原创触发应用教程
原 创 触 发 应 用 教 程 ------------作者:牛肉面----------------------1。援军效果触发触发1:不循环,开启 条件1:计时器XX秒(与出兵人数有关) 效果1:显示对话:援军到齐了!触发2:循环,开启 效果1:建立物件:士兵(自己选择) 效果2:任务目标(使目标行走):设定区域1(建立物件的区域),设定区域2(行走到开阔地)2。买血效果需要的效果:显示对话: 1。 5金子买100点血 2。 不买 然后按回车 输入1 就买血 输入2就不买实践:先制作一个数字AI,输入1给1石头,输入2给1金子。 让一个电脑使用它,如玩家2,这个电脑不能被消灭。 然后在地图角落放一个你的兵,兵不能死。 再制作如下触发:触发1,不循环,开启 条件1:选择修道院 效果1:显示文字:1。 5金子买100点血 2。 不买 效果2:激活触发2 效果3:激活触发3 效果4:改变所有权主角改成同盟 效果5:建立物件:修道院旁边,建立玩家1的地图启示者(在[其他]栏里)。触发2,不循环,关闭 条件1:玩家2有1石头 效果1:玩家2进贡999999石头给大地之母(盖亚女神) 效果2:加血 效果3:改变所有权,把主角改回玩家的 效果4:激活触发1 效果5:关闭触发3触发3,不循环,关闭 条件1:玩家2有1金子 效果1:玩家2进贡999999金子给大地之母(盖亚女神) 效果2:改变所有权,把主角改回玩家的 效果3:激活触发1 效果4:关闭触发23。AI的使用(题外话,因为许多人都搞不懂)把你制作的不动AI的扩展名改为.per,再新建一个空白记事本文件,改名成和你制作的不动AI同名的文件,扩展名为.ai如:不动AI.per(你制作的AI) 不动AI.ai(和你的AI同名,但里面是空的)把“不动AI.per”文件和“不动AI.ai”文件放AI文件夹里 选择玩家X(除了玩家1谁都可以)个性为“不动AI”。 完成!4。给一群人改名
把人用鼠标圈起来,再改名。(圈不了的话读取一下)5。武功效果需要的效果:在一分钟之内+50攻击,时间过后减回来实践:触发1:不循环,关闭(需要使用武功时用别的触发开启) 效果1:+攻击50 效果2:激活触发2触发2:不循环,关闭 条件1:计时器60秒 效果1:+攻击 :-50(负号用复制过去的,设好后就不要再碰这个效果了,否则就会清零)
6。到一个地方就胜利
触发1
条件:将指定目标带到指定区域
效果:宣布胜利(玩家2~8)
以后还会增加!~
[此贴子已经被作者于2007-2-28 17:17:37编辑过]
啊,难得的人才! 啊你回来了不错,建议置顶,省得老有人问,浪费空间 回来了
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