通过改json文件来启用/禁用mod(游戏打不开时可以用)
本帖最后由 newtonerdai 于 2020-7-23 17:41 编辑有时候莫名其妙决定版打不开了,或者出了一些莫名其妙的图像bug,这可能是某些mod导致的。
但是如果我们连游戏都打不开,或者说模组管理界面都打不开,我们应该如何关掉这些mod呢?
0、(最好先关闭决定版游戏程序)
1、打开你的个人数据文件夹里的mods文件夹
C:\Users\<你的用户名>\Games\Age of Empires 2 DE\<一长串数字>\mods
2、用记事本打开其中的mod-status.json文件,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制文件内其中的内容
3、用浏览器打开这个网址:www.bejson.com,按Ctrl+V把内容粘贴到这个网页的输入框里点击“格式化校验”按钮,自动排版,方便浏览。
4、找到你觉得可能造成bug的模组名称,把它对应的 "Enabled":true 改为 "Enabled":false。如果觉得无从下手,干脆把全部模组都给改了!(上图里的模组亲测是没有问题的~不要误伤哦亲,诶嘿嘿)
5、点击“压缩”按钮,代码会被自动压缩成一行。全选,复制,然后粘贴覆盖掉刚才记事本里的内容,保存。(注:有些电脑使用记事本修改文件反而会出问题,解决办法请看这个贴)
6、重启游戏试试看。
还不行的话,可以试试:
遇到bug/文件缺失别急着重装!推荐用steam验证文件完整性!
支持!!{:155:} 有时候莫名其妙决定版打不开了,或者出了一些莫名其妙的图像bug,这可能是某些mod导致的。但是如果我们连游戏都打不开,或者说模组管理界面打不开,我们应该如何关掉某些mod呢?
所以如果游戏都 打 不开 了,开关mod有什么意义吗?
如果能打开游戏但是唯独进不去mod界面,那我想知道是不是真的有人出现了这种情况,是如何引起这种情况的? cxt 发表于 2020-7-15 13:58
所以如果游戏都 打 不开 了,开关mod有什么意义吗?
如果能打开游戏但是唯独进不去mod界面,那我想知道是 ...
关mod自然就能打开游戏了,打不开是因为mod冲突。 cxt 发表于 2020-7-15 13:58
所以如果游戏都 打 不开 了,开关mod有什么意义吗?
如果能打开游戏但是唯独进不去mod界面,那我想知道是 ...
nero就遇到了这种神奇的bug:游戏能打开,但是模组管理界面黑屏,所以他无法让自己的文本模组生效。这种情况下就不得不手动修改json来启用mod。
我则在前几个月遇到过一次游戏打不开的情况,在改json禁用所有mod后就能开游戏了,所以可能是某个/些mod造成的。 请问个位大佬,我自制的mod,在已安装模组里是齿轮状,在本地模组那里是一个×,请问要怎么开启呢?? 124732956 发表于 2020-11-20 00:28
请问个位大佬,我自制的mod,在已安装模组里是齿轮状,在本地模组那里是一个×,请问要怎么开启呢?? ...
齿轮状表示是数据mod,是包含dat文件的。需要在开一局游戏时在对战设定里指定数据模组,才会在当局生效。
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