newtonerdai 发表于 2020-7-14 23:26:49

通过改json文件来启用/禁用mod(游戏打不开时可以用)

本帖最后由 newtonerdai 于 2020-7-23 17:41 编辑


有时候莫名其妙决定版打不开了,或者出了一些莫名其妙的图像bug,这可能是某些mod导致的。

但是如果我们连游戏都打不开,或者说模组管理界面都打不开,我们应该如何关掉这些mod呢?


0、(最好先关闭决定版游戏程序)

1、打开你的个人数据文件夹里的mods文件夹
C:\Users\<你的用户名>\Games\Age of Empires 2 DE\<一长串数字>\mods


2、用记事本打开其中的mod-status.json文件,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制文件内其中的内容

3、用浏览器打开这个网址:www.bejson.com,按Ctrl+V把内容粘贴到这个网页的输入框里点击“格式化校验”按钮,自动排版,方便浏览。


4、找到你觉得可能造成bug的模组名称,把它对应的 "Enabled":true 改为 "Enabled":false。如果觉得无从下手,干脆把全部模组都给改了!(上图里的模组亲测是没有问题的~不要误伤哦亲,诶嘿嘿)

5、点击“压缩”按钮,代码会被自动压缩成一行。全选,复制,然后粘贴覆盖掉刚才记事本里的内容,保存。(注:有些电脑使用记事本修改文件反而会出问题,解决办法请看这个贴)

6、重启游戏试试看。


还不行的话,可以试试:
遇到bug/文件缺失别急着重装!推荐用steam验证文件完整性!

Nero§Claudius 发表于 2020-7-15 08:28:00

支持!!{:155:}

cxt 发表于 2020-7-15 13:58:19

有时候莫名其妙决定版打不开了,或者出了一些莫名其妙的图像bug,这可能是某些mod导致的。但是如果我们连游戏都打不开,或者说模组管理界面打不开,我们应该如何关掉某些mod呢?
所以如果游戏都 打 不开 了,开关mod有什么意义吗?
如果能打开游戏但是唯独进不去mod界面,那我想知道是不是真的有人出现了这种情况,是如何引起这种情况的?

源六郎义经 发表于 2020-7-15 21:45:00

cxt 发表于 2020-7-15 13:58
所以如果游戏都 打 不开 了,开关mod有什么意义吗?
如果能打开游戏但是唯独进不去mod界面,那我想知道是 ...

关mod自然就能打开游戏了,打不开是因为mod冲突。

newtonerdai 发表于 2020-7-17 00:16:34

cxt 发表于 2020-7-15 13:58
所以如果游戏都 打 不开 了,开关mod有什么意义吗?
如果能打开游戏但是唯独进不去mod界面,那我想知道是 ...

nero就遇到了这种神奇的bug:游戏能打开,但是模组管理界面黑屏,所以他无法让自己的文本模组生效。这种情况下就不得不手动修改json来启用mod。

我则在前几个月遇到过一次游戏打不开的情况,在改json禁用所有mod后就能开游戏了,所以可能是某个/些mod造成的。

124732956 发表于 2020-11-20 00:28:12

请问个位大佬,我自制的mod,在已安装模组里是齿轮状,在本地模组那里是一个×,请问要怎么开启呢??

newtonerdai 发表于 2020-11-21 23:16:27

124732956 发表于 2020-11-20 00:28
请问个位大佬,我自制的mod,在已安装模组里是齿轮状,在本地模组那里是一个×,请问要怎么开启呢?? ...

齿轮状表示是数据mod,是包含dat文件的。需要在开一局游戏时在对战设定里指定数据模组,才会在当局生效。
页: [1]
查看完整版本: 通过改json文件来启用/禁用mod(游戏打不开时可以用)