如何修改單位的狀態欄信息
遊戲中打開狀態欄之後分別有資源信息和軍事信息,資源信息顯示村民、貿易單位以及小地圖的資源,軍事信息有步兵、騎兵、弓兵、攻城器具等等信息。比如說拉海爾的信息為步兵,我把他的全部屬性改為土耳其火槍兵可狀態欄信息依舊是步兵,換成法國遊俠依舊是步兵。再比如我創建的新單位鐵甲船和精銳鐵甲船不在軍事信息的狀態欄顯示,還有眼鏡蛇和我替換掉VMDL的新單位核武騎兵(動畫和拋擲物完全是從羅馬復興裡面粘貼來的)這兩個單位也沒有軍事信息,這個問題該怎麼解決? 如圖,這兩人分別是首領荷夫和拉海爾,請看右下角您说的“全部属性修改”包括了种属吗?
原版编号大于等于900的单位是不会被统计入这些数据的,包括AI也不会训练这些单位。而使用了UserPatch补丁,可以让1000~1499单位也能被统计和训练。 比如眼鏡蛇編號為748,黑親王編號為161無論如何修改也不會顯示軍事信息(我想讓眼鏡蛇作為攻城器具在右下角顯示)。像戰役的英雄如聖女貞德、闊實魯、成吉思汗、席德等等都會顯示,但是我把他們的類別、圖像、能力等等換成其它種類的單位後軍事信息依然不變,這裡到底該怎麼修改? 我是谁004 发表于 2020-8-21 15:40
您说的“全部属性修改”包括了种属吗?
原版编号大于等于900的单位是不会被统计入这些数据的,包括AI也不会 ...
比如VMDL,最開始是把他改為戰象英雄,除能力值外所有屬性完全照搬精銳戰象包括類別、圖像、命令、屬性等等可是在軍事信息裡面依然無法顯示為騎兵;同樣的問題拉海爾無論怎麼復刻土耳其火槍兵的單位設置軍事信息依舊為步兵。 我是谁004 发表于 2020-8-21 15:40
您说的“全部属性修改”包括了种属吗?
原版编号大于等于900的单位是不会被统计入这些数据的,包括AI也不会 ...
順帶說一下,修改206是因為他是秘籍I LOVE THE MONKEY HEAD的關聯單位。如果能直接更換該秘籍關聯的單位代碼,那我根本就不會修改206而是直接將該秘籍的關聯單位改為632。 世紀帝國AGE 发表于 2020-8-21 16:58
順帶說一下,修改206是因為他是秘籍I LOVE THE MONKEY HEAD的關聯單位。如果能直接更換該秘籍關聯的單位 ...
如果是这样,不妨把dat文件发上来 紅帽子版,ROM未完成。地圖編輯器把首領荷夫(法國遊俠)、紹德(戰象)、拉海爾(土耳其火槍兵)放到地圖上,打開狀態欄,你會發現他們全部都是步兵。另外黑親王(火槍兵)、眼鏡蛇還有秘籍單位VMDL等等都沒有信息,這一系列問題該如何解決? 我是谁004 发表于 2020-8-21 18:44
如果是这样,不妨把dat文件发上来
剛才下載了最新的AGE,依然無法解決這個問題… 世紀帝國AGE 发表于 2020-8-22 22:50
剛才下載了最新的AGE,依然無法解決這個問題…
那就别用红帽子啦,至少试试征服者
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