始可操控全基辅的城镇,包括一座城镇中心和城堡
13. 第五关维陶塔斯不再作为必须存活的对象;脱脱迷失缩减进攻间隔和增加进攻数量
14. 第五关圣母升天大教堂会影响15人口,被摧毁后人口上限降至175,维修仅消耗木头
15. 第六关条顿骑士团会作为后帝王开局;提升村民产量和兵种数量,同时会产出投石车;鞑靼人更名为扎兰丁并增加扎兰丁·汗英雄出场
16. 第六关条顿骑士团绿色会占有一座带圣物的修道院;玩家则添加一座修道院和铁匠铺以及6名草原突骑
17. 修复所有关卡中更改属性的英雄护甲和攻击类型的错误
18. 更改第五关也迪古和帖木儿·忽格鲁特的头像
2020/7/3
修复全部幻灯片的播放时长和文本长度不成正比的问题
2020/6/281. 部分关卡某些玩家初始获得异教2. 第一关玩家只有在获得村民后才能训练贸易车3. 第二关修复炸毁超过2座条顿城堡会导致无法通关的BUG4. 第三关新增限时5分钟到达的任务,以及少于4人的军队判定,否则会导致失败;修复斯摩棱斯克会生产过多的弩炮问题;现在敌人的投降条件要求更低,重建更加困难。5. 第四关玩家不能再研发救赎,且维尔纽斯(绿色)的城堡被摧毁后,外交立场会与维陶塔斯一致6. 第五关玩家在获得城镇中心之前不能训练僧侣7. 修复部分关卡显示错误的提示信息8. 修复部分幻灯片播放时长和文本数量不成正比问题,以及某些文本图片重叠
好,我试试这个和The Rise of Vytautas哪个更好玩 难度有点高的,但是水平真的不差 世外高人,隐世高手,深藏不露啊 吊啊 高手在民间
应该是第一关吧?
摧毁教堂的支线怎么完成啊?
我干掉地图上提示的没完成
把没提示的也干掉也没完成 烦闷 发表于 2020-6-26 13:59
应该是第一关吧?
摧毁教堂的支线怎么完成啊?
我干掉地图上提示的没完成
谢谢反馈。这个支线一共7个教堂,每摧毁一个教堂会给1000黄金并减少骑士团的资源。拆完就行了
听说评价不错,来看看{:173:} 大佬牛批 第三关困难难度,AI也太能油了吧,无限黄金兵,无限转进,无限TC,打了三个小时实在不行了输了秘籍,一看地图对面建筑都是全的。建议打掉城堡和TC就投降,不然真的有点太变态了 有点难度,但是好玩 Trihex 发表于 2020-6-26 17:18
第三关困难难度,AI也太能油了吧,无限黄金兵,无限转进,无限TC,打了三个小时实在不行了输了秘籍,一看地 ...
好的谢谢反馈,往后会削弱的
因为我设计的方向是按照玩家BOOM经济和暴兵发展的 我就发个第五关敌方的打包机数量不说话...瑟瑟发抖 第四关 你和绿色结盟后 但绿色没有改变对你的队友的关系 导致他打你盟友的时候 你只能隔岸观火 zzm7135515 发表于 2020-6-26 22:48
我就发个第五关敌方的打包机数量不说话...瑟瑟发抖
在中间两个山崖间修防线,城堡4个,几个炮塔,里面藏骑射手,保持一队骑兵机动拆打包机 第四关我抖把灰色蓝色红色都日穿了 结果后面告诉我 他们是我后面的盟友{:168:} 阿尔托妮雅 发表于 2020-6-26 23:11
第四关 你和绿色结盟后 但绿色没有改变对你的队友的关系 导致他打你盟友的时候 你只能隔岸观火 ...
感谢反馈,这个会下次更新中修复的 你确定第三关这个无限资源,无限建筑,只要还剩下一个农民就会把建筑全部建好的设计没问题吗? 小红龙 发表于 2020-6-27 16:25
你确定第三关这个无限资源,无限建筑,只要还剩下一个农民就会把建筑全部建好的设计没问题吗? ...
这个经过多方测试,下一次更新会大幅度削弱的 精品,玩的很爽。
拆教堂那关,盟友加点市场赚黄金最好了。
最后一关,才开始发展几分钟,敌人游侠冠军,弩手,打包机一起涌过来,好难啊(敌人不强圣物最好了),(都大决战了,只有一个城镇中心几个农民不合理吧?怎么也有些其他建筑最好了)(个人意见哈)